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Das Team von Street Fighter 6 ging bei der Entwicklung keine Kompromisse ein

Das Team von Street Fighter 6 ging bei der Entwicklung keine Kompromisse ein

Capcom hat vielleicht eines der besten Line-Ups des Jahres, beginnend mit Aufstieg des Monsterjägers auf PlayStation und Xbox in diesem Monat, gefolgt von Resident Evil 4 im März. Straßenkämpfer 6 kommt diesen Sommer und dient als Schritt nach vorne für das Franchise, dessen vorheriger Eintrag, Straßenkämpfer 5hat seine Höhen und Tiefen gesehen.

Im Gespräch mit Game Informer bauten Regisseur Takayuki Nakayama und Produzent Shuhei Matsumoto auf dem Erfolg früherer Beiträge auf. Sie sehen sich jedoch auch frühere Einträge an, insbesondere den kultigsten Eintrag: Straßenkämpfer 2.

„Das Konzept, das ich von Nakayama-san bekommen habe, war, dass wir ihn so ziemlich zu dem zurückbringen wollten, was er während der Straßenkämpfer 2 Ära“, sagt Tsuchiya. „Wir wollten noch einen machen Straßenkämpfer Spiel, das nicht nur für die bestehenden Fans der Serie, sondern für alle ist und das gleiche Gefühl vermittelt, bei dem sich alle Arten von Spielern in Kampfspiele verlieben … mit Straßenkämpfer.

„Als dieses Konzept von Mr. Nakayama angesprochen wurde, hat es mich sehr beeindruckt. Es ist eine Herausforderung, aber es ist eine Herausforderung, die es wert ist, angenommen zu werden.

Nakayama und Tsuchiya sind auch sehr daran interessiert, die Fortsetzung nicht zu überstürzen Straßenkämpfer 5. Letztere setzten sich für das Entwicklungsteam ein und sorgten dafür, dass sie einen "weiten Bogen" um ihre Vision machten. Zu diesem Zweck gab es keine "Auslassungen oder Kompromisse" mit Straßenkämpfer 6.

„Es kommt selten vor, dass Spiele verwirklicht werden, bei denen sie alles liefern konnten, was das Team angestrebt hatte. Aufgrund von Budget-, Zeitplan- und Ressourcenproblemen müssen immer Kompromisse eingegangen oder Ideen verworfen werden. Aber dieses Mal, wenn es um die zentralen Dinge geht, die Nakayama-san mit seinem Traumprojekt erreichen wollte, scheint es, als müssten wir für diesen Titel keine Auslassungen oder Kompromisse eingehen.

Straßenkämpfer 6 startet am 2. Juni auf PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC. Die zweite Closed Beta ist vor kurzem zu Ende gegangen, aber Sie können sich das Gameplay von kürzlich enthüllten Charakteren wie Marisa, JP, Manon und Dee Jay ansehen. Bleiben Sie dran für weitere Details in den kommenden Monaten.