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Der Produzent von Final Fantasy sagt, er habe darüber nachgedacht, nummerierte Spieletitel zu entfernen

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Die Veröffentlichung eines neuen Hauptspiels von Final Fantasy ist für Square Enix- und RPG-Fans immer eine große Sache und das neueste Spiel der Final Fantasy 16-Reihe erscheint nächsten Monat. In einem neuen Interview mit GQ wurde Final Fantasy-Produzent Naoki Yoshida (Yoshi-P) gefragt, ob das Team das Nummerierungssystem für problematisch hält. Herr Yoshida teilte der Website mit, dass sie darüber nachgedacht hätten, das Nummerierungssystem für neue Spiele in der langjährigen Serie zu entfernen, da das Nummerierungssystem seiner Meinung nach nicht nur für das Marketingteam, sondern auch für einige neue problematisch sei. Neulinge im Franchise gehen fälschlicherweise davon aus Sie müssen frühere Einträge in der Serie spielen. Hier ist, was Herr Yoshida zu sagen hatte:

Allerdings müssen die Zahlen knifflig sein.

Yoshida: Viele Spieler werden kommen und es als Comic betrachten, in dem man von Anfang an lesen muss, um herauszufinden, was jetzt los ist. Für das Marketing ist es schwierig, weil wir bei jedem nummerierten Titel, den wir in der Serie veröffentlichen, darauf eingehen müssen: „Es ist okay, du musst die anderen nicht spielen.“

Glauben Sie, dass Sie die Zahlen ganz aufgeben würden? Wir haben große Franchises wie God of War ohne nummerierte Einträge neu gestartet

Yoshida: Das ist tatsächlich etwas, was ich mit den Vorgesetzten besprochen habe. Möglicherweise ist es an der Zeit, die Zahlen aus dem Titel zu entfernen. Sie haben zum Beispiel Final Fantasy 14. Ein neuer Spieler kommt herein und fragt sich: „Moment mal, warum muss ich Final Fantasy 14 spielen, wenn 16 draußen ist?“ Warum nennen wir es nicht einfach Final Fantasy Online – lassen Sie einfach die Nummer weg, dann ist es leichter zu verstehen. Ob Final Fantasy 17 oder Final Fantasy 18 eine Nummer haben oder nicht, hängt davon ab, wer dieses Spiel entwickelt und wer für die Marke verantwortlich ist. Es ist also ihr Problem, nicht unseres!

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