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Bullet Hell Monday: Dark Review

Indoorlands jetzt im Steam Early Access

Insgesamt – 60 %

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Bullet Hell Monday: Schwarz hat die Kugeln und die Herausforderung, aber dieses Danmaku konzentriert sich mehr auf Flash als auf Substanz. Es gibt einfach zu viel zu verarbeiten, was zu einem unnötigen Handicap führt, das Gelegenheitsfans nur schwer überwinden können.


Benutzer-Bewertung:

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Cave, Treasure und andere Shoot-Em-Up-Legenden ebneten den Weg für das Genre, aber Masayuki Ito wirft mit der Veröffentlichung von Bullet Hell Monday: Black erneut seinen Hut in den Ring. Dieses vertikale Shmup sieht auf jeden Fall gut aus; kann er auch diese großen Fußstapfen füllen?

Bullet Hell Monday: Dark Review

Getreu dem Genre bietet Bullet Hell Monday: Black gestapelte Quoten und jede Menge Kugeln. Dieses vertikale Danmaku macht keine Schläge; Schon die ersten paar Minuten des Spiels werfen farbige Technicolor, Bedrohungen, Power-Ups und Leckereien. Obwohl das übergeordnete Ziel darin besteht, zu töten oder getötet zu werden, weist dieser Titel jedoch eine Reihe von Änderungen an seinem System auf.

Zum einen ist ein Hit nicht das Ende der Welt; vielmehr ist es eine Gelegenheit zur Rache. Erliegen Sie der Welt, und alle Bomben werden in einer Raserei abgeworfen, die Michael Bay stolz machen würde. Zusätzlich ändern Spezialwaffen (SP) die üblichen Schussmuster. Es stehen sechs zur Auswahl: Homing Laser, Blade, Spark, Decoy, Time und Barrier.

Einige von ihnen eignen sich hervorragend für das Angriffsspiel, während andere Spieler mit ihren defensiven Vorteilen aus der Klemme bringen können. Das Endergebnis ist jedoch etwas gemischt.

Jeder hat einen Zähler, und man kann ihn schnell auffüllen, indem man nichts tut. Klingt theoretisch gut, aber das Endergebnis ist umständlich, wenn zu viel auf dem Bildschirm zu sehen ist. Es kann auch schwierig sein, einen Freund, Feind oder eine Umgebung zu bestimmen - es gibt einfach zu viel auf dem Bildschirm zu einem bestimmten Zeitpunkt zu verarbeiten.

Man könnte diese Herausforderung als Schwierigkeitskurve verteidigen, die es zu meistern gilt, aber es scheint ein unnötiges Handicap zu sein. Spieler, die mit Touhou aufgewachsen sind, werden seine Herausforderung wie eine Ente im Wasser annehmen, aber Gelegenheitsfans werden Schwierigkeiten haben, die reinen Reize zu verarbeiten.

Bullet Hell Monday: Black hat drei verschiedene Modi: Black Mode, Original Mode und Extra Mode. Manche haben alte Stages, manche haben neue Stages und manche haben endlose Stages. Die oben genannte Schwierigkeit kann mit dem einfachen Modus gezähmt werden, aber es gibt vier Schwierigkeitseinstellungen, die die Dinge in den „Himmel“ beschleunigen. Es gibt verschiedene Stufen mit unterschiedlichen Regeln, so dass die Belastung erleichtert, aber immer noch ein bisschen ungleichmäßig ist.

Insgesamt dauert jedes Rennen etwas mehr als eine halbe Stunde. Es ist durchschnittlich für eine Kugelhölle, und der Titel fördert die Wiederspielbarkeit.

Bullet Hell Monday: Schwarz hat die Kugeln und die Herausforderung, aber dieses Danmaku konzentriert sich mehr auf Flash als auf Substanz. Es gibt einfach zu viel zu verarbeiten, was zu einem unnötigen Handicap führt, das Gelegenheitsfans nur schwer überwinden können.

Diese Vorschau von Bullet Hell Monday: Black wurde auf dem PC erstellt. Das Spiel wurde digital gekauft.