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Cyberpunk 2077-Ostereier sehen nach mehr Marketing aus

In Cyberpunk 2077 gibt es ein bekanntes Motorrad namens Yaiba Kusanagi CT-3X zum Kauf. Sie können es von Repairman Wakako Okada erhalten, nachdem Sie Glaubwürdigkeitsstufe 12 im Westbrook District erreicht haben, und es kostet 22 Whirlpools.

Selbst mit einem Blick auf sein auffälliges rotes Chassis kann der Anime-Klassiker Akira von 1988 nicht anders, als jedem, der ihn kennt, in den Sinn zu kommen, aber der Kusanagi wird nicht mit der gleichen Tarnung behandelt, die Videospiele normalerweise einer solchen realen Welt bieten Verweise. Es wurde über mehrere Screenshots der Vorabversion geklebt und die Kaufoption wird auf Ihr Telefon übertragen, genau wie bei vielen Originalfahrzeugen im Cyberpunk-Universum. Anstatt einem Stück dystopischen Animes eine subtile Anspielung zu geben, hat CD Projekt Red es in den Vordergrund gerückt. So sehen die meisten sogenannten „Ostereier“ von Cyberpunk 2077 aus, und es ist seltsam.

Die Verwendung des Begriffs „Easter Egg“ zur Beschreibung von Geheimnissen in Spielen wurde 1980 von Ataris Steve Wright populär gemacht, nachdem der Programmierer Warren Robinett seinen eigenen Ruhm in Adventure versteckt hatte. Traditionell waren sie sehr schwer zu bekommen, sie schlichen sich als Hinweise auf Dinge, die sie mögen, an Entwicklern vorbei oder machten Witze, ohne dass ihre Vorgesetzten es wussten, was bedeutet, dass sie oft eine persönliche oder intime Note haben. Viele durchbrechen bewusst die vierte Wand und sprechen Spieler direkt an.

Von der Suche nach dem Kopf von John Romero in Doom 2 bis hin zum Schild auf einer Brücke in GTA San Andreas mit der Aufschrift "Hier gibt es kein Osterei, los" bieten sie uns besondere Entdeckungsmomente beim Teilen mit unseren Freunden. Manche Spieler jagen so gerne, dass sich ganze Gemeinschaften zusammengeschlossen haben, um den letzten Geheimnissen eines Spiels auf die Spur zu kommen, selbst denen, die sie erfunden haben, wie die endlose San Andreas Bigfoot-Jagd, auf die der Entwickler bestand.

Eine belebte Einkaufsstraße, die in Cyberpunk 2077 von einem rosa Neon beleuchtet wird

Cyberpunk 2077 Easter Eggs haben keine dieser Eigenschaften. Sogar die Einschlüsse, die dir die schwindelerregende Aufregung verdoppeln lassen de. Ob Hideo Kojima mitten auf dem Konpeki Plaza einen Cameo-Auftritt macht oder ein Batmobil-ähnliches Fahrzeug, das in einer Höhle neben einem Überlieferungsfragment über einen Superhelden versteckt ist, diese Referenzen bieten nicht den sachkundigen, echten und spontanen Entwickler. - Nicken Sie dem Spieler zu, der die Essenz eines Osterei ist. Sie fühlen Prävu, wobei jedes Element ein Teil der Welt ist, wie die monolithischen Neongebäude, die den Horizont füllen, und nicht tertiäre Merkmale, die wir nur entdecken, wenn wir Glück oder Fleiß haben.

Cyberpunk definiert das Easter Egg im Zeitalter von Social Media neu

Von Motorrädern bis hin zu detaillierten Charakteren mit mehreren Dialogzeilen, die Arbeit, die erforderlich ist, um diese Referenzen hinzuzufügen, bedeutet, dass sie gesehen werden sollen, was dieses seltsame Gefühl gestohlener Tapferkeit erzeugt - sie als Ostereier zu bezeichnen, scheint so unehrlich zu sein, wie Iron Mans Haut anzurufen Fortnite ist eine „subtile“ Anspielung auf Marvel’s Avengers. Das heißt nicht, dass sie es nicht wert sind, hinzugefügt zu werden, sondern dass sie keine Ostereier im herkömmlichen Sinne sind. Dies sind mühelos gestaltete Begegnungen, die einem einzigen Zweck dienen: das Gespräch am Laufen zu halten.

Es hat sicherlich nicht an Gesprächen über Cyberpunk 2077 gefehlt, und obwohl einiges davon sicherlich unbeabsichtigt war – der letzte Diskussionspunkt ist die Reaktion von CD Projekt Red auf eine zweite Sammelklage – dient uns alles gut ein Service-Spiel, und obwohl es einen DLC bekommt, ist es für solche Erweiterungen nicht so förderlich wie beispielsweise ein Strategiespiel, in das sich neue Fraktionen leicht integrieren können. Es ist ein episches Einzelspieler-Rollenspiel, das mit hohen Kosten hergestellt wurde, und CDPR muss dies im Hinterkopf behalten. Zu diesem Zweck steht Cyberpunk an vorderster Front bei der Wiederverwendung des Osterei im Zeitalter der sozialen Medien.

Nachtansicht der Stadt bei Nacht von einem Dach in Cyberpunk 2077

Es gibt berühmte Influencer auf In-Game-Anzeigen und sogar Questgeber; Portals GLaDOS spricht einen KI-Charakter auf einer Nebenquest mit einer Zeile „der Kuchen ist weg“; und Sie können im Fotomodus ein Emote "Lob in der Sonne" wirken. Half-Life 3, Demolition Man, The Witcher 3, wir könnten weitermachen. Diese Referenzen mögen Sie zum Lächeln bringen, aber sie sind so unsubtil wie eine Plakatwerbung und gehen auf Kosten der Authentizität.

Zu erkennen, dass der Straßenprediger vor dem Wohnhaus von V von einem berühmten Streamer gespielt wird, lässt Sie den Charakter sofort komplett entlassen. Dies ist nicht eine Person, die von ihren wahren Gedanken und Gefühlen über Cyberware schwärmt, es ist CohhCarnage. Cyberpunk 2077 ist ein metaphysischer Schweizer Käse: strukturell kompromittiert durch seine vielen schillernden Portale zur realen Welt.

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Während die Konversation weitergehen soll, sahen wir unweigerlich den höchsten Ausdruck dieser Strategie beim Start. Die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 basiert auf der Angst, etwas zu verpassen, und innerhalb von Stunden nach der Veröffentlichung explodierten die sozialen Medien mit Ausschnitten von Verweisen im Spiel auf alles, von The Office bis Blade Runner. Von außen schien Cyberpunk voller Geheimnisse der Popkultur zu sein, die es aufzudecken galt, aber im Spiel waren sie kaum versteckt. Vielleicht ist dies ein Blick in die Zukunft des Easter Eggs: Marketing, Meme und Fortnite-Erosion der Integrität von Einzelspieler-Spieluniversen.

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