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Assassins Creed Valhalla-Titelupdate 1.2.1 ist jetzt verfügbar

Das große Titelupdate 1.2.1 für Assassin's Creed Vahalla ist erschienen.

Das Update für Assassins Creed valhalla ist auf allen entsprechenden Plattformen verfügbar.

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Das heutige Titelupdate fügt Unterstützung für Wrath of the Druids hinzu und bereitet das Spiel auf die Veröffentlichung der Erweiterung am 13. Mai vor.

Zu den neuen Fähigkeiten, die hinzugefügt wurden, gehören Kalte Wut, Nordisches Auge und intensive Wut. Sie können auch verschiedene Gameplay-Verbesserungen, Balancing und behobene Probleme mit Quests, Weltereignissen und Nebenaktivitäten erwarten.

Es wurden auch Probleme mit Grafik, Audio, Animation, Flussüberfällen, Jomsvikings usw. behoben.

Sie können die vollständigen Hinweise zur Titelaktualisierung unten lesen.

Das Spiel ist auf Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia und Amazon Luna erhältlich.

Assassin's Creed Vahlalla-Titelupdate 1.2.1

Patchgrößen

  • Xbox Series X | Größe: ~ 16 GB
  • Xbox One: ~ 12,8 GB
  • PlayStation®5: ca. 5,5 GB
  • PlayStation®4: 5 bis 8 GB (je nach Region)
  • PC: ~ 14 GB

Neuer Inhalt

Unterstützung für Wrath of the Druids hinzugefügt, um das Spiel auf die Veröffentlichung der Erweiterung am 13. Mai vorzubereiten (am Veröffentlichungstag ist ein separater Download erforderlich.)

Neue Fähigkeiten

  • Kalte Wut - Ignoriere Streikunterbrechungen, wenn du aufeinanderfolgende reguläre Nahkampfangriffe ausführst. Dieser Effekt lädt sich nach einigen Sekunden wieder auf.
  • Auge des Nordens - Verhindert Bräunungsschüsse beim Zielen mit Ihrem Bogen. Dieser Effekt lädt sich nach einigen Sekunden wieder auf.
  • Intensive Wut - Ignoriere Streikunterbrechungen bei deiner nächsten Parade oder deinem nächsten Spezialangriff. Dieser Effekt lädt sich nach einigen Sekunden wieder auf.

Spielverbesserungen

verschiedene

  • Dem Spielmenü wurde eine Option hinzugefügt, um die Cinematic Camera während der Finishing-Moves zu aktivieren / deaktivieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Duell mit Dag nach dem Schlafen in A Brewing Storm ausgelöst wurde.
  • Begonnenes Besatzspiel mit fehlenden Fischarten: kleiner Heilbutt, kleiner Stör, großer Plattfisch und große Makrele. Die genauen Standorte finden Sie in unserem Forumsbeitrag.
  • Bayeks und Altairs Outfit-Auftritt durfte bei der Verwendung von Transmog auf andere Rüstungen angewendet werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Geräusch des galoppierenden Pferdes abgespielt wurde.

quilibrage

  • Die Dauer der Fähigkeit Kampfschrei wurde erhöht.
  • Furchtlose Leaper-Verstellung, um Sprünge aus größeren Höhen zu erleichtern.
  • Ein Problem mit den Perks Spinning-Death und Vordr Bite wurde behoben, das dazu führte, dass die prozentuale Chance höher war als beabsichtigt.

Quests, Weltereignisse und Nebenereignisse

  • Mehrere Probleme behoben, die den Abschluss des Weltereignisses Schwein der Prophezeiung in Cent verhinderten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehreren Fliegenpilzpilzen der mysteriöse Höhepunkt fehlte.
  • Es wurde ein Problem in In Abwesenheit eines Ealdorman behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, wenn sie die Anstecknadel bereits vor Beginn der Quest gesammelt hatten.
  • Eine Instanz bei der Rückkehr nach Ravensthorpe wurde behoben und der Quest-Intro-Dialog wurde wiederholt.
  • Im Gestank des Verrats wird Soma nun den von Eivor ausgewählten Verräter töten.
  • Mehrere Probleme im Kampf gegen Fenrir wurden behoben.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Spieler keine Fracht bewegen konnten, um die Blood from a Stone-Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Eivor daran hinderte, mit NPCs und Gebäudebesitzern in Ravensthorpe zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit des besten Freundes des Menschen nach Abschluss der Quest „Ein kleiner Fehler“ gesperrt blieb.
  • Ein Problem mit dem Konstruktor in der Quest „Verteidigungsmaßnahmen“ wurde behoben, das Spieler daran hinderte, Fortschritte zu machen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige NPCs daran hinderte, als Leibwächter zu fungieren, nachdem sie einen Speicherstand während des Ziels „Das zweite Tor durchbrechen“ in der Quest „Die Söhne von Ragnar“ geladen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach Abschluss des East Anglia Arc verhinderte, dass Spieler Fortschritte machten und nicht mit Randvi sprechen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Quest „Verlorener Ruhm“ ausgelöst wurde, wenn Spieler Halfdan fanden, bevor sie zur Königlichen Halle gingen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Ziele der Königsmacher-Quest verlegt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindert, dass die Fluss-Raids-Quest aktualisiert wird, wenn ein Spieler den Raid verlässt, bevor er das Tutorial abgeschlossen hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Eivor mit Vagn sprach, nachdem er von einem Flussüberfall mit allen Hinweisen auf dem Fluss Dee zurückgekehrt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Quest „Unwillkommen“ aktualisiert wurde, wenn Banditen bekämpft wurden, wenn sie in England ankamen.
  • Es wurde ein Problem im Verlorenen Kessel behoben, das Spieler daran hinderte, den letzten Ort zu untersuchen, nachdem sie während der Untersuchung angegriffen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, fortzufahren, nachdem sie zugestimmt hatten, sich mit Hamtunscire zu beschäftigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Gungnir AWOL wurde und daher nicht erworben oder verwendet werden konnte.
  • Ein Problem beim Schmücken der Geschmückten wurde behoben, durch das Spieler Sunniva töten konnten.
  • Ein Problem in Thieves Warren in Glowecestrescire wurde behoben, das Spieler daran hinderte, ein Regal zu bewegen und Wohlstand zu erlangen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das nächste Ziel nach einem Kampf mit Rikiwulf in Honor Bound ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Randvi zu interagieren, nachdem sie The Burning of the Wicker Man abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das NPCs daran hinderte, mit Eivor zu interagieren, nachdem sie den Grantebridgescire Arc abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem in Ernten, was gesät wurde, behoben, das Spieler daran hinderte, Fortschritte zu machen, weil sich der Quest-NPC in einem toten Zustand befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Quest Die erste Nacht von Samhain aktualisiert wurde, nachdem mit Gunnar gesprochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Zwischensequenz „Uneingeladener Gast“ während eines Angriffs ausgelöst werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Eivor ermöglichte, mit der Alten Dame zu interagieren, wenn er ungebetene Gäste angriff.
  • Ein Problem mit Dialogschleifen in Mysterious Berserker wurde behoben, das den Abschluss der Quest verhinderte.
  • Ein Problem mit den Perks Spinning-Death und Vordr Bite wurde behoben, das dazu führte, dass die prozentuale Chance höher war als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Abschluss der Quest verhinderte, da Vili Eivor nicht folgte, nachdem er Banditen in Der Preis der Weisheit getötet hatte.
  • Ein Problem mit dem Rätsel von A Skalds Klage wurde behoben, das auf ein Leck des NPCs zurückzuführen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Orwig Neverdeath in Hordafylke zu sprechen.

Grafik, Audio und Animation

  • Verschiedene Grafik-, Beleuchtungs- oder Texturprobleme wurden behoben.
  • Verschiedene Fälle von falschen Soundeffekten behoben.

Flussüberfälle, Jomsvikings, Überfälle

  • Verschiedene Clipping-Probleme in River Raid-Karten wurden behoben.
  • Verschiedene Textanomalien bei Flussüberfällen behoben.
  • Verschiedene Probleme mit Charakter- oder NPC-Animationen während Flussüberfällen behoben.
  • Es wurde ein Problem am Fluss Dee behoben, das dazu führte, dass der Champion inaktiv blieb, bis Eivor die Champions Hall betrat.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Jomsviking-Helm-Slot schwarz war, wenn er nicht ausgerüstet war.
  • Jomsvikings rufen keine Hilfe mehr an, bis sie gebraucht wird. Sie machen jetzt ihr eigenes Glück!
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass ausländische Fracht nach der Rückkehr von einem Flussüberfall nicht im Inventar auftauchte.
  • Verbesserte Abgabepunkte und Lagergrenzen am Fluss Dee.
  • Die Tiefe des Flusses Dee wurde erhöht, damit Spieler nicht auf den Grund treffen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Jomsvikings nach dem Absenken der Zugbrücke über den Fluss Dee stehen blieben. Was ist ihr Geschäft?!
  • Ein Audioproblem wurde behoben, das dazu führte, dass Vagn seine Rekrutierungslinie wiederholte. Übung macht den Meister. Rollen Sie wieder!
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass das lange Schiff im Severn River spawnte, wenn es beschworen wurde. Raids brechen aus, aber es ist ein bisschen übertrieben.
  • Einige Probleme wurden behoben, die Spieler daran hinderten, auf dem Fluss Severn fortzufahren.
  • Einige Probleme mit dem Kartenalarmzähler bei Flussüberfällen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Jomsvikings daran hinderte, gelegentlich einem Raid beizutreten, wenn Eivor ihn startete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Raider daran hinderte, Wachen zu bekämpfen. Wer stellt diese Leute ein?!
  • Es wurde eine Instanz behoben, die verhinderte, dass das lange Schiff in bestimmten Gebieten während Flussüberfällen in den Stealth-Modus wechselte.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die das Entmasten in der Nähe bestimmter Brücken während Flussüberfällen verhinderten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Wiederbelebungsmarker der Jomsvikings verschwand, wenn Eivor zu weit entfernt war. Jetzt ist ihre Wache vorbei ...
  • Seeblockaden werden während eines Fluss-Raids nicht mehr auf dem Fluss Severn wieder erscheinen, bis der Spieler den Raid verlassen hat.
  • Mehrere Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Spieler während River Raids mehrere Truhen plündern.
  • Behebung eines Problems, durch das beim Bau des Piers die Kameraanzeige des River Raid Piers fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Symbole während Flussüberfällen auf Karten angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Feinde beim Überfallen des Flusses Severn spawnen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Musik plötzlich abstürzte, nachdem bei Raids eine große Truhe geplündert wurde.
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem das heilige Schwert des Heiligen Georg eine Axt war. Hab' eeeeem!
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Ziel des Einsammelns ausländischer Fracht zu erreichen, wenn Militärlager vor den Dörfern angegriffen wurden, um Rationen zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ausländische Lieferungen auf ein Limit von 1/1 festgelegt wurden.

Gameplay, Kampf und KI

  • Die Tiere bleiben vor der Kamera, sobald der Dialog beginnt. Schau, wer Photobombing macht!
  • Mehrere Probleme mit Odin Sight behoben.
  • Mehrere Kameraprobleme behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Berserker-Falle und der Schulterschlag als die Fähigkeit „Tauchen der Walküren“ angezeigt wurde.
  • Mehrere Probleme mit der automatischen Navigation auf langen Schiffen behoben.
  • Alle Tiere werden entsprechend auf die Bash-Fähigkeit reagieren.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die verhinderten, dass sich einige wilde Tiere unter dem Einfluss der Berserker-Falle gegenseitig angreifen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Combo-Statuseffekt unter bestimmten Bedingungen auf Glowing Arc aktiv blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Ravens Beute funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Fähigkeit des besten Freundes von Le Mans verhindert, gegen Zeloten zu arbeiten. Sogar Dwolfg fürchtete sie ...

Welt

  • Mehrere Instanzen von schwebenden Objekten behoben.
  • Mehrere Probleme mit Gegenständen behoben, die Eivor daran hinderten, Gebäude zu betreten.
  • Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen Eivor, NPCs oder das Langschiff stecken blieben.

Benutzeroberfläche / HUD

  • Verschiedene UI-/HUD-Probleme behoben
  • Eine Vielzahl von ungenauen Texten behoben.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass beim Kauf von Artikeln im Geschäft keine Popups auftraten.
  • Mehrere Probleme mit dem Fotomodus-Rahmen behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Long Ship Boost-Symbol in der Ausdauerleiste fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fertigkeit „Langschiff-Boost“ die Ausdauer verringerte, wenn sie zweimal ohne Pause verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Berserker-Gegenstände im Animus Store zu erwerben oder zu lesen, wenn sie diese bereits auf einer anderen Plattform besaßen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Skin Bunte Rabe auf Synin angewendet wurde.

System

  • Das Spiel zeigt jetzt eine Benachrichtigung an, wenn der Fortschritt nicht gespeichert werden kann.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Vsync bestehen blieb, während es im Fenstermodus gesperrt war.
  • (PS5) Alle auf PS4 erhaltenen Trophäen werden jetzt auf PS5 freigeschaltet. (Trophäen wie Viking Legend, Calling in a Favor as Predicted, Elder Disorder, Skadi's Hobby, Silent Viking und Orlog Champion. Sollten jetzt rückwirkend freigeschaltet werden, wenn die Bedingungen zuvor erfüllt wurden.)
  • (PS4 / PS5) Problem mit sehr hoher Empfindlichkeit beim Spielen mit M&K behoben.

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Leistung und Stabilität.

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