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Die Spuren von Cold Steel IV werden Neulinge einschüchtern

Die Legende der Helden: Spuren von kaltem Stahl IV ist der neueste Eintrag in der Reihe und versucht, die Handlungsstränge zusammenzuführen, die von den Haupteinträgen und früheren Spin-offs hängen geblieben sind. Cold Steel IV-Trails wo anfangen Cold Steel III-Trails endet und bringt eine Besetzung von Ensemble-Charakteren zusammen, die diejenigen, die mit dem Franchise vertraut sind, sofort erkennen werden. Mit einer Geschichte, die die drohende Militarisierung und das Kalkül einer imperialen Streitmacht kommentiert, Cold Steel IV-Trails versucht, eine sinnvolle Erzählerfahrung zu bieten. Wie bei jeder Serie mit mehr als einer Handvoll nummerierter Titel bleibt sie jedoch für diejenigen, die direkt einsteigen möchten, weitgehend unzugänglich.

Ich habe noch nie einen gespielt Die Legende der Helden Spiel in jeder Hinsicht. Ich habe mich schon immer für die Show interessiert und Cold Steel IV-Trails ist meine Einführung in alles und alles, was ich jetzt weiß. Durch das Laden und Navigieren im Backstory-Menü weiß ich sofort, was ich tue, und ich habe mich noch nie so überwältigt gefühlt, eine Serie zu entdecken, während ich JRPGs spiele. Diese Funktion funktioniert ähnlich wie die in anderen langjährigen Franchises, wie z YakuzaAber mit Spuren von Cold Steel IV, es gibt Informationen und dann gibt es Informationen, die in der Ausstellung eingeschlossen sind.

Die Charakterporträts erscheinen mit kurzen Beschreibungen, wer diese Leute sind und wie sie manchmal mit anderen Gesichtern in Beziehung stehen, an die man sich erinnern soll, was mir schwerfiel. Ich habe das Gefühl, dass das hauptsächlich am Charakterdesign liegt Die Legende der Helden Die Show sticht mir nicht genug hervor, um ein Gesicht zu nennen. Oder vielleicht hat es damit zu tun, dass ich nicht wirklich viel über diese Charaktere weiß, abgesehen von dem, was ich durchgemacht habe Cold Steel IV-Trails?

Diese Aussage an sich scheint ein bisschen offensichtlich. Mit dem vierten Eintrag in einer umfangreichen Reihe zu beginnen, die an mehreren Einträgen mit einem sehr komplexen Weltbau und einer sehr komplexen Überlieferung scheitert, ist nicht die beste Idee. Es sollte jedoch mehr Möglichkeiten für die Zugänglichkeit geben, wenn es um neue Spieler geht, um sie mit diesen Konzepten mit Leichtigkeit vertraut zu machen. Cold Steel IV-Trails beginnt mit einer guten Ausstellung, die in einer verschlafenen kleinen Stadt eröffnet wird, in der die Bürger um ein Radio kreisen, um Informationen über ein kürzlich stattgefundenes Ereignis zu verkünden, um zu erfahren, dass ein Projekt begonnen hat und ein Krieg im Gange ist. Im Schatten dessen, was die Trennung von Ländern und Völkern anstrebt, scheint jedoch etwas Unheimlicheres zu lauern. Dies ist der Beginn einer Reihe von Intrigen und Themen, die sich durchgehend fortsetzen Cold Steel IV-Trails versucht, die Schrecken des Krieges und der Remilitarisierung zu veranschaulichen und wie sich dies nicht nur auf die Charaktere, sondern auch auf die Bürger einzelner Fraktionen auswirkt.

Cold Steel IV-Trails

Aber selbst mit den Belichtungsstufen, die Ihnen in den frühen Morgenstunden des Spiels gegeben werden, fühlt sich das für einen Neuling in der Serie nicht wie genug an. Es gibt Fälle, in denen von Spielern erwartet wird, dass sie bestimmte Ereignisse detaillierter erleben als in der bereitgestellten Zusammenfassung, um die Schwere des bevorstehenden Krieges, Konflikts und einer möglichen Lösung vollständig zu erfassen. Obwohl die Themen breit genug sind, um einen halbwegs effektiven Kommentar zu erstellen, hatte ich das Gefühl, dass meine Erfahrung sehr bereichert worden wäre, wenn ich die vorherigen Einträge gespielt und diese Erfahrung und Vertrautheit gehabt hätte. Vielleicht erwähnen Sie hier auch, warum der Abschnitt „Backstory“ diese Einsicht nicht lieferte? Ich brauchte diese Erfahrung. Ich brauchte diese Stunden und Stunden des Spiels aus früheren Iterationen, die ich nicht erlebt hatte, um die Relevanz zu begreifen.

Was mir die Erzählung bot, war etwas so Komplexes und manchmal Verworrenes, und es war voller Tropen und Fan-Service, die mir manchmal unangenehm waren. Die ernsten Momente wurden durch eine Zeit in einer heißen Quelle wettgemacht, in der eine Figur nach einem Lachen sucht, was meinen Wunsch, weiterzumachen, völlig zerstörte, obwohl ich wusste, dass ich mehr Schmerzen haben sollte. Während andere Spiele es geschafft haben, einen Drahtseilakt zu vollziehen, einen Fanservice zu haben, der immer noch geschmackvoll bleibt, Cold Steel IV-Trails erreicht dies nicht. Es entmutigte mich zu Momenten im Spiel, die sonst in der Geschichte „atmen“. Glücklicherweise gibt es im Spiel Segmente, die einen Schimmer einer viel interessanteren und stärkeren Erzählung bieten.

Spoiler-Alarm: Es gibt insbesondere eine Szene, in der sich die Gruppe endlich mit einem Charakter namens Ash Carbine wiedervereint. Konfrontiert mit Kurt, Randy und Juna gesteht er, wie er von Hass überwältigt und in einem emotionalen Moment, gepaart mit großartiger Sprachausgabe, zum Königsmord gezwungen wurde. Das ist hier Cold Steel IV-Trails glänzt, und ich stelle mir vor, dass sich solche Momente für diejenigen, die mit der Show vertraut sind, verzehnfachen. Selbst mit meinem begrenzten Wissen fühlten sich Beispiele wie dieses glaubwürdig und real an, wenn sie mit gut geschriebenen Dialogen und erstklassiger Stimme in Englisch und Japanisch kombiniert wurden.

Das Fazit hat mich allerdings weniger beeindruckt. Ich möchte meine Gefühle meinem Mangel an Wissen zuschreiben, aber auch vor diesem Hintergrund Cold Steel IV-Trails hatte seine Begrüßung längst überschritten. Die Belohnung ließ mich unzufrieden und hoffte auf einen sinnvolleren Abschluss einer Erzählung, die so darauf angelegt war, Kommentare zu Remilitarisierung und Imperialismus abzugeben. Allerdings habe ich nur das normale Ende gewonnen Cold Steel IV-Trails, und ich werde das Spiel wahrscheinlich nicht noch einmal besuchen, um das wahre Ende zu erfahren. Wenn dieses Ende irgendwie zur Erfahrung von beiträgt Kaltstahl IV im positiven Sinne werde ich es nicht wissen.

Ich habe besonders die Momente im Kampf genossen. Während das System selbst im Vergleich zu anderen modernen JRPGs schwer zu beherrschen ist, war es, als würde ich mich mit etwas aus den frühen 2000er Jahren auf eine Weise niederlassen, die mich seltsam nostalgisch machte. Cold Steel IV-Trails verwendet ein rundenbasiertes Kampfsystem, das auf dem Einsatz von Angriffen beruht, die AoE in einer geraden Linie oder in bestimmten Bereichen ausführen können, die Sie nach Belieben im Gelände bewegen können. Es macht Spaß und wird über die Einführung hinaus viel komplexer.

Zaubersprüche und bestimmte Status in Cold Steel IV-Trails werden durch ein System namens Orbment verwendet, das die Zugabe und Verwaltung von Quarz durch ein kugelbasiertes System erfordert. Es hat nichts mit dem zu tun, was du denkst, besonders wenn du das Kugelraster in . kennst Final Fantasy X. Stattdessen können Sie die Quarze in ihren jeweiligen Linien mischen und anpassen, um dem ausgewählten Charakter Ausweichen oder Verteidigung hinzuzufügen. Es dauerte ein bisschen, bis es gelierte, aber am Ende hat es mir ein bisschen Spaß gemacht. Es gibt Tiefe, und ich war glücklich zu hören, dass ich meinen Quarz verbessern und verbessern konnte, um bessere oder interessantere Konstruktionen zu schaffen.

Cold Steel IV-Trails

Es hat allerdings eine Weile gedauert, bis ich endlich das Wesentliche verstanden habe. Trails Cold Steel IV ist gespickt mit Menüs und Systemen, die nie richtig erklärt werden - selbst mit In-Game-Tutorials. Wie ich bereits erwähnt habe, taucht man in die Handlung von Cold Steel IV-Trails mitten in etwas, was ich wahrscheinlich wissen oder schon verstehen sollte. Das Spiel macht dies in fast jeder Hinsicht sehr deutlich und als ich mein Menü zum ersten Mal öffnete, hatte ich keine Ahnung, was ich zuerst sehen oder welche Statistiken ich priorisieren sollte. Das bedeutet nicht, dass ich die Dinge nicht herausfinden konnte, aber meistens habe ich durch das Tun gelernt.

Taktik und Bewegung sind genauso wichtig wie Passive und Zaubersprüche. Sie können Charaktere miteinander verbinden, um Verknüpfungsfähigkeiten über das Taktikmenü zu verwenden. Wenn Sie einem Partner Charaktere zuweisen, werden weitere Fähigkeiten freigeschaltet, die Sie im Kampf einsetzen können, was eine weitere Komplexitätsebene hinzufügt. Glücklicherweise sind die Tutorials jederzeit über das Hauptmenü zugänglich, sodass ich, auch wenn ich etwas vergessen habe, schnell zurückgehen kann.

Und das ist ein Teil dessen, was mich an JRPGs aus früheren Epochen erinnert hat. Es war nicht nur die Bewegung der Charaktere, die manchmal langsam wirken konnte, sondern die Gesamtpräsentation. Die Menüklänge erinnerten mich an frühere Iterationen des Geschichten (obwohl diese beiden Franchises nicht darüber hinaus verglichen werden können) und die Benutzeroberfläche erinnert an die Spiele aus der Mitte der 2000er Jahre, die ich liebte. Das gleiche gilt für Musik, die großartig klingt und die gleiche Anziehungskraft hat.

Zu den Lebensqualitätsfunktionen gehört ein Hochgeschwindigkeitsmodus, den die Spieler ein- und ausschalten können, um die Kampf- und Erkundungsgeschwindigkeit auf dem Feld zu erhöhen. Persönlich mag ich solche Funktionen, nur weil sie beim Schleifen leicht zugänglich sind. Dieser Modus funktioniert auch außerhalb des Kampfes und hilft, den Prozess der Gespräche mit NPCs zu beschleunigen, um Gegenstände zu kaufen oder Quarz zu verstärken. Eine automatische Kampffunktion ist verfügbar in Cold Steel IV-Trails auch, was ich ausgenutzt habe. Zum größten Teil funktioniert das Feature recht gut, und ich hatte noch nie ein Beispiel, bei dem meine Gruppe einen Standardkampf durchgemacht hat. Außerdem kann der Schwierigkeitsgrad des Spiels mit Ausnahme des Albtraum-Schwierigkeitsgrades jederzeit geändert werden. Wem manche Bosskämpfe oder Dungeons zu schwer sind, oder man lieber einfach die Story fortsetzen möchte, kann den Schwierigkeitsgrad über das Systemmenü anpassen.

Cold Steel IV-Trails

Mechanisch funktioniert das Spiel gut. Es gibt jedoch einige Probleme bei der Lokalisierung, da das Wort manchmal falsch geschrieben wird, die Interpunktion fehlt und andere Beispiele für eine überstürzte Übersetzung erscheinen. Glücklicherweise hat NIS of America eine Erklärung veröffentlicht, dass ein Patch zur Behebung dieser Fehler in Arbeit ist. Leider gibt es keine Möglichkeit den Text zu skalieren Cold Steel IV-Trails, aber die Benutzeroberfläche ist im Allgemeinen gut lesbar, auch wenn Sie in einiger Entfernung vor Ihrem Fernseher sitzen.

Was die Synchronisation angeht, leisten die englischen und japanischen Schauspieler einen bemerkenswerten Job. Es ist ehrlich gesagt selten, dass ich bei einem JRPG mit einem englischen Dub spiele, aber ich habe die Auftritte in wirklich genossen Cold Steel IV-Trails so sehr, dass ich bei der englischen Synchronisation geblieben bin. Sie können jederzeit zwischen den beiden Optionen wechseln, sodass Sie sich nicht mit der einen oder anderen zufriedengeben müssen.

Leider kann ich dieses Spiel niemandem empfehlen, der noch keinen Kontakt mit dem Franchise hatte, da es überhaupt kein großartiger Einstiegspunkt ist. Auch die besten Momente sind selten. Wenn das Kampfsystem zuerst eingreift, verliert es seinen Glanz irgendwo um die Vierzig-Stunden-Marke. Ich sah so viel von dem, was ich in dem Spiel lieben wollte, das vor mir hing, nur um durch die letzten Akte zu stolpern und das ganze Erlebnis lauwarm zu fühlen. Ich war mir nicht sicher, was mich erwarten würde, da ich mir nie ganz sicher war, was das Spiel von mir erwartet. Am Ende ist es einfach das, was es ist, und es ist ein Spiel nur für sein wiederkehrendes Publikum. Dieses Spiel ist für Fans der Serie, die zweifellos die vertraute Rückkehr zum Schauplatz mit seinen komplexen Charakteren und der tief miteinander verbundenen Geschichte zu schätzen wissen.

Die Legende der Helden: Spuren von kaltem Stahl IV ist ab sofort für PlayStation 4 in Japan, Nordamerika und Europa erhältlich. Es wird am 3. November 2020 in Australien auf dem System erscheinen. Die Nintendo Switch- und PC-Versionen werden 2021 auf den Markt kommen.