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Cyberpunk 2077, GTA 5 und dystopische Todesrennen in Spielen

In vielerlei Hinsicht ist Cyberpunk 2077 eine Geschichte darüber, wie sich Menschen vom Elend ablenken und wie diese Ablenkungen von den Menschen ausgenutzt werden können, die für dieses Elend verantwortlich sind. Brot und Zirkusse könnten durch Clowns mit Granatapfelnasen und im Labor gezüchtete SCOPs ersetzt werden, aber die Leute müssen immer noch unterhalten werden, und die denkwürdigsten Nebenaufgaben des Spiels halten dies auf dem Punkt.

Es gibt das im Fernsehen übertragene Martyrium von "Sinnerman", die Rock-and-Roll-Kameradschaft des Samurai-Reunions, aber am ergreifendsten sind die tödlichen Straßenrennen der Barkeeperin aus dem Jenseits, Claire. Diese Rennserie erzählt eine Geschichte über Claire selbst, wie sie tickt und was sie nachts vom Schlafen abhält. Um richtig darüber zu sprechen, müssen wir jedoch zuerst über den dystopischen Todessport-Trope sprechen.

Der römische Gladiatorenkampf ist schon sehr lange in unserem kollektiven Bewusstsein, aber haben unsere aktuellen Visionen vom staatlich sanktionierten Blutsport einen Ursprung? Vieles von mir geht auf zwei Romane zurück, die von einem jungen Stephen King geschrieben wurden. The Long Walk, 1979 unter dem Pseudonym Richard Bachman veröffentlicht, basiert auf einem Gehwettbewerb, bei dem jeder Teilnehmer, der sein Tempo für ein paar Minuten verlangsamt oder anhält, um seine Schnürsenkel zu binden, erschossen wird. Brutales Zeug.

Der wirkliche Einfluss des Romans auf die Popkultur wird jedoch erst in 20 Jahren zu sehen sein, als eine andere Geschichte, die von Kings Beschreibung eines von der Regierung geführten totalitären Sportereignisses beeinflusst wurde, veröffentlicht wurde: Koushun Takamis Battle Royale. Takami schrieb Kings Arbeit zu, dass sie dazu beigetragen habe, einen Albtraum zu verfeinern, den er gehabt hatte und der das Buch inspirierte, und King lobte Battle Royale später als „unglaublich unterhaltsam“.

Zwischensequenz des Rock'n'Roll-Rennspiels

King gab sich nicht damit zufrieden, versehentlich die Saat von PUBG und Fortnite zu säen, und veröffentlichte 1983 auch The Running Man, dessen Verfilmung von 1987 an die Front von Arnie den Arcade-Klassiker Smash TV von 1990 inspirieren würde. Der Film hat auch eine andere Verbindung zu Takamis Battle Royale: die Verwendung von explosiven Halsketten, um Gefangene gefügig zu machen, was zu einem weiteren dystopischen Grundnahrungsmittel geworden ist.

In Cyberpunk 2077 geht es darum, wie Menschen sich vom Elend ablenken

Also, geben wir King die Schuld und nennen ihn einen Tag? Nicht genug. 1975, vier Jahre vor der Veröffentlichung von The Long Walk, wurden zwei Kultklassiker über gewalttätige dystopische Sportarten veröffentlicht: Norman Jewisons Rollerball und Roger Cormans Death Race 2000. von Carmageddon (ursprünglich eine offizielle Adaption) bis hin zu Road Rash und Destruction Derby tief zu spüren. Das Spiel verbreitet natürlich seine eigenen Einflüsse. Wenn etwas funktioniert, sehen wir es mehr, bis der Kontext oder die Inspiration fast bedeutungslos wird.

Bevor wir jedoch fortfahren, ist es wert, eine Kurzgeschichte von Robert Sheckley aus dem Jahr 1953 mit dem Titel „Seventh Victim“ zu erwähnen, da seine Sorge um ein dystopisches menschliches Jagdspiel namens „The Big Hunt“ alles zurückgeht, was wir bisher besprochen haben. Außerdem ist dies alles eine zugegebenermaßen amerikanisierte Lektüre des Kanons, aber es verankert uns etwas.

Gepanzerte Autos kämpfen auf einer Autobahn in GTA 5

Videospiele sowieso. Typischerweise sehen wir diese dystopischen Sportarten auf verschiedene Weise in Spielen verwendet. Da ist das weitgehend unbedeutende Spielfeld von etwas wie der Arenakriegsführung von GTA 5, wo sich die Missachtung des menschlichen Lebens mit Gladiatoren-Framing verbindet, um eine perfekte Entschuldigung für das Gameplay „Schaden Sie Dinge, gewinnen Sie Punkte“ zu liefern. Beide Spiele und ihre Rezensenten (mich eingeschlossen) haben durchweg Misserfolge auf Krisenniveau wegen dissonanter Darstellungen von Ultragewalt, und Blutsport bietet leicht Gewinner, Verlierer und, am anmutigsten, einen narrativen Grund dafür, dass sich jedes Mal, wenn Sie etwas verletzen, eine Zahl erhöht. .

Die Welt von Cyberpunk 2020 widmet sich den größeren Themen des Wirtschaftsmonopols

Dann gibt es die schwerere, kinnstreichelnde Präsentation: Spiele, die einige der thematischen Hauptbeschäftigungen von Running Man und Death Race 2000 ausleihen und sie mit dem immergrünen Reiz von „haha, stachelige Autos gehen brrr“ kombinieren. Ein solches Spiel war Rock n' Roll Racing 2: Red Asphalt aus dem Jahr 1997. Es war eine glanzlose Fortsetzung eines der am meisten unterschätzten Spiele von Blizzard Entertainment, aber seine kurze Geschichte hat gute Arbeit geleistet, um es zu verkaufen. Massaker im Fernsehen haben die eroberten Massen eines ganzen Sonnensystems fügsam gehalten, und der Verlust zu vieler Rassen hat Sie für ein Leben in Zwangsarbeit auf einen Lastkahn zurückgeschickt. Außerdem sind die Autos sehr scharf, und ja, sie werden brrr.

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Claires Questkette in Cyberpunk 2077 ist ein großartiges Stück Weltbau. Es braucht eine vertraute Art von Ablenkung in der offenen Welt und erzählt uns am Ende genug über Claire und wie das Recht in Night City funktioniert. Es ist eine viel mehr ad-hoc, desorganisierte Version des allgemein von Superbowl inspirierten Mordsports, den wir in ähnlichen Kontexten sehen. Es zeigt uns, dass die Leute von Night City bereit sind, ihr Leben für Berühmtheit und bescheidene Geldpreise zu riskieren, anstatt für etwas so Dramatisches wie nationalen Ruhm oder gesetzliche Freiheit.

Dystopische Todesrennen in Cyberpunk 2077

Gibt es dafür eine Grundlage im Quellenmaterial? Der ausführlichste Sportteil des Cyberpunk 2020-Tabletop-Rollenspiels stammt aus dem Quellenbuch „Home of the Brave“. „Die professionelle Sportindustrie des Informationszeitalters musste wirklich global, wirklich brutal und wirklich kathartisch für eine Bevölkerung von fast fünf Milliarden Menschen sein … Sie musste im großen Stil anders sein“, heißt es dort. In Cyberpunk 2020 ist die beliebteste Sportart eine hypergewalttätige, erweiterte Version des American Football, die einige Athleten mit so schweren Kopfverletzungen zurücklässt, dass sie „abgehackte Routinen erleben, bei denen sie sich unter der Kontrolle der Luft bewegen und spielen.“ „KI“.

Der interessanteste Teil des Weltgebäudes in diesem Abschnitt ist eigentlich Cyberpunk 2020, das gegen dystopische Trends verstößt. Todessportarten seien nach wie vor selten, denn „Wenn diese Spieler keine langen und glanzvollen Karrieren haben, können sie das Kapital ihrer jeweiligen Unternehmen nicht wieder hereinholen. Sportstars werfen von Schuhen bis hin zu Shuttles alles weg, eine kurze Karriere kommt für das Unternehmen also nicht in Frage. Wie ist es dunkel?

Zwei Autos kämpfen in Carmageggon

Das World-Building von Cyberpunk 2020 widmet sich seinen breiteren wirtschaftlichen Monopolthemen anstelle einer einfachen dystopischen Checkliste. Verständlicherweise ist es für einen FPS schwer, diese Themen so überzeugend zu gestalten wie in einer Tabletop-Welt, die die Spieler freier erkunden können, aber die bereits im Spiel vorhandenen Rennquests sind ein guter Anfang, und hier ist viel los Modus schießen aus. Dies setzt voraus, dass wir etwas in Form von GTA Online von CD Projekt Red bekommen werden, obwohl dort definitiv meine Wirbel sind.

Ich habe meine eigenen egoistischen Gründe, mir über solche Dinge Sorgen zu machen: Ich hatte eine großartige Rock'n'Roll-Racing-Atmosphäre, komfortabel und nostalgisch, während ich Claires Missionen spielte. Ich liebe es, gegen Rennspiele zu kämpfen, ich liebe dystopischen Sport und ich denke, CDPR könnte einen großartigen Job machen, um die Fackel dort wieder aufzunehmen, wo Blizzard sie vor Jahren verlassen hat. Der Cyberpunk-Soundtrack hatte während der Covertage von Chiptune Black Sabbath eine gute Zeit, aber jedes Mal, wenn sie an dir vorbeigehen, Gummi zu verbrennen und viel bessere Piloten in die Luft zu jagen, ist ein zeitloser Unsinn, den ich gerne im Cyberpunk-Multiplayer sehen würde. .