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Daymare 1998 Labortemperatur-Puzzle-Leitfaden

Um die Probe zu erhalten, die Sie in Daymare 1998 benötigen, müssen Sie das Temperaturlabor-Puzzle lösen. Schauen Sie sich diesen Daymare 1998 Lab Temperatur-Puzzle-Leitfaden an, um ihn schnell durchzugehen. Dies kann verwirrend sein, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun oder wo Sie suchen sollen.

Daymare 1998 Power Terminal Puzzle-Anleitung

In diesem Fall sollten Sie im Labor herumlaufen und alle Temperaturen an jedem Behälter überprüfen. Schreiben Sie sie auf, Sie werden sie später brauchen. Ich hatte -15 auf Container 1, 20 auf Container 2, 5 auf Container 3 und 0 auf Container 4. Gehen Sie nun zum Terminal und aktivieren Sie es. Sie können jeweils nur einen der Leistungsknoten auf dem Terminal löschen. Beginnen Sie bei Kammer 2 und drücken Sie die Minus-Taste. Tippen Sie nun auf das Pluszeichen für Kammer 4 und es sollte 0 Grad anzeigen, dort wollen Sie es. Nehmen Sie nun einen zweiten aus Kammer 2 und legen Sie ihn auf Kammer 1 um 15 Grad zu bekommen.

Gehen Sie nun nach unten zu Kammer 3 und drücken Sie die Minus-Taste und platzieren Sie diese auf Kammer 1. Entfernen Sie die letzte aus Kammer 3 und legen Sie sie auf Kammer 1. Kammer 3 sollte jetzt 5 Grad anzeigen und Kammer 1 sollte -5 Grad anzeigen. Gehen Sie nun zurück in Kammer 2 und drücken Sie erneut die Minus-Taste. Bringen Sie dies, um Kammer 1 zu füllen, und es sollte -15 Grad anzeigen, dort möchten Sie es. Beenden Sie es, indem Sie den letzten aus Kammer 2 entfernen und alle Behälter öffnen sich. Dies erzeugt einen Mini-Boss, den Sie töten müssen, um die Probe zu erhalten. Haben Sie keine Angst, Ihr SMG hier zu verwenden, um den Mini-Boss zu überwinden.

Schauen Sie bald wieder vorbei, um mehr zu erfahren Daymare Guides 1998.