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Bayonetta 3 hat so lange gedauert, weil es ursprünglich als halboffene Welt konzipiert war

11 Dinge, die ich gerne gewusst hätte, bevor ich Bayonetta 3 gespielt habe

Bajonett 3 Wie wir alle wissen, hat die Veröffentlichung eine Weile gedauert, und das liegt zum Teil daran, dass das Spiel ursprünglich als Spiel mit halboffener Welt konzipiert war.

Der dritte Eintrag in der Action-Serie wurde 2017 bei den The Game Awards enthüllt, und wir haben danach mehrere Jahre lang kaum etwas davon gehört. Laut dem Gaming-Journalisten Imran Khan, der auf seinem Patreon mitgeteilt wurde, liegt dies daran, dass das Spiel als halboffene Welt geplant war, was sich deutlich von früheren Einträgen in der Serie unterschieden hätte.

Khan erklärte die verschiedenen Gründe, warum das Spiel so lange gedauert hat: „Die Antworten sind normalerweise nicht schockierend – es wurde sehr früh angekündigt, es gab eine Pandemie, die die Dinge wirklich verlangsamte, der ursprüngliche Regisseur wurde ziemlich früh im Projekt verlassen , usw. Aber ein weiterer Grund, den die meisten Leute nicht wissen, ist, dass Bayonetta 3 irgendwann in der Entwicklung als halboffenes Weltspiel konzipiert wurde.

Khan erklärte, dass das Spieldesign mehr darauf basieren würde Astralkette dass Automaten verweigern, "aber die Idee war, dass eine große zentrale Welt Bayonetta (oder wen auch immer) in verschiedene Welten schicken würde, die selbst ziemlich offen wären." Anscheinend gab es "viel Arbeit und Experimente an dieser Idee", aber das Tempo war das Hauptproblem, das letztendlich darin gipfelte Nintendo fragen Platinum es zu reduzieren. Khan hörte auch, dass diese Iteration auch auf der Hardware der Switch nicht gut lief.

Bayonetta 3 war in letzter Zeit auch Gegenstand von Kontroversen, wobei die ursprüngliche Synchronsprecherin der Titelfigur ein niedriges Gehalt für die Rolle forderte, wobei spätere Berichte den tatsächlich angebotenen Betrag klarstellten, alles nur ein sattes unglückliches Durcheinander.

In der Bayonetta 3-Rezension von VG247 gaben wir dem Spiel die volle Punktzahl und sagten: „PlatinumGames hat in letzter Zeit etwas gefehlt, aber mit diesem passenden Abschluss der ursprünglichen Bayonetta-Trilogie beweist das Studio, dass es immer noch aus allen Rohren und mehr ziehen kann. Es könnte einfach eines der besten Spiele auf der Nintendo Switch sein.“