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Das Ragnarok-Update für God of War fügt einen frühen Fotomodus hinzu und behebt eine Reihe von Fehlern

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Patch 03.00 ist eingetroffen

Photomode God of War Ragnarok

Der Fotomodus wurde zu God of War Ragnarok hinzugefügt, knapp einen Monat nachdem das Spiel auf PS5 und PS4 veröffentlicht wurde. Das neueste Titel-Update steht jetzt zum Download bereit, und der Fotomodus selbst scheint alles zu sein, was wir von einem PlayStation-Studio erwarten.

Eine vollständige Suite von Bearbeitungswerkzeugen steht Ihnen jetzt zur Verfügung, wenn Sie versuchen, epische Aufnahmen zu machen. In Anbetracht der Qualität des Spiels erwarten wir sehr, sehr bald einige super beeindruckende Displays, die in den sozialen Medien die Runde machen werden.

Aber dieses neueste Update hört hier nicht auf. Die offiziellen Patchnotizen (die wir unten beigefügt haben) beschreiben eine Reihe kleiner Bugfixes. Der Blockbuster ist bereits so ausgefeilt, dass wir ehrlich gesagt schockiert sind, so viele Chips zu sehen.

God of War Ragnarok Update 03.00 Patchnotizen

Merkmale

  • PhotoMode ist jetzt im Spiel! Greifen Sie auf den Fotomodus zu, indem Sie im Optionsmenü die quadratische Taste drücken.

Erzählen und Geschichte

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem sich ein narrativer Moment falsch wiederholte, wenn ein Spielstand in der Quest „Die Abrechnung“ neu geladen wurde.
  • Einige Fälle behoben, in denen Geschichten im Boot falsch unterbrochen wurden.

Quests und Fortschritt

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Gebiet für die Quest „Das Gewicht der Ketten“ in einen schlechten Zustand geraten konnte, wodurch der Spieler daran gehindert wurde, das Gebiet erneut zu betreten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Abrissarbeiten nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Es wurde eine Reihe von Fällen behoben, in denen der Gefährte stecken blieb und dem Spieler nicht folgte oder sich nicht an einen erforderlichen Ort bewegte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Kran in der falschen Position stecken blieb, wenn er während „Tyre's Quest“ zurückging oder später das Gebiet erkundete.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem sich ein Wasserventil falsch verhalten konnte, wodurch der Fortschritt bei der Quest „Tyre's Quest“ blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler nicht mit der Kurbel interagieren konnte, wenn er während der Quest „Groas Geheimnis“ hin und her ging.
  • Die Platzierung von Kontrollpunkten während der Quest „Das Geheimnis von Groa“ wurde verbessert.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Puzzleteil unsichtbar werden konnte, wenn es während der Quest „Das Geheimnis von Groa“ von einem Felsvorsprung fiel.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem der Spieler in der Quest „Groas Geheimnis“ an einem Puzzleteil hängen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Pendel während der Quest „Das Geheimnis von Groa“ nicht wie beabsichtigt bewegt werden konnte.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem eine Eingabeaufforderung nicht angezeigt wurde, wodurch der Fortschritt bei der Quest „Das verlorene Heiligtum“ blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Der Ausreißer“ in der Bibliothek stecken bleiben konnte
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Die Welt des Schicksals“ nicht mit einem anderen Charakter interagieren konnte, was den Fortschritt verhinderte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem sich der Gefährte nicht an den richtigen Ort bewegte, wenn er während der Quest „Schicksal schmieden“ von einem Kontrollpunkt an einem bestimmten Ort neu gestartet wurde.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem ein Revenant nicht spawnte, wenn er den Fortschritt in der Quest „Free Hel“ blockierte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Gefährte den Realm Tear während der Quest „Free Hel“ nicht schloss.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem eine Tür nach dem Neustart von einem Kontrollpunkt während der Quest „Kreaturen der Prophezeiung“ fehlte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler im Bosskampf stecken bleiben konnte, wenn er von einer vorherigen automatischen Speicherung in der Quest „Kreaturen der Prophezeiung“ neu lud.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler die Maske während der Quest „Maske freischalten“ nicht anlegen konnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Interaktion mit dem Grabstein von Midgard auf dem Schlitten den Spieler daran hinderte, später während der Quest „Auf der Suche nach Trost“ den Tempelaufzug zu benutzen.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Feinde nicht spawnten, wenn sie den Kampf verließen und dann zurückkehrten, während sie die Minen von Svartalfheim erkundeten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Fass unzerstörbar wurde, nachdem der Schlüssel in der Quest „Der Fluch von Sigrun“ aufgehoben und am Kontrollpunkt neu gestartet wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Rückkehr vom Fluss“ keinen Ort öffnen konnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der falsche Charakter dem Spieler folgen konnte, wenn er einen Speicherstand lud, der während der Quest „Ein Wikingerbegräbnis“ erstellt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem sich eine Zugbrücke im falschen Zustand befand, wenn man während der Erkundung von Vanaheim in das Gebiet zurückkehrte, wodurch der Spieler daran gehindert wurde, die Brücke zu überqueren.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler keine Anerkennung für das Schließen eines Hel-Portals erhielt, was sich auf die Hel To Pay-Gefälligkeit auswirkte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Schwerter falsch angezeigt wurden, wenn sie während Muspelheim-Herausforderungen vom Kontrollpunkt aus neu gestartet wurden.

Spielweise

  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Spieler aus der Welt fallen konnte, während er verlorene Seiten aufhob.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Spieler unter die Karte fiel, wenn er von einem Felsvorsprung fiel.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler in Midgard am Helheim Tower aus der Welt fallen konnte.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen das mystische Tor auf unentdeckt zurückgesetzt wurde, wenn es unmittelbar nach dem Entdecken des Tors vom Kontrollpunkt aus neu gestartet wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Schlitten beim Erkunden in Alfheim an der falschen Stelle spawnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Zielführung in einem Puzzleteil während der Quest „Song of the Sands“ falsch war.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler beim Gehen in der Quest „Komfortjagd“ stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem der Begleiter dem Spieler auf dem Schlitten nicht beitrat, nachdem er schnell in den Schlitten eingestiegen, dann ausgestiegen und dann wieder eingestiegen war.
  • Ein seltener Fall wurde behoben, bei dem der Gefährte durch die Welt fiel.
  • Verbessertes Gefährtenverhalten an mehreren Stellen beim Zurückverfolgen.

Kampf

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Betäubungsaufforderung im Kampf gegen The Maven nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Kratos sich in den Boss einschleichen konnte, was unerwünschtes Verhalten in der Quest „Wiedersehen“ verursachte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler während der Quest „Verteidige deine Tapferkeit“ im Bosskampf keinen Auferstehungsstein verwenden konnte.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem die Betäubungsaufforderung im Kampf gegen The Everlasting nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem Slag Horn im Boden stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Hyperion Pull keine Nightmare-Feinde zog.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Arm des Spielers in der Axt-Callback-Animation stecken bleiben konnte, nachdem er während eines Mini-Boss-Kampfes in der Quest „Groas Geheimnis“ betäubt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Boss nicht korrekt zur nächsten Stufe der Quest „Jenseits von Ragnarok“ fortschritt.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem Feinde bei bestimmten Runenangriffen auf Hängen keine Trefferreaktion ausspielten.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem Angriffe mit Valor of Fury kleinere Ziele verfehlen konnten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler die Funktionalität verlor, wenn er einen ausgerüsteten Runenangriff unmittelbar nach seiner Verwendung wechselte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler an Ort und Stelle stecken bleiben konnte, nachdem er Fiske am Rand der Arena betäubt hatte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Feind unverwundbar werden konnte, nachdem er von einem Kontrollpunkt neu gestartet wurde, wodurch der Fortschritt bei der Quest „Alte Freunde“ blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Boss während der Quest „Die Abrechnung“ nicht in die nächste Phase vorrückte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem eine Traverse nicht verfügbar war, wenn der Kontrollpunkt zwischen Begegnungen neu gestartet wurde, wodurch der Fortschritt bei der Quest „Kingdoms at War“ blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Boss nach dem Neustart vom Kontrollpunkt aus nicht spawnte, während er die Gunst „Tierische Instinkte“ abschloss.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Mini-Boss während der Quest „Kreaturen der Prophezeiung“ in einem Baum stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem The Everlasting inaktiv wurde, wenn sie während der Begegnung das Boot betraten und verließen.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem beim Kampf gegen The Everlasting keine Betäubungsaufforderung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein seltener Fall behoben, in dem Skofnungs Griff nicht aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Crimson Dragon den Spieler nach dem Neustart vom Checkpoint während der Quest „For Vanaheim!“ nicht ansprechen wollte.

Ausrüstung und Upgrades

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Gefährte während einer Story-Sequenz in der Quest „Kingdoms at War“ die Ausrüstung wechselte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Spieler im Laden stecken bleiben konnte, wodurch verhindert wurde, dass eine Story-Sequenz in der Quest „Schicksal schmieden“ vorankam.

Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Verwendung der Upgrade-Bank in Jotunheim dazu führte, dass der Charakter nicht mehr reagierte und zur Behebung ein Checkpoint-Neustart erforderlich war.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Journalseiten leer erschienen, wenn schnell durch Journalseiten navigiert wurde.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen Journalseiten fehlende Informationen enthalten konnten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Beschreibung des Auferstehungssteins verschwand, wenn man schnell durch das Ausrüstungsmenü navigierte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Kratos im Ausrüstungsmenü in der falschen Pose hängen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Begleiterausrüstung für Kratos im Ausrüstungsmenü angezeigt wurde, wenn vom Begleiter schnell zu Kratos gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Gefährte eine falsche Rüstung trug, wenn dies im Ausrüstungsmenü unmittelbar nach dem Beitritt zum Spieler angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem das zugehörige Runensymbol nach dem Neustart von einem Checkpoint als nicht verfügbar angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Runensymbol als verfügbar angezeigt wurde, wenn Valor of Fury existierte, selbst wenn die erforderliche Waffe nicht ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem eine Eingabeaufforderung auf dem Bildschirm bleiben konnte, wenn der Titel während der Quest „Tyre's Quest“ angehalten wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem der Gesundheitsbalken des Spielers während eines bestimmten Zuges im Bosskampf in der Quest „Die Beschwörung“ fehlen konnte.

Stabilität und Leistung

  • Ein seltener Absturz beim Übergang zum Abspann wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Verwenden der Karte auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der bei der Verwendung des Einstellungsmenüs auftreten konnte.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der während der Quest „Überleben von Fimbulwinter“ auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der während der Quest „Der Ausreißer“ auftreten konnte.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der während der Quest „Schicksal schmieden“ auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der während der Quest „Free Hel“ auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der in der Quest „Jenseits von Ragnarok“ auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der während der Quest „Tierische Instinkte“ auftreten konnte.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der während der Quest „Die Rückkehr des Flusses“ auftreten konnte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Spiel nicht mehr reagierte, nachdem das Flammenphantom beim Erkunden von Vanaheim besiegt wurde.

Erkennbare Wirkung

  • Eine Reihe von visuellen und Beleuchtungsproblemen während des Spiels wurde behoben.

Ton

  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Musik aufhören konnte zu spielen, wenn man später in der Quest „Groas Geheimnis“ zurückging oder das Gebiet erneut betrat.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem keine Musik abgespielt wurde, wenn der nächste zerstört und der Kontrollpunkt während der Quest „The Lost Sanctuary“ schnell neu gestartet wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Musik während der Quest „Die Abrechnung“ nicht richtig abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Musik während der Quest „Schicksal schmieden“ aufhörte zu spielen.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Musik vor dem Bosskampf während der Quest „Die Beschwörung“ aufhörte zu spielen.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Kampfmusik nach einer Begegnung während der Quest „Freyas fehlender Frieden“ nicht aufhörte.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Soundeffekte einer Tür fortgesetzt werden konnten, nachdem die Tür beim Erkunden in Vanaheim geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem die Soundeffekte einer Tür während der Quest "Tyre's Quest" fortgesetzt werden konnten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Türgeräusche während der Quest „Die Abrechnung“ fortgesetzt werden konnten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Soundeffekte von Puzzleteilen fortgesetzt werden konnten, während Svartalfheim erkundet wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Soundeffekte und Dialoge abgeschnitten wurden, wenn Skadis Edge-Runenangriff verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem Fahrzeuge nach längerem Leerlauf keine Geräusche mehr machten.

Zugänglichkeit

  • An der Navigationshilfe wurden verschiedene Fehler behoben.
  • An der Funktion „Hoher Kontrastmodus“ wurden verschiedene Fehlerbehebungen vorgenommen.
  • Zielhilfe für bestimmte Gefahren in Vanaheim hinzugefügt.
  • Zielhilfe hinzugefügt, um bestimmte Puzzleteile auf Midgard und Vanaheim auszurichten.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem ein Audio-Cue für die Begleitaktion fehlte, wenn man dem Mini-Boss während der Quest „Tyre's Quest“ begegnete.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem das Audio von Schildtreffern zu leise und schwer zu hören war.

PS4-spezifisch

  • Verbesserte Ladezeit von Feinden an einigen Orten.
  • Verbesserte Ladezeiten der Umgebung beim Durchqueren der Welt.

Wirst du wieder in God of War Ragnarok eintauchen, um den Fotomodus auszuprobieren? Erinnern Sie sich an Ihre Axt im Kommentarbereich unten.

[Quelle support.sms.playstation.com, über blog.playstation.com]


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