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Review: Gungrave GORE ist Action aus dem Jenseits

Gungrave GORE

Wenn Sie beschreiben müssten Gungrave Gore Für mich, und ich wusste oder sah nichts über das Spiel außer Ihrer Beschreibung, nehme ich an, Sie sprachen von einer PlayStation 2-Version.Jetzt, wo ich es gespielt habe, finde ich, dass diese Annahme philosophisch nicht sehr weit entfernt ist Apropos. Der neueste Titel von Iggymob ist ein zeitloses Spiel, ein Gespenst vergangener Designs, das 2022 auf den Markt kommt. Es passt eigentlich zu etwas, in dem ein Typ namens „Beyond The Grave“ die Hauptrolle spielt.

Gungrave Gore ist nicht nur eine Hommage an eine ältere Design-Sensibilität, es ist praktisch eine umfassende Exhumierung des langen Schlafs Gungrave Serie. Es ist eine direkte Fortsetzung der Ereignisse von Gungrave, Gungrave: Überdosis, und sogar die weniger bekannten Gungrave VR Wertpapiere. Es sind jedoch nur wenige Schritte erforderlich, um neue Spieler mit seiner umfangreichen Erfahrung vertraut zu machen. Ein kurzes Video mit Textkommentar fasst die Handlung der vorherigen Spiele zusammen. Du übernimmst die Kontrolle über Beyond the Grave, einen mächtigen „Deadman“-Soldaten, der aus der Leiche des verratenen Killers Brandon Heat geboren wurde. Unter dem weniger umständlichen Spitznamen „Grave“ wendet er seine mächtigen Cerberus-Waffen und seinen furchterregenden Death Hauler gegen seine Feinde: die kriminellen Organisationen, die die tödliche Droge SEED herstellen.

Gungrave Gore bringt vertraute Action an neue Orte, während Grave und seine Verbündeten einen Angriff auf den Raven Clan starten, ein Syndikat, das SEED auf der ganzen Welt vertreibt. Grave reist durch ganz Südostasien und bahnt sich seinen Weg durch eine lange Reihe von Levels voller Feinde. Jedes Level beginnt mit einer Ermahnung: "Tritt ihnen in den Arsch!" und endet mit einer Zählung Ihrer Punktzahl, die Ihre Punktebelohnung für die Anstrengung bestimmt.

Zwischen den beiden wird geschossen. Endloses Schießen. Horden über Horden von Feinden mit einem Verhalten, das nicht komplexer ist als „renne direkt auf den Spieler zu, während du deine Waffe abfeuerst“, dringen in jeden Flur und Raum ein. Ihre Aufgabe ist es, sie alle mit Ihren Pistolen und Ihrer schweren Sargwaffe zu ihren eigenen Gräbern zu schicken. Drehen Sie sich einfach in die ungefähre Richtung eines Feindes, da das Spiel automatisch auf Graves Waffen zielt. In einer hilfreichen Änderung gegenüber den Originalspielen Gungrave Gore Ein Grab feuert mit jedem Abzug eine volle Salve ab, anstatt die Spieler zu zwingen, bei jedem Schuss zu feuern. Es ist eine willkommene Abwechslung, da meine alternden Hände schon nach relativ kurzen Sitzungen mit dem Spiel schmerzten.

Zwischen den automatischen Zielpistolen und den Spezialbewegungen, die Grave zur Verfügung stehen, Gungrave Gore sieht nach moderner Definition eher wie ein Charakter-Actionspiel als wie ein "Shooter" aus. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, in Deckung zu gehen oder Ihre Waffen nachzuladen. Dadurch können Sie Grave wie einen Panzer über das Schlachtfeld manövrieren. Ein wiederaufladbarer Schild schützt ihn vor Schaden, was gut ist, da Feinde von allen Seiten ausschwärmen und fast nie nachlassen. Die Wellen sind auch von gemischten Typen. Abgeschirmte Feinde sollten mit einem Nahkampfangriff oder einem aufgeladenen Schuss niedergeschlagen werden, um ihre Verteidigung zu verringern. Einige Feinde werfen Gasgranaten, die Graves automatisches Zielen blockieren, und andere feuern Raketen ab, die mit einem schnellen Nahkampftreffer abgelenkt werden können. Die große Anzahl an Feinden sorgt für intensive Begegnungen, besonders auf höheren Schwierigkeitsstufen, wo Grave nicht so viel Schaden einstecken kann.

Am Abend ist die Partitur Graves unschlagbares Arsenal. Wenn Sie mit Ihren Schüssen auf Feinde und Umgebungsobjekte treffen, wird eine Zerstörungsanzeige erstellt, die, wenn sie gefüllt ist, Ihrer Anzeige Zerstörungspunkte hinzufügt. Diese Punkte aktivieren die freischaltbaren Superangriffe von Grave's Demolition Shot. Demolition Shots werden mit Punkten gekauft, die durch Etappenergebnisse verdient wurden, und sind übertriebene Bomben zum Löschen des Bildschirms mit einer Vielzahl von Effekten und Mechaniken. Eine Rakete wird gestartet, die ein großes Gebiet räumt. Ein anderer ist ein Erdstoß, der Schilde bricht und Feinde niederschlägt. Ein anderer verwandelt den Death Hauler in ein Paar Schwerter und greift Feinde in einer geraden Linie an. Das Freischalten neuer Sprengpläne und das Ausprobieren ist der größte Teil des Fortschritts, der in verfügbar ist Gungrave GORE, obwohl auch in den missionsübergreifenden Labormenüs verschiedene Stat-Boosts angeboten werden.

Abgesehen von der recht generischen Flur- und Raumgestaltung, Gungrave Gore Versuche, die Dinge gelegentlich mit ein paar vorgetäuschten Begegnungen aufzumischen. Obwohl sie eine Abwechslung bieten, sind sie manchmal eher frustrierend als lustig. Die Level-Designer scheinen eine perverse Liebe für die Zeiten zu haben, in denen Spieler scheitern, wenn sie von einer Plattform fallen, aber dann diese Spieler mit obszönen Mengen von raketenabfeuernden Feinden konfrontieren, die Grave über die Kante fliegen können. Eine Begegnung auf einem fahrenden Zug war so nah, dass ich selbst bei der einfachsten Schwierigkeit weit über 30 Versuche brauchte, um durchzukommen. Während das Kampfdesign solide ist, hätte Iggymob vielleicht noch ein paar Spieltests gebrauchen können, um die schwierigen Stellen im Begegnungs- und Leveldesign auszubügeln.

Zusätzliche spielbare Charaktere sorgen effektiver für Abwechslung. Quarz, ein neuer Charakter, und Graves alter Kumpel Bunji Kugashira haben beide ihre eigenen Bühnen und Abschnitte. Bunjis Kern-Gameplay ist dem von Grave ziemlich ähnlich, obwohl Bunji agiler und weniger langlebig ist. Der Stil von Quartz ist eine dramatischere Abkehr von der Norm und konzentriert sich auf Kampfkünste aus nächster Nähe und Ausweichen. Ihre Abschnitte sind jedoch begrenzt und kurz, sodass Grave den größten Teil der Spielzeit des Spiels in Anspruch nimmt. Wenn Sie das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad schlagen, wird auch ein spezieller „Brandon Heat"-Skin für Grave freigeschaltet, der sein Moveset und seinen Spielstil ändert. Während ich selbst den Skin nicht verdienen konnte, ist es zumindest schön zu wissen, dass dieser Anreiz für Spieler da ist, die sich der Herausforderung stellen wollen.

Und das war es auch schon. Wie seine Vorgänger SANG ist nicht viel für tiefgründiges Geschichtenerzählen. Die Zwischensequenzen dienen hauptsächlich als Ausrede, um Grave von einem Ort voller Bösewichte zu einem anderen zu transportieren, und ein Großteil der Geschichte wird durch Textbriefings vor der Mission „erzählt“. Grave, ein wandelnder (und schießender) toter Mann, ist kein großer Gesprächspartner. Die meisten Gespräche werden von Quartz abgewickelt, das als Ihr Funker dient. Das Gespräch trägt jedoch nicht viel dazu bei, da die überwiegende Mehrheit seiner Zeilen über den Lautsprecher des Controllers (auf PS4 und PS5) gebellt wird. Sie bestehen meist aus Warnungen von zweifelhaftem Nutzen wie "Im Ernst, die kommen von allen Seiten!" und „Grave, pass auf deine Gesundheit auf!“.

Gungrave 4

Noch Gungrave Gore hält mechanisch und optisch ganz gut mit, die groben Stellen und Versehen in der „Politur“ zeugen von der langen Entwicklung des Spiels, auf der PS5 beispielsweise wurden die Soundeffekte seltsamerweise abgeschnitten, egal wie ich meine Lautstärke regelte. Stattdessen wurden viele der Soundeffekte direkt durch den Lautsprecher meines Controllers geleitet, was die Auswirkungen der Gewalt auf dem Bildschirm erheblich verringerte. Mehrere Male ging ich durch einen Missionskontrollpunkt und stellte fest, dass sich die Tür, durch die ich gehen musste, nicht öffnete, was mich zwang, dieses Segment erneut zu versuchen. Auch das Hängenbleiben in der Level-Geometrie war ein unangenehm häufiges Vorkommnis. Sogar die Lokalisierung hätte möglicherweise ein paar weitere QC-Durchgänge erfordert. Es sieht nicht gut aus, wenn die Hauptroute des Storytelling Ihres Spiels – Textbriefings und Untertitel – auffällige grammatikalische und typografische Fehler enthält.

Abgesehen von den polnischen Problemen Gungrave Gore ist eine nostalgische Reise in eine bestimmte Ära des Actionspieldesigns, gekleidet in verbesserte Grafik und Leistung. Seine anachronistische Herangehensweise an das Shooter-Gameplay und die Anime-Ästhetik der späten 90er Jahre werden nicht jedem gefallen, aber die Trennung der Jahre macht deutlich, dass es nichts Vergleichbares auf dem Markt gibt.

Gungrave Gore ist für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC verfügbar.