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Das Team von Armored Core 6: Fires of Rubicon wollte sich nicht auf die Erkundung des Typs „Seelen“ konzentrieren

Armored Core 6 Feuer von Rubicon

Bei so vielen großen Spielen, die dieses Jahr und sogar diesen Monat veröffentlicht wurden, vergisst man leicht, dass FromSoftware Armored Core 6: Feuer des Rubikons erscheint im August. Es bietet mit seiner Geschichte einen Neuanfang, trägt aber dennoch die Vorliebe der Serie für umfangreiche Individualisierungen. Obwohl es keine offene Welt ist Ring von EldenInnerhalb des Teams gab es Diskussionen darüber, den Mech-Kampftitel zu einem „anderen Spielstil“ zu machen.

In einem neuen Interview mit RuliWeb (Übersetzung über DeepL) sagte Regisseur Masaru Yamamura: „Als wir die Fortsetzung entwickelten, gab es Diskussionen darüber, daraus einen anderen Spielstil zu machen.“ Nach vielen Diskussionen entschieden wir jedoch, dass wir keinen Titel machen wollten, der sich wie dieser auf Bewegung und Erkundung konzentriert Alte Schriftrollen ou Seelen serie.

„Letztendlich ist das Geschirmter Kern In der Serie geht es darum, wie Sie die Bewegungen Ihres Charakters zusammensetzen und wie sich das auf Ihr Spiel auswirkt, denn das macht die Serie so fesselnd. Es soll Sie dazu anregen, darüber nachzudenken, wie schnell Sie sich durch Sprünge und Boosts bewegen können, und die Kombination davon bestimmt, wie hoch Sie kommen und wie schnell Sie gehen können.

„In dieser Hinsicht hatten wir das Gefühl, dass der Erkundungsaspekt von Gepanzerte Kerne Das Gameplay war nicht geeignet. Dies führte uns zu dem Schluss Gepanzerter Kern 6 wäre eher eine missionsbasierte Erfahrung mit Assembly.

Es gibt jedoch immer noch viel zu genießen an diesem Umzug, insbesondere da die Level ziemlich hoch sind. „Sie finden immer noch den gleichen Stil der dynamischen Bewegung auf einer dreidimensionalen Karte mit mehreren Höhenänderungen. Wir hoffen, dass Ihnen dieser Aspekt gefällt. Ich denke, dass es eine andere Art von Spaß macht, sich zu bewegen und die Ecken und Winkel einer gut gestalteten Karte zu erkunden“, sagte Yamamura.

Armored Core 6: Feuer des Rubikons erscheint am 25. August auf Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC. FromSoftware hält es nicht für ein Spiel im Soulsborne-Stil, dennoch kann man eine „harte Herausforderung“ mit „extrem dynamischen“ Bosskämpfen erwarten. Auch die Arena kehrt zurück und bietet Spielern die Möglichkeit, gegen eine Vielzahl von Gegnern anzutreten, und es gibt sogar mehrere Enden freizuschalten. Bleiben Sie dran für weitere Details und die Veröffentlichung des Gameplays.