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Crunchy Combat glänzt auf PS5, dem äußerst beeindruckenden Callisto-Protokoll von PS4

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Sie müssen einen Anschein von Sympathie für Striking Distance Studios empfinden. Unter der Leitung von Glen Schofield, Executive Producer von Dead Space, hat das Team The Callisto Protocol eindeutig als direkte Reaktion auf die Forderungen nach einer Rückkehr zu EAs charakteristischem Sci-Fi-Horror entwickelt. Aber am Vorabend der Veröffentlichung des grausamen Debütalbums begann Motive, ein verlockendes Remake von Isaac Clarkes Erstveröffentlichung zu promoten. Es stimmt, was man sagt: Wenn es Survival-Horror regnet, schüttet es.

Für Fans des Genres ist diese Überschneidung natürlich nicht unbedingt negativ – und obwohl es offensichtliche Ähnlichkeiten zwischen Dead Space und The Callisto Protocol gibt, glauben wir, dass sich letzteres gerade genug distanziert, um für sich allein zu stehen. Nachdem wir volle 90 Minuten der Kampagne gespielt haben, waren wir äußerst beeindruckt: Wenn Sie dies als das erste Projekt eines völlig neuen Entwicklers betrachten, sind die gezeigten Produktionswerte außergewöhnlich. Nach dem, was wir gespielt haben, wird dieses Spiel ein White Fist Bump.

In der fernen Zukunft auf einem der Jupitermonde spielen Sie als Jacob Lee, ein Insasse eines Hochsicherheitsgefängnisses namens Black Iron. Während sich die anderen Sträflinge in unansehnliche Kreaturen verwandeln, müssen Sie aus dem zunehmend versteinernden Gefängnis entkommen. Combat ist der Star der Show: Der Titel mischt Nah- und Fernkampf und schafft eine methodische und fleischige Gameplay-Schleife, die Sie jeden Schlag spüren lässt.

Wenn Sie sich einem Antagonisten nähern, können Sie mit dem linken Analogstick ausweichen und wie ein Boxer weben. Wenn Sie dann einen elektrisch geladenen Gefängnisstab schwingen, können Sie sich revanchieren, indem Sie schlagen, wenn es eine Öffnung gibt. Es ist etwas gewöhnungsbedürftig: Es ist nicht einfach, die Angriffe Ihrer Feinde zu lesen, wenn der Druck hoch ist, aber sobald Sie ein Gefühl für den Fluss bekommen, ist es enorm lohnend. Sie werden natürlich versucht sein, die R2-Taste zu spammen und Ihre Feinde zu verprügeln, aber es endet selten gut: Sie müssen Ihre Angreifer fast zu einem Fehler verleiten und sie dann danach bestrafen.

Sobald Sie ein paar Treffer gelandet haben, gibt es ein kleines Zeitfenster für Sie, um auf eine Schwachstelle zu schießen, und wenn Sie erfolgreich sind, werden Sie sie sofort niederschlagen. Sicher, Sie können sich zurücklehnen und aus der Ferne schießen, aber die Munition ist massiv begrenzt: Das Spiel ist absolut darauf ausgelegt, Sie nah und persönlich an den Monstrositäten zu halten, die durch die zunehmend heruntergekommenen Korridore des Gefängnisses streifen.