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„Cyberpunk 2077“-Regisseur startet neues Studio mit anderen „Witcher“-Entwicklern

„Cyberpunk 2077“-Regisseur startet neues Studio mit anderen „Witcher“-Entwicklern

Eine Gruppe von Branchenveteranen, die zuvor daran gearbeitet haben Der Hexer Serie und Cyberpunk 2077 gaben heute (31. Mai) ihr neues Studio Blank bekannt.

Blank wurde von Mateusz Kanik, Game Director von, mitbegründet Cyberpunk 2077, mit Der Hexer 3 et Cyberpunk 2077 Ausführende Produzenten: Jędrzej Mróz und Marcin Jefimow.

Das neue Studio wird seine jahrelange Erfahrung nutzen, um „den Spielern wunderschön gestaltete Spiele und einzigartige Erlebnisse zu bieten, wobei Neuland Vorrang vor ausgetretenem Terrain hat (d. h. keine Klone oder Starter vorhersehbar)“.

Bildnachweis: Leer.
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Zusammen mit seiner Studioankündigung teilte Blank auch Konzeptzeichnungen für sein unangekündigtes Debütprojekt, das Sie oben sehen können. Das Bild zeigt ein charakterbasiertes Spiel, das in einer Apokalypse spielt, „mit ein oder zwei Wendungen“.

Kanik wird bei Blanks neuem Titel die Rolle des Game Director übernehmen, während Mróz und Jefimow als ausführende Produzenten fungieren werden. Als Geschäftsführer wird auch Mikołaj Marchewka hinzukommen.

Blank hat außerdem Michal Dobrowolski als Design Director und Artur Ganszyniec als Narrative Director gewonnen – beide haben eine Vergangenheit bei CD Projekt Red –, wobei Grzegorz Przybyś als Art Director als Art Director fungieren soll.

Bildnachweis: Leer.
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„Wir freuen uns, Blank bekannt zu geben und unser unglaubliches Team zu vergrößern“, sagte Kanik. „Nachdem wir jahrelang in einer zunehmend konservativen Branche gearbeitet haben, sind wir bereit, mutige und wirkungsvolle Projekte zu liefern, die unsere einzigartige Kreativität und Werte teilen.

„Wo die Branche für eine Diktatur des kreativen Einzelnen steht, wollen wir dem Team Verantwortung übertragen. Wo die Branche auf eine Crunch-Kultur setzt, bevorzugen wir die Work-Life-Balance. Wo die Branche sagt, dass „je größer, desto besser“ ist, streben wir nach hochentwickelten Spielen mit einem Schwerpunkt auf Emotionen, Story und Handwerkskunst.

Das Studio hat seinen Sitz in Warschau, Polen und hat derzeit 10 Teammitglieder, sucht aber nach der Einstellung von fast 60 Leuten. Blank hat hier offene Stellen und weitere Informationen.

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