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Das „Dead Space“-Remake wird ein alternatives Ende haben

„Dead Space“-Remake-Entwickler wollen „eingefleischte Fans nicht beleidigen“

Laut einer kürzlich veröffentlichten Liste möglicher Errungenschaften, die Dead Space-Remake wird ein alternatives Ende haben.

Das alternative Ende wurde von EA-Publishern oder Motive-Entwicklern nicht bestätigt, aber aufmerksame Fans haben bemerkt, dass sie die „Reunion“-Trophäe verdienen können, indem sie „das alternative Ende in jedem Schwierigkeitsgrad“ freischalten.

Es wurden keine weiteren Details darüber bekannt gegeben, was das alternative Ende beinhalten wird oder wie es freigeschaltet werden kann, aber mit Dead Space-Remake Da es in wenigen Tagen (27. Januar) veröffentlicht wird, müssen die Fans nicht lange warten, um es herauszufinden.

Die vollständige Liste der 48 verfügbaren Trophäen in Dead Space-Remake wurde kürzlich auf TrueTrophies geteilt, mit Spielern, die Erfolge sammeln können, indem sie verschiedene Spielkapitel auf bestimmten Schwierigkeitsstufen abschließen und Waffen, Tagebücher und Blaupausen sammeln. Trophäen können auch erhalten werden, indem eine bestimmte Anzahl von Feinden mit einer bestimmten Waffe getötet oder Gliedmaßen herausgerissen werden.

Das ursprüngliche Ende Leerer Raum ist ziemlich dunkel, mit vielen Fan-Theorien, die darüber geteilt werden, und Ostereiern der Spieleentwickler, das alles bedeutet.

An anderer Stelle wurde letztes Jahr die nächste Veröffentlichung von EA Motive bekannt gegeben Dead Space-Remake wird „Hunderte“ potenzieller Begegnungen bieten, die darauf abzielen, Spieler davon abzuhalten, an Orte zurückzukehren, an denen sie bereits Fortschritte gemacht haben.

Sprich mit NMEMotive Senior Producer Philippe Ducharme teilte mit, dass das Team hinter dem Remake aufgrund einiger immersionsorientierter Änderungen, die am Originalspiel vorgenommen wurden, mehr Inhalte hinzufügen musste, die die Spieler finden konnten, wenn sie USG Ishimura erkundeten.

„Jetzt müssen Sie keine Straßenbahnen mehr überqueren oder Pausen zwischen den Kapiteln machen, das wollten wir tun, um das Eintauchen zu verbessern“, erklärte Ducharme. ”Leerer Raum war ein tolles Spiel zum Eintauchen, wie können wir das vorantreiben?

Ducharme teilte auch mit, dass die Entwickler des Remakes unbedingt vermeiden wollten, etwas hinzuzufügen, das „Hardcore-Fans“ des Originals beleidigen würde. Leerer Raum.

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