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Bayonetta 3 auf Version 1.2.0 aktualisiert Niflheim-Kampfanpassungen Spielmodi Sonstige Änderungen Fehlerbehebungen

Nintendo Jam

Die zweite Hälfte von Nintendos 2022 enthielt zahlreiche Spielupdates. Die meisten von ihnen waren für ihre neuen Spielveröffentlichungen, aber Nintendo hat sogar einige Videospiele aktualisiert, die seit mehreren Jahren kein einziges Update erhalten haben.

Nun, 2023 scheint ähnlich zu beginnen. Nintendo und PlatinumGames haben ein Update für Bayonetta 3 veröffentlicht. Nach dem Update sollte Bayonetta 3 die Version 1.2.0 haben. Es ist ein großes Update, aber sein Hauptaugenmerk liegt darauf, Optimierungen vorzunehmen und Probleme zu beheben. Unten findet ihr die vollständigen Patchnotes.

  • Viola-Aktivierungsfenster für „Blockieren“ und Aktivierungsbedingungen für Hexenzeit angepasst.
    • Blockaktivierungsfenster nach Blockfreigabe hinzugefügt (während der Freigabeanimation).
    • Es wurde eine zusätzliche Animation hinzugefügt, wenn die Hexenzeit wirksam wird, um die Aktivierung zu erleichtern.
    • Die zugewiesene Dauer und das Aktivierungsfenster von Hexenzeit wurden verlängert.
    • Wenn der Block jetzt aktiviert wird, wenn der Spieler angegriffen wird, erhält der Spieler einen Schadenseffekt, aber der Block wird erfolgreich sein und die Hexenzeit aktivieren.
    • Jetzt kann die Combo fortgesetzt werden (mit Dodge Offset), wenn der Spieler Block verwendet, um Hexenzeit zu aktivieren.
    • Wenn der Block-Eingang wiederholt verwendet wird, verringert sich die gewährte Hexenzeit.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um zu verhindern, dass Viola Evasive Entry und Cheshire Summon Entry den Angriffssklaven aktivieren, während die Unbesiegbarkeit erhalten bleibt, wenn sie schnell hintereinander verwendet werden.
  • „Simoon“, „Tartarus“-Waffen und Violas aufgeladene Angriffe können jetzt weiterhin die Ladung halten, selbst wenn ihnen ausgewichen oder sie geblockt werden.
  • Wink Slave kann jetzt aus den Kombinationen „PKP*“ und „PKK*“ für die Waffen „G-Säule“, „Dead End Express“ und „Cassiopeia“ aktiviert werden. *P ist Schlag und K ist Tritt
  • Durch das Ausrüsten der Aufsätze „Infernal Communicator“ und „Pulley Butterfly“ zur Beschwörung von Teufeln und Schmetterlingen ist es jetzt möglich, die Beschwörungsbewegung durch Ausweichen oder Blocken abzubrechen.

Die folgenden Etappenbedingungen in Niflheim wurden geändert, um den Schwierigkeitsgrad zu verringern:

Niflheimer Szene Geänderte Bedingungen
Kapitel 2, Vers 5 (Gelegentlich bis Experte) Das Zeitlimit von 120 Sekunden wurde in ein Zeitlimit von 150 Sekunden geändert
Kapitel 3 Vers 4 (Lässig bis Experte) Aus zwei Leben wurden drei Leben
Kapitel 5 Vers 2 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 150 Sekunden wurde in ein Zeitlimit von 180 Sekunden geändert
Kapitel 6, Vers 8 (von lässig zu Experte) Aus zwei Leben wurden drei Leben
Kapitel 9 Vers 8 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 60 Sekunden wurde in ein Zeitlimit von 80 Sekunden geändert
Kapitel 10 Vers 1 (Casual to Expert) Das Zeitlimit von 140 Sekunden wurde in ein Zeitlimit von 160 Sekunden geändert
Kapitel 12 Vers 5 (Casual to Expert) Aus einem Leben wurden zwei Leben
  • Die Bedingungen für den Erhalt der „Tricolor Keys“, die zum Entsiegeln des „Old Picture Book“ benötigt werden, wurden vereinfacht.
    • „Dreifarbige Schlüssel“ sind automatisch auf dem Bildschirm „Kapitelauswahl“ verfügbar, sobald der Zugriff auf „Tore der Hölle“ möglich ist.
  • Selbst wenn der Spieler bereits Zugang zu den Höllentoren hat oder bereits einen oder zwei Schlüssel erhalten hat, erhält er die verbleibenden Schlüssel automatisch, wenn er nach dem Anwenden des Updates den Bildschirm zur Kapitelauswahl betritt.
  • Es wurden Anpassungen an Golem-Schatztruhen vorgenommen, die schrittweise gefunden wurden.
    • Die Timer wurden erhöht und der Schwierigkeitsgrad gesenkt.
    • Die Animation der Golem-Brustfragmentierung kann jetzt mit der B-Taste beschleunigt werden.
  • Anpassungen vorgenommen, um Situationen mit schlechter Sicht der Kamera zu reduzieren.
  • Spielbalance angepasst.
  • Es wurde ein Fehler in Vers 5 von Kapitel 7 behoben, der den Fortschritt verhinderte, wenn man bestimmte Aktionen ausführte, während man Cheshire kontrollierte.
  • Es wurde ein Problem mit der Requisite „Durgas Hymne“ behoben, bei dem ihr Effekt bei einigen Angriffen nicht angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Alrunas Fertigkeit „Bondage-Peitsche (P oder K* langes Drücken)“ in bestimmten Situationen dazu führte, dass Feinde sofort starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen, die „Crow Within (long press J*)“ mit „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ verwendeten, dazu führten, dass sich der Spieler unter bestimmten Bedingungen erheblich vorwärts bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bayonetta-Animationen nicht korrekt abgespielt wurden, wenn unmittelbar nach der Verwendung von „Crow Within (J*long press)“ mit den Waffen „Scarborough Fair“ und „Love is Blue“ die Waffe gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Black Pearl Rain (Rotate L stick + S*)“ für Infernal Demon „Kraken“ „Wink Slave“ mit ungewöhnlich hoher Angriffskraft auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Devil Rodin“ für eine Weile feststeckte, wenn er kontinuierlich „After Burner Kick (↑K* in der Luft)“ verwendete, unmittelbar nachdem er mit einem vorherigen „After Burner Kick (J・K *)“ aufgestanden war. .
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Violas Angriffssklave in "Keine Höllendämonenzonen" Höllendämonen beschwören konnte.
  • Es wurde ein Fehler im Handsymbol behoben, das in Cutie Js Verwandlungssequenz zu sehen war, die im Nebenkapitel sichtbar war.
  • Andere Probleme wurden behoben, um das Spiel angenehmer zu machen.

*P ist Punch, K ist Kick, S ist Shoot und J ist Jump.

Quelle