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Das Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 ist ohne Crunch nicht möglich, heißt es in einem aktuellen Bericht

Das Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 ist ohne Crunch nicht möglich, heißt es in einem aktuellen Bericht

Um das Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 im Juni 2023 einzuhalten, muss es laut den Entwicklern, die in einem kürzlich erschienenen Bericht an dem Spiel gearbeitet haben, zu einer Krise kommen.

Anfang dieser Woche gab Blizzard bei den The Game Awards das Datum für seinen mit Spannung erwarteten Nachfolger Diablo 4 bekannt, der offiziell am 6. Juni veröffentlicht wird. Die Washington Post hat heute einen Bericht geteilt, in dem sie behauptet, mit 15 aktuellen und ehemaligen Entwicklern über Diablo 4 gesprochen zu haben, in dem behauptet wird, dass es schwierig sein wird, dieses Veröffentlichungsdatum zu sichern, ohne „erhebliche Überstunden“ zu machen.

„Wir sind an dem Punkt angelangt, an dem sie das Spiel nicht mehr verzögern wollen“, sagte ein aktueller Mitarbeiter von Blizzard Albany gegenüber der Washington Post. „Also müssen wir alle durchhalten und herausfinden, wie sehr wir bereit sind, uns gegenseitig zu verletzen, um sicherzustellen, dass das Spiel in einem ausreichend guten Zustand herauskommt.“

Dem Bericht zufolge verliert das Diablo-Team seit über einem Jahr Mitarbeiter, da ehemalige Mitarbeiter bessere Bezahlung und Arbeitsbedingungen anstreben. Diablo 4 wurde im vergangenen Jahr auf 2023 verschoben, was Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, als Grund für den Aktienkurssturz des Unternehmens erklärte, und nicht für die zahlreichen Klagen wegen angeblicher Diskriminierung und Belästigung, denen das Unternehmen ausgesetzt war.

Ein ehemaliger Teamleiter von Diablo 4 erklärte, dass dieser Kommentar „sehr so ​​klingt, als hätte er uns gerade mit dem Bus angefahren“. Ein Sprecher von Blizzard Entertainment sagte der Washington Post, dass das Unternehmen „das Team regelmäßig zu seinem beruflichen Wohlbefinden befragt, und die neuesten Ergebnisse sind die positivsten seit Jahren“. Im Gegensatz dazu sprach ein aktueller Mitarbeiter von Blizzard Albany von den häufigen 12-Stunden-Tagen, die er im Unternehmen erlebte. „Es hat meine Gesundheit beeinträchtigt, es hat meine Beziehungen beeinträchtigt, sowohl familiäre als auch romantische“, sagte der Mitarbeiter. "Es beeinträchtigt meine Fähigkeit, Dinge einfach zu genießen."

Der vollständige Bericht geht viel detaillierter auf die angeblichen laufenden Probleme ein, mit denen Blizzard immer noch konfrontiert ist, und ist es wert, gelesen zu werden, um das volle Ausmaß der Dinge zu verstehen.