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Bossa Games ist zurück im MMO-Bereich mit Lost Skies, einem Koop-Titel, der offensichtlich von Worlds Adrift inspiriert ist

Bossa Games ist zurück im MMO-Bereich mit Lost Skies, einem Koop-Titel, der offensichtlich von Worlds Adrift inspiriert ist

Stoppen Sie mich, wenn Sie das gehört haben: Bossa Games arbeitet an einem neuen Multiplayer-Spiel mit Schiffen und Inseln, Gleiten und Abseilen! OK, Sie wissen, dass wir diesen Artikel nicht beenden würden, ohne darüber zu sprechen Treibende Welten, Bossas MMO, das 2018 in den Early Access kam und erst ein Jahr später eingestellt wurde. Hoffentlich hat das Studio in den letzten Jahren ein paar Dinge über MMOs gelernt, denn diese Woche wurde ein „Open-World-Koop-Abenteuer“ mit dem Titel angekündigt verlorene Himmeldas optisch und konzeptionell dem vorherigen Titel ähnelt.

"verlorene Himmel ist von einem der ersten Bossa-Spiele namens inspiriert Treibende Weltenerkennt Luke Williams von Bossa. „Die Idee, sich in die Wolken zu wagen, war auch für dieses Spiel von zentraler Bedeutung, und dieses Kernkonzept hat uns schon immer gefallen.“ Deshalb freuen wir uns, wieder in die Lüfte aufbrechen zu können, um den Spielern ein völlig neues und letztlich ganz anderes Koop-Erlebnis zu bieten, das weitgehend denselben Geist teilt.

„In Lost Skies schließen sich Spieler zusammen, um eine riesige Welt schwimmender Inseln zu erkunden. Der Himmel ist voller Möglichkeiten, individuelle Luftschiffe zu bauen, heftigen Stürmen zu trotzen, gegen Monster zu kämpfen und die Geheimnisse alter Zivilisationen, vergessener Technologien und gebrochener Weltgeschichte zu lösen. Lost Skies baut auf den Ideen und dem Gameplay des vorherigen Bossa Worlds Adrift-Spiels auf, ist jedoch ein völlig neues Spiel, das auf kooperativer Überlebenserkundung basiert. Allein oder mit bis zu fünf Begleitern können die Spieler erneut eine riesige offene Welt aus handgefertigten Inseln am Himmel greifen, rutschen, klettern und navigieren.

Die Leser werden sich daran erinnern, dass das Hauptproblem bei der Sandbox der Builder-orientierte ist Treibende Welten war seine offene PvP-Umgebung, die eine brutale und gnadenlose Community hervorbrachte; Spieler und Tester berichteten von der übermäßigen Trauer während der Entwicklung, aber erst nach der Veröffentlichung versuchten die Entwickler, dem entgegenzuwirken – halbherzig – und dann war es zu spät, das Teil zu retten. Hier schlägt Bossa-CEO Henrique Olifiers dies vor verlorene Himmel werde beim PvP nicht den gleichen Fehler machen:

„Lost Skies wird Solospielern oder Teammitgliedern, die das Spiel auf eigene Faust erkunden, ein beeindruckendes Erlebnis bieten. Oder dass Sie durch das Hosten Ihres eigenen Lost Skies-Servers keine PvP-Variante daraus machen können (das können Sie genauso gut). Aber im Gegensatz zur wilden Massive-Multiplayer-Welt von Worlds Adrift bietet Lost Skies ein kuratiertes Universum voller Umweltherausforderungen mit einem stetigen Fortschrittspfad, der von gigantischen Feinden und Sturmmauern blockiert wird, die Sie und Ihre Crew an die Grenzen Ihres Einfallsreichtums bringen sollen.

Bisher wissen wir, dass es für den PC erscheint, „mit Informationen zu anderen Plattformen, die folgen werden“. Das Studio verspricht außerdem eine Art Testphase im Rahmen einer „innovativen offenen Entwicklung“ später im Jahr 2023.