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Bioware verlässt sein MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword bekommt das Lichtschwert zurück

Bioware verlässt sein MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword bekommt das Lichtschwert zurück

Bioware wird demnächst die Entwicklung und den Betrieb seines Unternehmens anvertrauen Star Wars The Old Republic MMO im Ultima Online Broadsword Online Studio.

IGN berichtete erstmals, dass EA und Broadsword vereinbart hätten, dass Letzteres noch in diesem Monat das Online-Spielen wieder aufnehmen werde.

Schauen Sie sich diesen Kinotrailer zu Star Wars: The Old Republic mit dem Titel „Return“ an.

Diejenigen, die das Spiel spielen, sollten sich keine allzu großen Sorgen machen, denn The Old Republic sollte in sicheren Händen sein, da das Studio vom ehemaligen Mythic Entertainment-Mitbegründer und BioWare-VP Rob Denton geleitet wird, der zuvor am MMO gearbeitet hat.

Nachdem die Geschichte bekannt wurde, veröffentlichte EA eine Erklärung mit der Zusicherung, dass die Switch das „Beste für das Spiel“ und „seine Spieler“ sei.

„Fast 12 Jahre nach seiner Veröffentlichung bleibt Star Wars: The Old Republic ein Erfolg und wächst seine engagierte und leidenschaftliche Community weiter“, sagte EA. „Wir sind so stolz auf die Arbeit des Teams und die Zukunft des Spiels und die Community ist weiterhin sehr optimistisch.“

„Wir evaluieren, wie wir dem Spiel und dem Team die besten Möglichkeiten für Wachstum und Weiterentwicklung bieten. Dazu gehören auch Gespräche mit Broadsword, einem Boutique-Studio, das sich auf die Bereitstellung von Online-Community-Erlebnissen spezialisiert hat. Unser Ziel ist es, das Beste für das Spiel und seine Spieler zu tun.“

Ein weiterer Kommentar wurde in den offiziellen Foren des Spiels vom ausführenden BioWare-Produzenten Keith Kanneg abgegeben. In der Erklärung sagte Kanneg, Leiter der SWOTOR-Franchise und des Live-Betriebs für EAs Live-Service-Spiele für Bioware, er werde durchhalten und später weitere Details zu der Änderung erwarten.

Kanneg veröffentlichte in den Foren eine Erklärung, um diejenigen zu beruhigen, die dachten, das Spiel würde sich wie die Dradan entwickeln.

„Es ist ein neuer Anfang, nicht das Ende“, sagte Kenneg. .

„Ich bitte Sie, durchzuhalten. Wir werden Ihnen später, wenn wir können, weitere Einzelheiten mitteilen.“

EA bleibt Herausgeber des Spiels und dem Bericht zufolge wird die Hälfte des SWTOR-Teams zu Broadsword wechseln, um die Entwicklung des MMOs fortzusetzen. Die verbleibenden Mitglieder des Teams können andere Rollen an anderer Stelle bei EA übernehmen, könnten aber auch entlassen werden.

Der Schritt wird es Bioware auch ermöglichen, mehr Ressourcen für Dragon Age: Dreadwolf und den kommenden Mass Effect-Titel bereitzustellen.

SWTOR wurde 2008 angekündigt und nach einigen Gelegenheiten, in denen die Medien mit dem Spiel vertraut wurden, am 20. Dezember 2011 mit einem Entwicklungsbudget von 200 Millionen US-Dollar veröffentlicht. Die von BioWare Austin und einem Team von BioWare Edmonton entwickelte Geschichte spielt kurz nach der Schließung eines unruhigen Friedens zwischen dem Sith-Imperium und der Galaktischen Republik. Es begann als kostenpflichtiger Titel, bevor es 2012 zu einem Free-to-Play-Hybridmodell überging. Im Jahr 2019 generierte das Spiel einen Umsatz von über XNUMX Milliarde US-Dollar für EA.

Im Laufe der Jahre gab es acht Erweiterungen, zusätzliche Endgame-Inhalte und verschiedene In-Game-Events, was es zu einem der inhaltlich aktuellsten MMOs der letzten 12 Jahre machte.