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Blizzard versucht, die Abstimmung der QA Workers Union in Albany erneut durch einen Antrag auf Überprüfung zu verzögern

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Nur weil Blizzard bereits „nein“ gesagt wurde, heißt das anscheinend nicht, dass das Unternehmen die Verhaftung von QA-Mitarbeitern überhaupt aufgibt. Diablo IV Blizzard-Entwickler Albany gründet eine Gewerkschaft. Blizzard hat dem Versuch der Arbeiter, sich zu organisieren, wieder einmal einen Stein in den Weg gelegt, indem es beim National Labour Relations Board einen Antrag auf Überprüfung gestellt und effektiv versucht hat, die Stimmzettel der Mitarbeiter zu beschlagnahmen, während die beantragte Überprüfung abgeschlossen ist.

Die von Blizzard vorgebrachten Argumente sind wörtlich die gleichen, die er früher versuchte, die Bemühungen im Büro in Albany zu stoppen, sowie die, die gegen die QA-Mitarbeiter von Raven Software erhoben wurden: dass die QA-Mitarbeiter von Albany nicht die Entscheidungen des gesamten Studios lenken sollten und dass alle 100 Mitarbeiter in die Abstimmung einbezogen werden sollten gewerkschaftlich organisieren. „Activision will das Beste für das gesamte Team, einschließlich eines transparenten und demokratischen Prozesses für alle Mitarbeiter“, sagte ein Unternehmenssprecher. „Wir sind besorgt, dass 18 Personen das Recht haben, über das Schicksal von über 100 Arbeitnehmern zu entscheiden, und deshalb setzen wir uns dafür ein, dass alle Arbeitnehmer eine Stimme haben.“

Wir stellen noch einmal fest, dass dies eine fortgesetzte Fehlcharakterisierung des Prozesses durch ABK ist, die es versäumt hat, die Arbeitsbehörde in früheren Versuchen zu überzeugen; Die QA-Gewerkschaft wirkt sich nur auf die QA aus, nicht auf die anderen Studioeinheiten, die sich ebenfalls frei organisieren können.

Es ist eine Position, die von Mitarbeitern unterstützt wird, die die Bemühungen unterstützen, die nicht entmutigt zu sein scheinen; Amanda Laven, Qualitätssicherungstester bei Albany, eine dreijährige Veteranin des Studios, weist darauf hin, dass die Qualitätssicherungseinheit keine Entscheidungen für andere Abteilungen im Studio trifft und keine Gehälter oder Leistungen für andere Mitarbeiter ausgehandelt hat, und argumentiert das Blizzard versucht lediglich, den Prozess lahmzulegen, bevor die Übernahme durch Microsoft abgeschlossen werden kann.

Ob das NLRB diesem Antrag stattgeben wird, ist nicht sofort klar, sollte aber vom Vorstand abgelehnt werden, zumal Studiomitarbeiter bereits ihre Stimmzettel eingeschickt haben. Die Abstimmung zu diesem Thema soll bis Ende der Woche abgeschlossen sein.

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