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Call of Duty: Modern Warfare 2 will eine „neue Ära“ einläuten

Call of Duty: Modern Warfare 2 will eine „neue Ära“ einläuten

Wenn das Veröffentlichungsdatum von Call of Duty: Modern Warfare 2 in diesem Herbst eintrifft, hofft Entwickler Infinity Ward, dass es mehr als nur das Veröffentlichungsdatum für das neueste in der langjährigen Serie von Multiplayer-FPS-Spielen sein wird. Modern Warfare II hat große Ambitionen, und Infinity Ward sagt, dass dieses Kapitel einen „großen Wendepunkt“ im Franchise mit neuen Technologien und neuen Ideen zur Umsetzung markiert. Intern nennt das Studio es „CoD 2.0“, der Beginn einer neuen Ära für das Franchise.

Modern Warfare II spielt drei Jahre nach den Ereignissen von Modern Warfare im Jahr 2019, als Captain John Price und die CIA-Beamtin Kate Laswell ihre tödliche Anti-Terror-Einheit der Task Force 14 zusammengestellt haben. Zu diesem Eliteteam gehören Sergeant Kyle 'Gaz' Garrick und Simon 'Ghost'. Riley in der Totenkopfmaske, eine Schlüsselfigur in Modern Warfare 2 von 2009, wird von Sergeant John „Soap“ McTavish, dem jüngeren Mitglied des Teams, unterstützt.

Die Ereignisse der Kampagne beginnen, als ein US-Luftangriff einen feindlichen ausländischen General tötet, was einen Plan für mörderische Rache in Gang setzt, den die Task Force 141 zur Sabotage aussendet. Während sie auf der Jagd nach Terroristen um die Welt reisen, bringt die Task Force 141 neue Charaktere mit: Commander Philip Graves, der ein privates Militärunternehmen namens Shadow Company leitet, und Colonel Alejandro Vargas, der eine Gruppe mexikanischer Spezialeinheiten namens Los Vaqueros anführt.

Infinity Ward hat während eines privaten Briefings für Presse und Influencer einige Gedanken zu den wichtigsten Designsäulen von Modern Warfare II geteilt. Während sich Modern Warfare 2019 dazu drängte, provokativ und unangenehm zu sein, sagte Studioleiter Pat Kelly, Modern Warfare II konzentriere sich auf Heldentum.

„Wir haben Soldaten in Militärszenarien, die heldenhafte, knallharte Dinge tun“, sagt er. „Aber sie sind auch immer noch Menschen. Sie sind keine Superhelden, sie sind verwundbar. Sie sind Menschen.

Hier ist der neue Trailer:

In einer Mission, Nightwar, zeigt die Task Force 141 einen Hubschraubereinsatz in der fiktiven Nation Al Mazra, um eine Schlüsselfigur der Terrororganisation Al-Qatala zu fangen oder zu töten. Es ist klassisches Modern Warfare: Das Team senkt die Nachtsichtbrille, während sich der Hubschrauber abstaubt, und die Soldaten steuern auf eine kleine Ansammlung zerstörter Gebäude in einer abgelegenen Gegend zu. Als sie sich ihrem Ziel nähern, sieht das Team zu, wie ihr Hubschrauber abgeschossen wird, was ihre Operation zu einer Ad-hoc-Rettungsmission macht. Das Team räumt heimlich Gebäude, um die Hitze von der Absturzstelle abzuleiten, Verteidiger lugen hinter Möbeln hervor und Waffenrauch steigt auf und löst sich auf, wenn sich Staub nach jedem Bruchteil einer Sekunde absetzt.

Als das Team den abgestürzten Helikopter erreicht, wird die Mission zur Belagerungsverteidigung, während sich Wellen feindlicher Kräfte über die umliegenden Felder nähern, die durch die Explosion der Rakete, die das Flugzeug zum Absturz brachte, in Brand gesteckt wurden.

Wo Modern Warfare 2019 Umgebungen hatte, die sich echt anfühlen sollten, sagt Kelly, dass das Ziel von Modern Warfare II darin besteht, dass sie sich auch lebendig anfühlen: „Stellen Sie sich große, große Spielräume mit einer riesigen Anzahl von … Ich sage nur , vielleicht ? Was wäre, wenn es Tonnen und Tonnen von KI auf der Welt gäbe, Tonnen von Spielern? Das wäre möglicherweise wirklich cool, oder? »

Neue Technologien waren auch ein wichtiger Bestandteil der Präsentation von Infinity Ward. Das Studio hat eine komplexe Wassersimulation entwickelt, die Boote und Amphibienfahrzeuge sowie neue Schwimmmechaniken unterstützt. Sie können unter Wasser tauchen, um zu entkommen und Feinden auszuweichen, und Wasser verlangsamt Projektile, die hindurchfliegen, wodurch Kugeln weniger Schaden anrichten, wenn sie durch Wasser oder unter die Oberfläche geschossen werden. Die Entwickler haben sogar einen optischen Effekt namens Snells Fenster nachgebildet, der begrenzt, was man über der Oberfläche sehen kann, wenn man in einen Kegel von etwa 96 Grad eintaucht.

NPC-KI sollte auch glaubwürdiger wirken, mit neuen Verhaltensweisen, die hinzugefügt werden, um feindlichen Soldaten ein Gefühl der Zielstrebigkeit und ein Bewusstsein für die Welt um sie herum zu vermitteln. Modern Warfare II kann auch viel mehr unterstützen. "Wir pushen mehr KI-Zahlen als je zuvor", sagt Game Director Jack O'Hara. „Wir sitzen derzeit bei etwa 300 KI mit 100 Live-Spielern und möchten wirklich, dass die Qualität der KI in allen Spielmodi gleich ist.“

Stephanie Snowden, Kommunikationsdirektorin von Infinity Ward, sagt, Modern Warfare II sei Teil des „ehrgeizigsten Franchise-weiten Plans, den wir je hatten“, was Infinity Ward intern „CoD 2.0“ nennt. Ein Teil davon besteht darin, den diesjährigen Call of Duty-Titel und Warzone auf derselben neuen Engine auszuführen, aber das Studio ist noch nicht bereit, darüber zu diskutieren.

„Das gesamte Call of Duty auf einer Engine: Modern Warfare II-Erfahrung und Warzone werden also im selben Universum existieren und auf derselben Technologie basieren“, sagt sie. „Wir freuen uns sehr, dass dies eine große Seitenänderung für das Franchise und das, was wir zu bieten haben, ist.“

Am interessantesten war vielleicht Kellys Erörterung von Spielern mit mehreren Spielstärken, die zusammen auf derselben Karte spielen, wobei jeder eine unterhaltsame Erfahrung hat, die die anderen nicht beeinträchtigt.

„Wir versuchen, Umgebungen zu schaffen, Gameplay zu erschaffen, in dem alle zusammen sein und die Erfahrung machen können, die sie wollen“, sagte er der Gruppe von Call of Duty-Streamern und Influencern während eines Pre-Revelation-Briefings in dieser Woche. „Wenn ich jemand bin, der nicht ständig von dir beschossen werden möchte, kann ich in der gleichen Umgebung spielen wie du, ich kann sogar in den gleichen Modi mit dir spielen, aber ich kann meine Erfahrung haben, und du kannst habe deine. Ich weiß, das ist etwas vage, aber danach suchen wir.

Das neue Call of Duty: Modern Warfare II erscheint am 28. Oktober und Infinity Ward hat bestätigt, dass es dieses Jahr auf PC auf Steam erscheinen wird.