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Das „Elite Dangerous“-Update schließt die Azimuth-Saga ab

Das „Elite Dangerous“-Update schließt die Azimuth-Saga ab

Update 13 für die laufende Raumfahrtsimulation Elite gefährlich wurde veröffentlicht und markiert den Abschluss der Geschichte der Azimuth-Saga.

Das neue Update enthält einen narrativen Trailer im Spiel sowie die erwarteten Patchnotizen, die alle Details enthalten. Es sollte beachtet werden, dass dieses Update nur für die PC-Versionen des Spiels galt, wobei der Entwickler Frontier Developments Anfang dieses Jahres ankündigte, dass es keine Konsolenversionen des Spiels mehr unterstützen würde.

La Elite gefährlich Auf der Website heißt es: „Horizons und Odyssey existieren derzeit als separate Versionen des Spiels: 3.8 und 4.0. Letzteres enthält den grundlegenden Code, der Odysseys Inhalt unterstützt, sowie eine Reihe von Verbesserungen, die seit dem Start von Odyssey hinzugefügt wurden, während Ersteres dies nicht tut.

Er erklärt weiter, dass wir beabsichtigen, allen PC-Spielern den kostenlosen Zugriff auf Version 4.0 zu ermöglichen, um „so vielen Spielern wie möglich die neuen Erzähl- und Gameplay-Elemente zu ermöglichen“. Das Upgrade von Odyssey wird jedoch optional sein.

Obwohl zum Zeitpunkt der Update-Veröffentlichung – die jetzt verfügbar ist – noch nicht verfügbar war, heißt es auf der Website: „Diese Option sollte in den Wochen nach Update 13 eintreffen, wobei weitere Details näher bekannt gegeben werden. Es ist auch eine Tabelle enthalten, die die neuen Updates hervorhebt, die in beiden Versionen verfügbar sind, und diejenigen, die spezifisch für Version 4.0 sind.

Elite Gefährliche Odyssee
Elite Dangerous: Odyssee. Kredit: Grenzentwicklungen

Eine umfangreiche Liste von Fehlern wurde auch auf breiter Front behoben, darunter Schattenflimmern, Schiffsbausatzteile, die das Abfeuern von Waffen blockieren, und Guardian Sentinels, die ihre Raketen nicht abfeuern. Außerdem wurden Anpassungen an KI, Multiplayer, Audio, Stabilität und mehr vorgenommen.

Außerdem ist der Gründer von Frontier Developments, David Braben, als CEO zurückgetreten und wird durch Johnny Watts, den derzeitigen Chief Creative Officer, ersetzt.