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Deliver Us Mars ist ein ganz anderes Weltraumspiel als Starfield

Deliver Us Mars ist ein ganz anderes Weltraumspiel als Starfield

Starfield, The Callisto Protocol und das Remake von Dead Space führen zu einer Renaissance des Weltraumspiels, aber Deliver Us Mars, die Sci-Fi-Adventure-Fortsetzung des Steam-Hits Deliver Us the Moon, die derzeit auf der Gamescom 2022 Premiere hat, will etwas ganz anderes bieten, Konzentration auf Erforschung und Staunen anstatt auf Schießen und Kämpfen.

Falls Sie das Beta-Gameplay von Deliver Us Mars noch nicht gesehen haben, es ist eine direkte, aber eigenständige Fortsetzung von Deliver Us the Moon, dem 2018er Sci-Fi-Hit des niederländischen Entwicklers KeokeN Interactive. Im ursprünglichen Spiel spielen Sie als einsamer Astronaut, der zum Mond geschickt wird, um ein seltenes Element zu bergen, das für die Rettung der Erde vor der drohenden Energiekrise unerlässlich ist – wie sein Vorgänger bietet Deliver Us Mars keinen Kampf, sondern Plattformen. Formen, Rätsel und Problemlösung, eine Art Kreuzung zwischen Tomb Raider und Portal, während Sie um die Navigation und das Überleben auf dem trostlosen Roten Planeten kämpfen.

Raynor Arkenbout, Narrative Designer von Deliver Us Mars, erklärt auf der Gamescom 2022 bei PCGamesN, wie das Spiel seine eigene Nische im zunehmend überfüllten Weltraumgenre erobern wird.

„Ich meine, natürlich sind wir ein bisschen besorgt, dass es so viele gibt“, sagt Arkenbout, „aber ich denke, es macht Sinn, dass es so viele Weltraumspiele gibt. Ich denke, wir befinden uns gerade in einer Zeit, in der uns der Weltraum fasziniert. Also mache ich mir eigentlich keine Sorgen in dem Sinne, dass wir alle sehr einfach in das Thema und die Arena dieses hier vertieft sind.

„Wir lieben das Callisto-Protokoll. Ich kann es kaum erwarten, es zu spielen. Aber in unserem Spiel wird es definitiv nicht um Krieg und Schießen und solche Sachen gehen. Wir sitzen definitiv auf unserem eigenen Teil dieser Szene. Von Natur aus wird sich das Spiel um etwas anderes drehen, nämlich um narratives Drama. Es wird eine ganz andere Fantasie haben.

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Deliver Us Mars konzentriert sich nicht nur auf das Geschichtenerzählen und das Lösen von Problemen, sondern bietet auch eine nette Mechanik, mit der Sie Klippen erklimmen und sich über unwegsames Gelände hochziehen können. Die Geographie des Mars ist so konzipiert, dass sie sich mühsam genug anfühlt, da Ihre beiden Kletterpicks unabhängig voneinander gesteuert werden. Dies ist nicht Assassin's Creed, wo das Springen und Freilaufen mit einem einzigen Knopfdruck gesteuert werden kann. Wenn Sie nicht sterben wollen, müssen Sie jede Axtplatzierung sorgfältig zeitlich festlegen und zwischen verschiedenen Treffern wechseln. Das Ändern dieser Art von Mechaniken ist einer der Gründe, warum sich Deliver Us Mars gegenüber dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum verzögert hat.

„Wir haben uns sehr gut geschlagen“, sagt Arkenbout, „aber ich denke, wir haben darüber nachgedacht und das Gefühl, dass wir dieses Ziel, von dem wir immer wieder sprechen, wirklich erreichen könnten, wenn wir uns etwas mehr Zeit nehmen würden. Es ist polnisch. Ich denke, diese paar Monate zu nehmen, wird dem Spiel wirklich besser dienen und die Leute werden glücklicher sein. Ich werde glücklicher sein. Es war eine schwierige Entscheidung, aber meiner Meinung nach auch die beste, die man im Moment treffen kann. Ich bin selbst ein Gamer und ich denke, jeder Gamer auf der Welt will einen Entwickler, der sagt „Lass es uns beenden“, anstatt es einfach aus der Tür zu schieben.

Deliver Us Mars soll nun am 2. Februar 2023 erscheinen. In der Zwischenzeit können Sie sich an einigen der anderen besten Weltraumspiele oder vielleicht an einigen der besten kommenden Spiele oder Überlebensspiele für den PC versuchen. PCGamesN berichtet live von der Gamescom 2022 und wird Ihnen weiterhin Exklusivangebote zu allen großen Spielen bringen, die dort enthüllt werden.