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Dead Cells – Clean Cut Update ist jetzt für PC verfügbar, fügt neue Waffen und den Speedrun-Modus hinzu

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Als Ergebnis von Zurück nach CastlevaniaMotion Twin und Evil Empire haben das neueste Update für Rogue-Lite-Side-Scrolling veröffentlicht Tote Zellen. Clean Cut fügt zwei neue Waffen hinzu, enthüllt die Tochter des Schneiders, die sich auf Frisuren spezialisiert hat, und mehr. Das Update ist live auf dem PC und später für Konsolen.

Die neuen Waffen sind die Nähschere, eine Überlebenswaffe, bei der das Töten eines Feindes sofort alle anderen tötet, und der Riesenkamm, eine auf Brutalität ausgerichtete Waffe, die Feinde abfeuert und kritischen Schaden verursacht, während sie im Weg sind. Decapitated können jetzt den "Bobby"-Kopf auf allen Skins haben, was ihrem Ansatz viel mehr Flair verleiht.

Weitere neue Ergänzungen sind der Speedrun-Modus, um die Zeit jedes Laufs zu verfolgen, und eine DIY-Option für Boss Rush, mit der Sie die genauen Bosse auswählen können, gegen die Sie kämpfen möchten. Sie können sich auch stellen Zurück nach Castlevania Bosse in Boss Rush, einschließlich aktualisierter Versionen mit neuen Fähigkeiten. Dies alles zusätzlich zu Balanceänderungen und Optimierungen für Mutationen wie Combo und Disengage. Schauen Sie sich einige der Patchnotizen unten an.

Sauberer Schnitt

Aktualisierung 34.0: 17 (ed04a)

Wichtige Funktionen

Neue Überlebenswaffe: Nähschere.

  • Tötet alle getroffenen Gegner sofort, solange mindestens einer von ihnen beim Standardschaden der Waffe stirbt.

Neue Brutalitätswaffe: Riesenkamm.

  • Wirft deine Feinde nach oben und fügt fliegenden Mobs kritischen Schaden zu!

Neuer NPC: Tochter des Schneiders.

  • Finden Sie sie im Schneiderzimmer und sprechen Sie mit ihr, um das Aussehen Ihres Kopfes frei zu ändern.

Neue Option für den Speedrun-Modus.

  • Aktivieren Sie es, um die Fertigstellungszeit jedes Bioms zu verfolgen und anzuzeigen. Verfolgt auch Ihre bisherigen Aufzeichnungen und vergleicht sie!

Neuer Boss Rush DIY-Modus, in dem Sie auswählen können, welchen Bossen Sie sich in einem Lauf stellen möchten.

  • Die 3 Bosse von Return to Castlevania sind jetzt in Boss Rush verfügbar.
  • Viele Verbesserungen im Trainingsraum! Wir haben eine Reihe von Optionen hinzugefügt, um den Experimentierprozess zu optimieren, wie zum Beispiel:
    – Neue Benutzeroberflächen zum Erstellen einer bestimmten Waffe mit definiertem Level, Qualität und Legende.
    – Neue Benutzeroberfläche zur Auswahl einer Anzahl von Schriftrollen
    – Neue Benutzeroberfläche zur Auswahl der globalen Trainingsraum-Skalierungsstufe, basierend auf den Werten eines ausgewählten Bioms.
    – Mini-Bosse zu Monster-Spawnern hinzugefügt
    – Eine Reihe verschiedener Fallen zu Mob-Räumen hinzugefügt.
    – Rückkehr zu Castlevania-Bossen hinzugefügt.
    - Bosse werden nicht mehr auf Level 1 reduziert! (nicht länger als 20 Minuten Kämpfe)
    – Die Benutzeroberfläche wurde geändert, um Mobs auf ein gitterbasiertes auszuwählen.
    – Trainingsdummy für die DPS-Berechnung hinzugefügt.

quilibrage

  • Verlangsamungseffekte stapeln sich jetzt bis zu 5-mal. Jeder Stapel hat einen größeren Verlangsamungseffekt, dann wird der betroffene Feind auf dem fünften Stapel eingefroren.

Eine Reihe von Mutationsanpassungen:

  • Combo: Aktivieren Sie eine Schadenserhöhung bei jedem Nahkampftreffer innerhalb eines 2,5-Sekunden-Fensters (natürlich wird das Fenster nach jedem Treffer aktualisiert). Es wächst exponentiell, werden Sie verrückt damit!
  • Kontaminierte Flasche: Kann nachgefüllt werden, auch wenn Ihre Flasche nicht vollständig leer ist. Es fügt außerdem 1 zusätzliche Elite in jedem Biom hinzu, wenn es ausgerüstet ist.
  • Vernetzung: Das Markieren von Feinden mit Fernkampfangriffen erfordert jetzt nicht mehr, dass ein tatsächliches Projektil im Körper des Mobs steckt.
  • Berserker: Kann jetzt gestapelt werden und macht dich immun gegen Betäubungen.
  • Was dich nicht umbringt: Gewährt jetzt Erholung statt Heilung.
  • Nekromantie: Gewährt jetzt auch Erholung statt Heilung. Es skaliert mit der maximalen Gesundheit der Mobs, die Sie töten, was bedeutet, dass Sie mehr Erholung erhalten, wenn Sie einen stärkeren Feind töten. Die Obergrenze wurde entfernt, ist jedoch weniger effektiv, je näher Sie der maximalen Gesundheit kommen.
  • Erfrierung: Stapelt sich jetzt mit langsamen Effekten und wirkt bei gefrorenen Zielen als vollständiger Stapel.
  • Dead Inside: Verdoppelt dein Leben, verhindert aber ALLE Heilungsquellen.
  • Ausrücken: keine Abklingzeit mehr! … kann aber nur einmal pro Biom ausgelöst werden.