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Der „Diablo Immortal“-Bug verursacht eine zufällige Reduzierung der XP-Belohnungen

„Diablo Immortal“ ist der „größte Launch“ des Franchise, obwohl es Blizzards Spiel mit der niedrigsten Bewertung ist

Ein Fehler drin Unsterblicher Diablo verursacht zufällig reduzierte XP-Belohnungen.

Der Fehler reduziert die EP, die durch das Töten zufälliger Feinde gewonnen werden, was es für Spieler frustrierender macht. Die engagiertesten Fans haben versucht, ihre genauen XP-Verluste zu berechnen.

Unsterblicher Diablo
Diablo unsterblich. Bildnachweis: Blizzard Entertainment

Reddit-Benutzer Staplepies schrieb: „Wir verstehen nicht ganz, warum oder wann dies passieren wird. Dies scheint von Gebiet zu Gebiet und möglicherweise von der Tageszeit abhängig in Häufigkeit/Auswirkung zu variieren, aber wir konnten noch kein zuverlässiges Muster oder eine zuverlässige Ursache erkennen. Sie behaupten weiterhin, dass „insgesamt dies zu einer zweistelligen Reduzierung der XP führen kann – manchmal um bis zu 50 %“.

Staplepies fuhr fort, Vergleichs-Screenshots des Bereichs Shassar Oasis des Spiels zu teilen und behauptete, dass „der Fehler überall auftritt, wo ich bis zu einem gewissen Grad getestet habe“. Der Beitrag beschreibt weiterhin jeden der Feinde in der Gegend, ihre üblichen EXP-Raten und einige der variablen Raten, die kürzlich erschienen sind. Staplepies spekuliert auch weiterhin über einige der möglichen Ursachen und versucht, der Ursache des Problems auf den Grund zu gehen.

Einige der potenziellen Faktoren, die „ausgeschlossen“ wurden, sind die Gruppengröße, die Entfernung von Gruppenmitgliedern sowie Beschwörungen, Buffs und Fähigkeiten. Der Beitrag endet mit Anfragen nach alternativen Theorien, was dies verursachen könnte, und um Blizzard auf das Problem aufmerksam zu machen.

Unsterblicher Diablo
Diablo unsterblich. Bildnachweis: Blizzard Entertainment

Kürzlich im Juli wurde ein weiterer XP-Fehler für das Spiel gemeldet, der jedoch mit dem Battle Pass-Upgrade zusammenhängt, wodurch die Spieler spürbare Fortschritte verloren.

In anderen Nachrichten, Rossignol wurde bis 2023 verschoben, um auf Unreal Engine 5 zu aktualisieren. Metallschnecken-Taktiken wurde ebenfalls verzögert und erscheint nun im Jahr 2023.