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Deathverse: Let it Die Review – ein Spiel, das ich liebe, das für die Nische bestimmt ist

Deathverse: Let it Die Review – ein Spiel, das ich liebe, das für die Nische bestimmt ist

Deathverse: Lass ihn sterben ist eine Art Verrücktheit, die im Battle-Royale-Genre schmerzlich fehlt, fangen wir damit an. Es ist doof, ultra-gewalttätig, auffällig und unkonventionell. Es ist ein Spiel, das viele optisch unattraktiv finden werden – und wahrscheinlich bereits gefunden haben. Aber für mich ist es eine entzückende Freude – mit ausgeprägtem Charakter. Ich liebe Deathverse: Let it Die, trotz seiner offensichtlichen Mängel. Ich liebe sie so sehr.

Aus der Feder von Supertrick Games ist Deathverse: Let it Die ein Action-Battle-Royale-Spiel in Third-Person-Perspektive, bei dem eine Gruppe blutrünstiger Spieler auf einem fünfeckigen Archipel postapokalyptischer Inseln gegeneinander antritt. Im Laufe der Zeit werden diese Abschnitte vom Spielfeld abgeschnitten, was jeden Überlebenden dazu zwingt, in eine einzigartige Arena zu springen, in der er die Züge sprengen muss, um den Hauptpreis zu gewinnen. Es ist die klassische Battle-Royale-Güte, eingewickelt in ein hoffnungsloses zukünftiges TV-Todesspiel, in dem die Teilnehmer um Aufruhr und Ruhm kämpfen, anstatt nur ums Überleben.

Sie können sich hier einen offiziellen Gameplay-Erklärer ansehen!

Der Aspekt von Deathverse: Let it Die, der Sie sofort trifft, ist ein giftiger Cocktail aus Welt, Ton und Humor, der sich zu einem teuflischen Getränk vermischt: eine Bloody Mary mit echtem Blut. Sie werden von zwei vergoldeten Death Jamboree-Moderatoren begrüßt, die Ihnen beibringen, wie wichtig es ist, stilvoll zu kämpfen und andere Spieler mit so viel Elan wie möglich zu eliminieren. Dies spiegelt sich im zentralen Gameplay von Deathverse wider – denn Feinde mit Extravaganz auszuschalten und von Kampf zu Kampf zu eilen, anstatt konservativ zu überleben, erhöht Ihr Kampfpotential.

Dies alles geschieht über Ihren Leistungsindikator – GP – der als Gesundheitstracker dient und anzeigt, wie schnell Sie spielen. Können Sie es erhöhen, indem Sie auf der Karte versteckte Kryptiden eliminieren und auf Pilze warten, die Sie zum Erbrechen oder Halluzinieren bringen? Sie könnten und sollten es auf jeden Fall tun, wenn Sie sich zwischen den Kämpfen in einer Pause befinden. Aber das Spiel drängt dich sehr, andere Spieler zu jagen und sie zu vermasseln – das Spiel markiert sogar Kämpfe auf der Karte, was fast garantiert, dass eine Eins-gegen-Eins-Schlägerei nicht lange so bleiben wird. .

Anstatt Schläge oder Tritte auszuteilen, sind Sie mit einer Vielzahl knorriger Waffen ausgestattet, die alle über einzigartige Angriffe und Macken verfügen, die sie vom Rest des Arsenals abheben. Wir sprechen von riesigen Steampunk-Hämmern, Samurai-Schwertern, mechanischen Fäusten und duellierenden Kreissägen, die jeweils unterschiedliche leichte und schwere Angriffe haben, die Sie lernen müssen. Innerhalb dieser Archetypen haben verschiedene Varianten unterschiedliche Vorteile, die Ihre Herangehensweise an Kämpfe leicht verändern.

Ich persönlich hatte viel Spaß mit den Kreissägen, die herumwirbeln und durch eine Reihe regelmäßiger Angriffe halbwegs beständigen Schaden verursachen, die (wenn sie auf einem gefangenen Spieler landen) ihre HP wirklich durchschneiden können. Jetzt können sie diese Angriffe blocken, aber das Verzögern der Schnur sowie das gelegentliche Weben eines schweren Angriffs oder einer Waffenfertigkeit hat es mir ermöglicht, die Leute mit verheerender Wirkung zu überraschen. Auch wenn es sich ein bisschen wie ein Kampfspiel anhört, hat es doch ein gewisses Gefühl. In Let it Die, einem reinen PvE-Erlebnis, glänzt dieser Aspekt der Action nicht wirklich. Aber in der Full-Multiplayer-Extravaganz von Deathverse zeigen einige der komplexeren Komponenten der Grundlage des Spiels ihre Reißzähne.

Mit Deathverse-Waffen kann man ziemlich stylisch werden.

Abseits der Action gibt es eine ziemlich anständige Charakteranpassung, mit der Sie Ihren Avatar wie erwartet anpassen können. Dies geschieht in erster Linie durch Ihre Kleidung – die durch eine umfangreiche Garderobe aus industrieller, postapokalyptischer oder High-Fashion-Kleidung ersetzt werden kann. Wenn Ihnen die gesamte Deathverse-Ästhetik gefällt, werden Sie hier früher oder später einen Tropf nach Ihrem Geschmack finden. Aber wenn Sie nach Mainstream-Mainstream-Simulationsausrüstung suchen, werden Sie wahrscheinlich enttäuscht sein. Es ist einfach nicht diese Art von Spiel – es ist alles an die besondere, grausame Welt gebunden, in der Sie sich befinden.

Es gibt auch ein Handwerkssystem, das als Ihre primäre Methode zum Erwerb neuer Waffen fungiert und von Ihnen verlangt, in die Welt hinauszugehen und Ressourcen zu sammeln, während Sie den Ansturm ankommender Spieler überleben. Sie können sie normalerweise in Kartons oder auf der ganzen Welt verstreut oder über Bonuspakete finden, aber so oder so fand ich es nie zu ablenkend oder frustrierend, die benötigten Teile zu erwerben.

Es ist erwähnenswert, dass ich nicht zu viel Zeit damit verbracht habe, Ressourcen zu basteln und zu sammeln, sodass dies immer ärgerlicher werden kann, da immer mehr seltene Gegenstände benötigt werden. Ich bin auch nicht davon überzeugt, dass das Aufrüsten von Waffen als grundlegendes Fortschrittssystem auf lange Sicht besonders aufregend sein wird, aber aufgrund der begrenzten Spielzeit, die vor dem Start zur Verfügung steht, kann ich die Langlebigkeit des enthusiastischen Aufrüstens der Ausrüstung nicht kommentieren. .

Der Charaktererstellungsbildschirm in Deathverse: Let it Die

Neben Waffen kann eine Reihe von Outfits gekauft und getragen werden.

Es ist scheiße, dass so viel von der Geschichte und den Charakteren aus dem vorherigen Spiel völlig zu fehlen scheint. Es spielt sich in derselben Welt ab, ja – aber nur optisch. Onkel Tod mag im Hintergrund sein, aber nicht in irgendeiner wichtigen Funktion, noch einer der anderen tertiären Charaktere, die die Spieler lieben gelernt haben. Irgendetwas an dem Turm in Let it Die sowie an dem Arcade-Center, zu dem man nach jedem Durchlauf zurückkehrt, hat mich angezogen. Es fehlt hier tragischerweise, es sei denn, das Spiel verbirgt diese Saftigkeit hinter einer unklaren Bühne oder einem seltenen Osterei.

Deathverse: Let it Die macht eine Menge Spaß, schlicht und einfach. Doch wie sieht die Zukunft des Titels aus? Immerhin ist es ein Neuling auf dem noch blutigeren Splatterfest, das ein Live-Service ist, was nicht nur bedeutet, dass es sich durch andere Newcomer kämpfen muss, sondern Fans von Favoriten lange davon überzeugen muss, es zu versuchen. Hier kommt das unverwechselbare Aussehen und der Ton von Deathverse zur Geltung, denn obwohl es einige Leute sofort abschrecken mag, unterscheidet es sich stark von den Wellen militärischer FPS-Titel und karikaturistischer Battle Royale-Titel. Nichts ist so seltsam wie Deathverse, was bedeutet, wenn Sie es leid sind, eine AK47 aufzuheben und von einem großen Gaskreis wegzusausen, ist es eine ganz neue Erfahrung.

Es hat auch eine schöne Menge an zukünftigen Inhalten – das Ausweichen des Halo Infinite-Problems mit vielen neuen Modi, Waffen und mehr in den kommenden Monaten. Es wird neue Jahreszeiten geben, und mit neuen Jahreszeiten kommen neue Kosmetika, die Sie kaufen können. Es ist keineswegs zentral für die Erfahrung, und es ist ein weitaus weniger saurer Verkauf als die Monetarisierung, die es geschafft hat, Let it Die jahrelang nach dem Start am Leben zu erhalten, ein Strom von zerknittertem Geld, das über seinen Höhepunkt hinaus durch Rohre und Rohre sickert.

Ich fürchte, das Spiel wurde nicht genug vermarktet – tatsächlich glaube ich nicht, dass ich irgendwelche Werbung dafür gesehen habe, seit das Spiel vor Monaten in einem Sony State of Play angekündigt wurde. Die einzige Chance für die Öffentlichkeit, das Spiel zu spielen, war ein allzu kurzes Beta-Wochenende, das es mir und anderen Neugierigen ermöglichte, nach Mitternacht für ein paar Stunden schlaflosen Spaßes aufzubleiben. Es ist die Art von Spiel, von der ich bezweifle, dass sie die Branche im Sturm erobern wird, einfach wegen ihrer subversiven Natur um jeden Preis, aber trotzdem erwarte ich, dass sie die Leute hinterhältig beeindrucken wird. Existiert kostenlos im PlayStation Store als willkommene Überraschung für abenteuerlustige Browser.

Die Roadmap für Staffel 1 in Deathverse: Let it Die

Für diejenigen, die zurückbleiben, gibt es einige coole Sachen, auf die sie sich freuen können.

Insgesamt ist das Spiel ein Knaller. Es ist irgendwie ruckelig und es ist ein Liebes-oder-Hass-Showdown. Einige von Ihnen werden in ein paar Spielen darauf springen, und einige von Ihnen werden darüber lachen, wie explosiv es sein kann. Bizzarely Let it Die-Fans sitzen im selben Boot, und ihre Liebe wird stark davon abhängen, wie vertraut sie mit dem allgemeinen Spielerlebnis sind. Es scheint mir ein Spiel zu sein, das von Leuten gemacht wurde, die aus Gründen der Abwechslung in einem beliebten Genre, das mit vertrauten Zügen gesättigt ist, etwas Besonderes schaffen wollten. Leute, mit denen es wahrscheinlich Spaß macht zu trinken. Nicht viel über Deathverse: Let it Die ist vertraut und es ist kostenlos. Probieren Sie es aus!