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Deviation Games PS5-Titelbudget übersteigt 50 Millionen US-Dollar – Gerüchte

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Im Jahr 2021 wurde Deviation Games, ein neues Studio, gegründet von Call of Duty Veteranen, hat sich der Welt vorgestellt und bestätigt, dass es mit PlayStation zusammengearbeitet hat, um an einer neuen AAA-IP für die PS5 zu arbeiten, die 2022 in die vollständige Produktion geht. Obwohl Details zum Projekt oder seiner Produktion seitdem rar sind, sind einige interessant Dennoch sind in letzter Zeit Informationen aufgetaucht.

Wie @bogorad222 auf Twitter entdeckte, behauptet das LinkedIn-Profil von Shaun Edwardes – der von 2019 bis 2021 als Chief Operating Officer bei Deviation Games tätig war –, dass der PS5-Titel des Studios ein Budget von über 50 Millionen US-Dollar hatte. Obwohl das im Vergleich zu den exorbitanten Geldern, die heutzutage für die AAA-Entwicklung ausgegeben werden, ziemlich bescheiden erscheint, ist es natürlich immer noch eine beträchtliche Zahl.

Interessanterweise behauptet bogorad222 auch, dass das Projekt vollständig abgebrochen wurde, und sagte in einem Folge-Tweet, dass ein anonymer Deviation-Mitarbeiter versehentlich durchgehen ließ, dass Sony das Projekt „wahrscheinlich“ aufgrund von „Kostensenkungen“ abgebrochen habe. Während dies am besten mit Vorsicht zu genießen ist, bis offizielle Details bekannt werden, ist es erwähnenswert, dass Deviation Games kürzlich gefeuert wurde.

Deviation Games war neben Haven Studios und Firewalk eines von mehreren unabhängigen AAA-Studios, die in den letzten Jahren mit Sony zusammengearbeitet haben, um an PS5-exklusiven Live-Service-Titeln zu arbeiten. Im Gegensatz zu Deviation wurden die beiden letztgenannten jedoch beide von Sony übernommen.

Im vergangenen Januar bestätigte Deviation Games, dass sie ein zweites Studio in Kanada eröffnet hatten. Später in diesem Jahr wurde bekannt gegeben, dass Mitbegründer Jason Blundell, der auch das erste Projekt des Entwicklers leitete, das Unternehmen verlassen hatte.