ÔAber von all den Horror-Remakes, die wir im Laufe der Jahre gesehen haben, von Resident Evil 2 durch 7 à Leerer Raum und der nächste Silent Hill 2, bis zum Morgengrauen schien die am wenigsten wahrscheinliche, aber dennoch lohnenswerteste Behandlungsoption zu sein. Immerhin kam es 2015 für die PS4 auf den Markt und trotz des völligen Mangels an Marketing übertrafen die Verkäufe die Erwartungen von Sony. Es hat auch supermassive Spiele auf die Landkarte gebracht, obwohl sie weiter wachsen werden. Die Anthologie der dunklen Bilder.
Bis zum Morgengrauen hat all die Jahre auf der PS4 gedauert und nie ein PS5-Remaster oder -Upgrade erhalten. Lassen Sie uns auf die bevorstehende Veröffentlichung von, nun ja, hinweisen. Bis zum Morgengrauen für PS5 und PC am 4. Oktober. Es handelt sich um ein Remake, das für moderne Hardware komplett neu entwickelt wurde und für 59,99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich ist. Es bietet neue Funktionen, deutlich verbesserte Grafik und vieles mehr. Hier sind 15 Dinge, die Sie wissen müssen, bevor Sie sich eins zulegen.
Entwickelt von Ballistic Moon
Obwohl es sich um ein grundlegendes Remake des Originaltitels von Supermassive Games handelt, ist Letzterer nicht an dem Remake beteiligt. Stattdessen ist Ballistic Moon führend in der Entwicklung. Obwohl dies ihr erstes Projekt ist, wurde das Studio von drei Entwicklern gegründet, die zuvor bei Supermassive (und am Originalprojekt) gearbeitet hatten. Bis zum Morgengrauen). Vielleicht können wir darüber nachdenken, dass das Studio im Geiste mitmacht, was auch immer das wert ist.
Überarbeiteter Prolog
Während der Rest der Geschichte im Wesentlichen gleich bleibt, wurden im Prolog einige neue Ergänzungen und Änderungen vorgenommen, um die „emotionale Wirkung“ zu „verstärken“, so der Entwickler. Wir werden sehen, wie die Familie Washington mehr Zeit miteinander verbringt, während andere Szenen beschnitten wurden. Es gibt noch mehr Kontext rund um den berüchtigten Vorfall, der zu den Ereignissen im Spiel führte.
Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 wurde verwendet, um das zu bringen Bis zum Morgengrauen Remake zum Leben erweckt, das einen gewaltigen Sprung in der visuellen Wiedergabetreue, Detailtreue und Wiedergabe liefert. Zusätzlich zu Textur- und Materialverbesserungen ermöglicht es realistischere Flüssigkeiten in Echtzeit, was noch realistischere Blutspritzer bedeutet. Angesichts der Bedeutung von Schnee (und damit auch von Wasser) in der gesamten Geschichte ist es umso interessanter zu sehen, wie sich diese Dinge auf die Charaktere auswirken.
Sichtbare Verletzungen und Charaktertodesfälle aktualisiert
Eine weitere bemerkenswerte Verbesserung ist bei den Verletzungen der Charaktere zu beobachten, die zu Prellungen, Schnitten und mehr führen. Aber das Beste daran ist, dass die Charaktertodesfälle aktualisiert wurden. Es bleibt abzuwarten, ob sie sich wesentlich verändert haben oder dank all der neuen Systeme besser (oder grotesker, je nach Ekelgefühl) aussehen.
Verbesserte Gesichts- und Körperanimationen
Insgesamt haben die Charaktermodelle deutliche Verbesserungen erfahren und sehen viel realistischer und detaillierter aus. Auch die Animationen wirken im Vergleich zum Original ausdrucksvoller und natürlicher, sei es in den Gesten oder der differenzierteren Körpersprache.
Neue Third-Person-Kamera
Einige Szenen profitieren von filmischen Änderungen, die deutlich besser sind. Die größte Änderung an dieser Front ist jedoch eine Third-Person-Kamera, die den Ereignissen eine völlig neue Perspektive verleiht und gleichzeitig eine genauere Erzählung der Geschichte ermöglicht. Die festen Kamerawinkel des Originals (das an Old-School-Survival-Horror-Titel erinnerte) sind immer noch vorhanden. Allerdings müssen Sie sich daran gewöhnen, sie aus der neuen Perspektive zu betrachten.
Neue Hungertotems
Im Originalspiel konnten Spieler Sammlerstücke namens Totems entdecken. Diese sind in fünf Farben unterteilt und symbolisieren verschiedene Ereignisse, die eintreten können, wie z. B. den Tod spielbarer Charaktere, Entscheidungen, bessere Ergebnisse und sogar gefährliche Situationen. Das Remake fügt der Gleichung jedoch ein sechstes Totem hinzu, das als Hunger bekannt ist. Was dies bedeutet, ist unbekannt, aber sie werden einen weiteren Grund liefern, abseits der ausgetretenen Pfade zu reisen.
Neue Standorte für Originaltotems
Denken Sie nicht, dass Sie einfach hineingehen und alle anderen Totems einsammeln können. Die Standorte der 30 vorhandenen Totems haben sich für das Remake geändert. Für erfahrene Spieler mag das mühsam erscheinen, aber zumindest ist es spannend, nicht zu wissen, wo sie sich befinden, und die Umgebung gründlich zu erkunden, um sie zu finden.
Neue Domänen und Interaktionen
Während es unwahrscheinlich ist, dass Sie auf weitläufige neue Umgebungen stoßen, hat Ballistic Moon „kleine neue Gebiete“ angekündigt, die es zu entdecken gilt. Sie können neue Interaktionen entdecken, und obwohl es wie eine kleine Berührung erscheinen mag, werden sie „zusätzlichen Kontext und Details zur Welt“ liefern und gleichzeitig die Erkundung bereichern. Wenn Sie schon immer tiefer in die Geschichte bestimmter Orte eintauchen wollten, dann sind das gute Nachrichten.
Neue Partitur und überarbeiteter Sound
Sounddesign und Musik sind Schlüsselelemente jedes filmischen Horrorerlebnisses. Um die Spieler noch tiefer in die furchteinflößende Atmosphäre eintauchen zu lassen, Bis zum Morgengrauen Das Remake verfügt über einen überarbeiteten Sound und eine neue Partitur mit freundlicher Genehmigung des Komponisten Mark Korven. Letzteres dürfte denen bekannt sein, die Klassiker wie „The Lighthouse“, „The Witch“ und viele andere gesehen haben, was bedeutet, dass wir uns in Sachen Soundtrack auf etwas freuen dürfen.
PC-Funktionen
Mittlerweile sind PC-Spieler an die Funktionen gewöhnt, die in den PlayStation Studios-Ports enthalten sind. Bis zum Morgengrauen ist keine Ausnahme und unterstützt Nvidia DLSS 3.7 und AMD FSR 3.1. Es unterstützt auch eine entsperrte Bildrate und den DualSense-Controller (obwohl auch andere Geräte und Steam Input möglich sind). Ultrawide-Monitore mit einem Seitenverhältnis von 21:9 werden ebenfalls unterstützt, obwohl die PC-Version auch 16:9, ein filmisches Seitenverhältnis von 23,9:1 und sogar ein „kostenloses“ Seitenverhältnis für mehr Anpassung unterstützt.
PC-Anforderungen
Bis zum Morgengrauen Abhängig von der gewünschten Qualität kann es für die Ausführung auf dem PC ein anspruchsvoller Titel sein. Von Anfang an sind Windows 10/11 und 70 GB Installationsplatz auf einer SSD erforderlich.
Um das absolute Minimum von 720p/30 FPS bei niedrigen Einstellungen zu erreichen, benötigen Sie einen Core i7 4790K oder Ryzen 5 1500X, 8 GB RAM und eine GeForce GTX 1660, Radeon RX 470 oder mehr, eine gleichwertige Karte mit 6 GB VRAM . Um mit 1080p/60 FPS in mittleren Einstellungen zu spielen, sind ein Core i5 8600 oder Ryzen 7 2700X, 16 GB RAM und eine GeForce RTX 2060 oder Radeon RX 6600XT erforderlich.
Ab diesem Zeitpunkt benötigen Sie eine NVMe-SSD. Für das Gameplay mit 1440p/60 FPS oder 4K/30 FPS bei hohen Einstellungen sind ein Core i5 8600 oder Ryzen 7 2700X, 16 GB RAM und eine GeForce RTX 3080 oder Radeon RX 6800 XT erforderlich. Für die begehrten 4K/60 FPS bei sehr hohen Einstellungen benötigt man schließlich einen Core i7 11700K oder Ryzen 7 5800X3D, 16 GB RAM und eine GeForce RTX 3080 Ti oder Radeon RX 6900XT.
Raytracing
Wenn Sie ein noch gruseligeres Erlebnis wünschen, steht Raytracing für Schatten, Umgebungsokklusion und Reflexionen zur Verfügung. Das Problem besteht darin, dass Ballistic Moon nicht die für die Verwendung auf dem PC erforderliche Hardware beschrieben hat. Allerdings kann man angesichts des bisher begrenzten Filmmaterials nicht leugnen, wie viel besser die Beleuchtung und die Schatten sind.
Neue Zugänglichkeitsmöglichkeiten und Ruhe bewahren
Ballistic Moon hat neue Zugänglichkeits- und „Benutzerfreundlichkeit“-Einstellungen für das Remake bestätigt, diese jedoch nicht näher erläutert. Es stellt jedoch eine Alternative zu Don't Move dar – der Mechanik, bei der Spieler den Controller nicht bewegen müssen, um bestimmte Ergebnisse zu beeinflussen. Es heißt „Stay Calm“ und richtet sich an Benutzer von Drittanbietergeräten, denen ein Gyroskop fehlt.
PSN-Konto auf dem PC erforderlich
Leider, genau wie bei früheren PlayStation-Ports, Bis zum Morgengrauen Zum Spielen auf dem PC ist ein PlayStation Network-Konto erforderlich, auch wenn es sich um einen Einzelspielertitel handelt. Da es auch in kommenden Titeln erforderlich ist, z Horizon Zero Dawn Remastered et Lego Horizon-AbenteuerEs ist unwahrscheinlich, dass Sony es in absehbarer Zeit entfernen wird.