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Call of Duty Cold War: "Wir wollen, dass die PC-Version so gut wie möglich ist"

Es ist eine großartige Zeit, ein PC-Spieler zu sein. Vorbei sind die Zeiten der wackeligen, unausgereiften PC-Ports beliebter Konsolenspiele – PC-Versionen von Triple-A-Spielen akzeptieren größtenteils alles, was einen High-End-PC von seinen Konsolen-Pendants unterscheidet. Redakteure nehmen die Personalisierung ernster und optimieren für eine Vielzahl von Materialien. Zumindest PC-Spieler haben im Allgemeinen die gleiche Erfahrung wie Konsolenspieler, mit ein paar zusätzlichen Schnickschnack, um ihre teuren Rigs zu durchstreifen.

Natürlich gab es absolute Gestank, wenn es um relativ neue PC-Portierungen ging (die ursprünglichen PC-Versionen von Dark Souls, Assassin's Creed Unity und Batman Arkham Knight kommen einem in den Sinn), aber zum größten Teil PC die Ports gehören der Vergangenheit an und die Kluft zwischen PC-Versionen und Konsolenprodukten ist kleiner denn je.

Für Beenox, das seit 2016 die Call of Duty-Reihe unterstützt, hat sich die Mission geändert. Es geht nicht mehr darum, sicherzustellen, dass die PC-Version funktioniert und gut zu einer Vielzahl von Hardware passt - es ist eine Herausforderung, die bestmögliche PC-Version zu erstellen.

Diese drastische Änderung begann mit der PC-Veröffentlichung von Black Ops 4 im Jahr 2018, die eine unbegrenzte Bildrate, 4K-Auflösung, HDR, Unterstützung für ultrabreite Monitore und eine lächerliche Menge an Grafiken und Anpassungen von Steuerelementen hinzufügte. Die PC-Version von Modern Warfare ging noch einen Schritt weiter, indem Sie praktisch jede Option im Spiel optimieren konnten, vorausgesetzt, Sie verschafften Ihnen keinen Wettbewerbsvorteil im Cross-Play, ganz zu schweigen von der Hinzufügung von Raytracing und einer glänzenden neuen Engine Arbeit. .

Call of Duty-Kampagne zum Kalten Krieg auf dem PC

Die neue Feature-Liste von Black Ops Cold War ist zwar etwas kleiner - ein Plus, weil die Erfolgsbilanz bereits so viel Vorarbeit geleistet hat -, fügt aber mehrere neue Gameplay-Optionen hinzu, darunter die Möglichkeit, Fahrzeugsteuerung und -lenkung anzupassen, Raytracing-Verbesserungen, Nvidia Reflex-Unterstützung und ein optionales HD-Texturpaket für diejenigen, die in 4K spielen möchten.

Viele Funktionen, die wir für den PC implementiert haben, sind jetzt Teil der Konsolenversion

Markus Milot

UI- und UX-Director

Marc Alexandre Milot, UI- und UX-Direktor bei Beenox, führt einen Großteil dieser Änderung auf die Einführung von Black Ops 4 zurück. „Ich denke, es war eine sehr kluge und sehr erfrischende Entscheidung für die Serie, für die PC-Version auf Battle.net umzusteigen von Black Ops 4. Das gab uns bei Beenox den Auftrag, uns wirklich dem PC-Bau zu widmen. Es hat uns geholfen, eine Roadmap für die Zukunft zu erstellen, in der wir uns selbst und die PC-Version sehen.

Hat sich diese erhöhte Aufmerksamkeit in der PC-Spielerbasis widergespiegelt? „Ja, natürlich“, bestätigt Milot, „und die Call of Duty League wechselt auch auf den PC, was für Profispieler ein großer Schritt ist. Sie spielen immer noch auf Gamepads – das ist gut – aber das wird all die großartigen Funktionen, die wir für die PC-Version des Spiels eingeführt haben, großartig sichtbar machen.

Call of Duty Cold War auf dem PC

Nicht nur PC-Spieler profitieren von diesen Verbesserungen. „Viele der Funktionen, die wir [für den PC] eingeführt haben, sind jetzt Teil der Konsolenversion von Black Ops Cold War. Es gibt kleine Dinge, wie ein Telemetrie-Widget, das Ihnen Ihre Bildrate, Paketverluste und ähnliche Details anzeigt. Wir haben mit Treyarch gesprochen und ihn gefragt, warum dies nicht auf der Konsole verfügbar ist, da Konsolenspieler natürlich über Paketverluste besorgt sein werden. Diese Informationen sind für sie sehr interessant, also warum nicht ihnen dieselbe Benutzeroberfläche oder dasselbe Widget geben, das wir für die PC-Version des Spiels entwickelt haben? "

Ebenso haben Optimierungsverbesserungen für höhere Bildwiederholraten auf dem PC die Optimierungsaufgabe für die nächste Generation, die Black Ops Cold War mit 120 Hz ausführen kann, viel einfacher gemacht. Es gibt auch die Ankunft eines Konsolen-FOV-Schiebereglers, den Milot als ein großartiges Beispiel dafür nennt, „alle Verbesserungen, die wir speziell für den PC vornehmen“, zu teilen.

Das gab uns bei Beenox den Auftrag, uns wirklich dem PC-Bau zu widmen.

Markus Milot

UI- und UX-Director

Cross-Play beeinflusste die Beziehung zwischen den beiden Versionen des Spiels noch mehr, wobei das maßgeschneiderte PC-Balancing von Black Ops 4 in vielen Fällen mehr Probleme verursachte, als es löste. „Mit Black Ops 4 auf dem PC haben wir uns irgendwie diversifiziert und hatten unsere eigene Balance. Wenn Sie beispielsweise von einer Betäubungsgranate getroffen werden, ist der Betäubungseffekt auf dem PC ganz anders als auf der Konsole. Es würde Ihre Spin-Geschwindigkeit verlangsamen, was auf einem Gamepad gut ist, weil Sie einfach Ihren Stick nach links halten und schließlich Ihr Ziel erreichen. Bei einer Maus ist diese Bewegung jedoch sehr frustrierend, da Sie Ihre Maus ständig nach links ziehen und zurücksetzen müssen. Wir haben das Problem nach langer Diskussion endlich behoben - sorry dafür - und es hat uns dazu gebracht, unseren Designansatz für die PC-Version zu überdenken.

YouTube-Miniaturansicht

„Dies ist der Sinneswandel, den wir wollen: Anstatt dass die PC-Version von Call of Duty ein anderer ‚Port‘ oder Spiel ist […], wollen wir, dass die PC-Version so gut wie möglich ist. Wir drängen auf dieses Ziel hin, sprechen aber auch ständig mit Treyarch und Raven, die die Konsolenversion des Spiels verbessern“, sagt Milot.

Die Vereinheitlichung der Konsolen- und PC-Erfahrung ist laut Milot von entscheidender Bedeutung. Alles, vom Hauptmenü bis zum Social-Browsing, ist genauso auf Tastatur und Maus ausgelegt wie auf ein Gamepad, und Beenox kommuniziert ständig mit Treyarch, sodass keine Entwicklungszeit verschwendet wird, um ein neues Menü zu erfinden. „Bei Black Ops 4 hatten wir wegen Battle.net ganz andere Menüs für soziale Medien, und es unterschied sich stark vom Konsolen-Layout. Für den Spieler war es nicht das Beste, da viel Entwicklungszeit benötigt wird, um ein neues Menü nur für Tastatur und Maus zu erstellen. "

Die neuesten Systemanforderungen für Call of Duty: Black Ops - Cold War PC sind jetzt live, mit einigen unterschiedlichen Empfehlungen, je nachdem, was Sie vom Spiel erwarten.Activision hat auch gerade einen neuen PC-Trailer für Cold War veröffentlicht, in dem einige der Nachrichten. Funktionen oben erwähnt. Wie immer werden wir nicht wissen, wie stabil und skalierbar das Spiel wirklich ist, wenn es am 13. November veröffentlicht wird, aber den gerade veröffentlichten Funktionen und Spezifikationen nach zu urteilen, sieht es so aus, als würde Cold War ein Rundum-Erlebnis sein Plattform. , aber immerhin haben Sie viele Möglichkeiten, diese Leistung an Ihre Bedürfnisse anzupassen.