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Support Studios 'Call Of Duty' und 'Halo' machen einen Original-FPS

Das nächste „Call Of Duty“-Spiel könnte „Modern Warfare II“ heißen

Certain Affinity, ein Studio voller Entwickler, die daran gearbeitet haben Halo, Verlust et Call of Dutystellt für einen neuen Original-Ego-Shooter (FPS) ein.

Das geht aus einer Stellenausschreibung für Game Director für das Studio hervor, die besagt, dass der Kandidat „die kreative Vision für unseren ursprünglichen IP-Ego-Shooter etablieren und vorantreiben“ und „den Inhalt und die Systeme des Spiels verfeinern wird“, um es zu einem einheitlichen Spiel zu machen überzeugende Erfahrung“ (Durchgang Apple d'offres).

Obwohl dieses Projekt nicht als freier Titel bestätigt wird, weist die Stellenausschreibung darauf hin, dass der Kandidat für die Rolle sein „Fachwissen zum Fahren und Verteidigen eines Weltklasse-Schützen“ einsetzen wird. [Games As A Service]-Erfahrung“, obwohl genau abzuwarten bleibt, welche Form das Spiel annehmen wird (via PCGamesN).

Certain Affinity ist als Co-Entwickler einer Reihe hochkarätiger Spiele und Franchises bekannt. Das Studio arbeitete an: Unendlicher Heiligenschein, Schicksal (2016), Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, Für tot zurückgelassen, Mafia 3, Halo: Die Master Chief-Sammlung und vieles mehr.

Halo Infinite Staffel 2
Unendlicher Heiligenschein. Bildnachweis: Microsoft / 343 Branchen

Dieses ursprüngliche FPS-Projekt scheint sich von dem des Studios zu unterscheiden Monsterjäger-ähnliches Spiel, das er exklusiv für Xbox entwickelt, das für ein Veröffentlichungsfenster im Jahr 2024 geplant ist Suerte-Projekt, behaupten mehrere Quellen, dass Xbox auf dem Erfolg der Monster-Capcom-Franchise aufbauen will. Das heißt, dieser FPS und sein Potenzial Monsterjäger-ähnliches Spiel könnte eigentlich dasselbe Projekt sein, obwohl gruselige Details es schwer zu entziffern machen.

Der Job des Game Director für diese neue IP ist ebenfalls remote angesiedelt, für die Tochtergesellschaft des Studios in Austin, Texas. Der „neue IP“-Teil der Arbeit wird auch von David Sinclair, Director of User Experience bei Certain Affinity, bestätigt LinkedIndie es als Teil ihrer aktuellen Arbeit auflistet.

In anderen Nachrichten, Unendlicher HeiligenscheinDie Koop-Kampagne wird kein Matchmaking haben, was bedeutet, dass sich die Spieler mit Freunden zusammenschließen müssen.