Nachrichten / Spiele

Der Early-Access-Start von Diablo 4 war keine völlige Katastrophe

Der Early-Access-Start von Diablo 4 war keine völlige Katastrophe

Nach Jahren des Wartens ist Diablo 4 endlich erschienen. Nun ja, nur der Early-Access-Start für Spieler, die sich für die teureren Deluxe- und Ultimate-Editionen des Spiels entschieden haben.

Da jedoch zum ersten Mal das vollständige (kostenpflichtige) Spiel verfügbar ist, ist es wichtig, dass der Start reibungslos verläuft. Diablo 4 ist ein Always-on-Spiel, das auf allen drei großen Plattformen erscheint, daher steht viel auf dem Spiel.

Auf YouTube ansehen

Ein nicht ganz so kurzes Gespräch über Diablo 4 mit Connor und mir.

Während der eigentliche Start, der am 6. Juni stattfinden wird, für Blizzard wahrscheinlich deutlich schwieriger sein wird, verlief der Early-Access-Start gestern Abend im Großen und Ganzen reibungslos. Sogar die Wartezeiten waren recht kurz und viele Spieler berichteten, dass sie stundenlang online blieben, ohne abzustürzen.

Es ist immer ein gutes Zeichen, wenn der Subreddit eines Spiels nicht schon am ersten Tag dieselben Beschwerden darüber hat, dass man sich nicht anmelden kann. Abgesehen davon gab es zwei große Probleme, und es sieht so aus, als ob nur eines davon Blizzard zuzuschreiben ist.

Der erste ist der häufigste/verwirrendste, da er bei einer großen Anzahl von PlayStation 5-Spielern aufgetreten ist. Es handelt sich um den Fehler „Ungültige Lizenz“, der Spieler daran hinderte, sich anzumelden. Ein ständiger Versuch würde ebenfalls zum Fehler „Too Many Requests“ führen.

Das Problem wurde in den Foren von Blizzard sowie auf Reddit und anderswo ausführlich diskutiert. Blizzard erkannte dies schnell und versprach, die betroffenen Teammitglieder zu alarmieren. Das Problem begann sich bald darauf zu lösen und war zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels fast vollständig gelöst.

In den nächsten Stunden nach all dieser Verwirrung ist es einigen Spielern gelungen, das Problem zu umgehen, indem sie … irgendetwas im PlayStation Store gekauft haben. Für einige Spieler löste die Einleitung eines Kaufs offenbar das Problem, sodass viele einfach das günstigste Paket der Spielwährung von Diablo 4 kauften (2 US-Dollar).

Lilith beobachtet, wie du Schwierigkeiten hast, eine Verbindung herzustellen.

Das andere Problem betraf stattdessen einige PC-Spieler und verhinderte einfach, dass sie sich in das Spiel einloggen konnten. Das Problem bestand darin, dass der Battle.net-Launcher seinen Early-Access-Status nicht zurückversetzte. Mit anderen Worten: Er glaubte nicht, dass der Spieler die Deluxe/Ultimate Edition hatte.

Blizzard hat einige Schritte veröffentlicht, mit denen Sie den Store-Cache aktualisieren und alles löschen können, was ihn blockiert hat. Sie können zunächst versuchen, die Launcher-Region zu ändern, indem Sie sich abmelden, über das Zahnradsymbol eine andere Region auswählen und sich dann wieder anmelden.

Eine Neuinstallation von Battle.net oder das Zurücksetzen Ihres Passworts sind alles, was Sie tun können, um das Zurücksetzen des Caches zu erzwingen. Wenn das alles nicht funktioniert (und Sie sicher sind, dass Sie eine der beiden Editionen besitzen), empfiehlt Blizzard, ein Support-Ticket einzureichen.

Wenn auch Sie angefangen haben und alles gut gelaufen ist, oder wenn Sie planen, Ihre Reise heute zu beginnen, tun Sie dies nicht, ohne diese Einstellungen zu ändern. Lesen Sie auch unsere entscheidenden Tipps – Sie werden es uns später danken.