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Das Europäische Parlament stimmt für ein hartes Vorgehen gegen Beutekisten und Goldfarmen

Der ehemalige UKIE-Präsident Stuart Dinsey fordert Unternehmen auf, Lootboxen selbst zu regulieren

Das Europäische Parlament hat einen großen Schritt bei der Bekämpfung von Lootboxen in Spielen unternommen und für die Annahme eines Berichts gestimmt, der eine strengere Regulierung fordert.

Der betreffende Bericht wurde heute vom Europäischen Parlament angenommen (18. Januar, via GamesIndustry.biz) mit 577 Ja-Stimmen, 56 Nein-Stimmen und 15 Enthaltungen.

Unter der Leitung der Europaabgeordneten Adriana Maldonado López fordert der Bericht die EU auf, mehrere von ihr identifizierte Probleme anzuerkennen und Schritte zu unternehmen, um darauf zu reagieren.

Der Bericht äußert Bedenken, dass Goldfarmen – das Verdienen großer Mengen einer Spielwährung für den Online-Verkauf – mit Geldwäsche sowie Zwangsarbeit und Ausbeutung in Entwicklungsländern in Verbindung gebracht werden könnte, und fordert die EU auf, ihre mögliche Verbindung zu „ Finanzkriminalität und Menschenrechtsverletzungen zu verfolgen und erforderlichenfalls geeignete Initiativen zu ergreifen.

Es fordert die EU außerdem auf, mit Entwicklern, Publishern und Konsolenplattformen zusammenzuarbeiten, um „das Risiko von Spielstörungen zu mindern“, und verweist auf die Entscheidung der Weltgesundheitsorganisation, „Spielstörungen“ als Suchtverhalten zu bezeichnen. Die WHO behauptete jedoch, es sei „schwierig, wenn nicht gar unmöglich“, das Verhalten zu dokumentieren.

Beutekisten der britischen Regierung
Apex-Legenden. Bildnachweis: Respawn Entertainment

Der Bericht fordert die EU auch auf, Spieleentwickler aufzufordern, „manipulatives Spieldesign zu vermeiden, das zu Spielsucht, Isolation und Cybermobbing führen kann“, und behauptet, dass bestimmte Mikrotransaktionen im Spiel „manipulativ und ausbeuterisch“ seien. Infolgedessen fordert der Bericht „größere Transparenz von Videospielentwicklern über die Chancen der Lootbox-Mechaniken“.

Während ein Großteil des Berichts auf seine Bedenken hinsichtlich der Videospielindustrie eingeht, erkennt er sie auch als „Spielwerkzeuge und Kunstwerke von kulturellem Wert“ an und bietet einen jährlichen Videospielpreis an, der im Parlament in Brüssel verliehen wird. Es weist auch darauf hin, dass Spielen für die Bildung wichtig sein kann und dabei helfen kann, kritisches Denken und Kreativität zu entwickeln.

Letztes Jahr warnte die britische Regierung die Glücksspielindustrie, dass sie hart gegen Beutekisten vorgehen müsse, sonst würde sie Gesetze gegen diese Praxis auferlegen.

An anderer Stelle verklagt Getty Images einen KI-Kunstgenerator und beschuldigt ihn, „Millionen urheberrechtlich geschützter Bilder illegal kopiert und verarbeitet zu haben“.