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„Battlefield“ erhält neue „Story-Kampagne“ von „Halo“-Co-Creator

„Battlefield“ bekommt neue „Story-Kampagne“ von „Halo“-Co-Creator

Schlachtfeld erhält eine neue „Erzählkampagne“ aus dem Studio von Halo gab Mitschöpfer Marcus Lehto von Electronic Arts (EA) bekannt.

Lehto kam im Oktober 2021 zu EA und leitet nun das Ridgeline Games Studio des Unternehmens. Damals hieß es, Ridgeline habe sich „auf die Entwicklung von Ego-Shootern konzentriert“.

Gestern (8. September) bestätigte EA auf Twitter, dass sich Ridgeline „auf eine narrative Kampagne“ für „die Zukunft von Schlachtfeld“. In einem Follow-up-Tweet stellte er klar, dass die neue Erzählkampagne nicht Teil davon sein würde Schlachtfeld 2042 sondern im Universum der Serie stattfinden wird.

In einer Erklärung fügte der General Manager des Spiels, Byron Beede, hinzu: „Marcus wird sein langes Erbe der Erschaffung überzeugender Welten und fesselnder Geschichten einbringen Schlachtfeld. Unterstützt von einem Weltklasse-Team wird er die Verantwortung für die Entwicklung einer narrativen Kampagne leiten, die in den USA spielt Schlachtfeld Universum, das die Fans auf neue und aufregende Weise fesseln wird, während es den klassischen Elementen der Serie treu bleibt.

Beede beschrieb Ridgelines Einführung in das Shooter-Universum als Teil einer „laufenden globalen Anstrengung, mehrere Studios unter einem Führungsteam von Branchenveteranen zu koordinieren, um ein verbundenes Netzwerk aufzubauen. Schlachtfeld Universum". Derzeit wird der Multiplayer-Teil des Spiels von DICE entwickelt, während sich Ripple Effect Studios auch auf die Entwicklung eines brandneuen konzentrieren wird Schlachtfeld eine Erfahrung, die die Grundlagen der Serie ergänzen und darauf aufbauen wird.“

„Die nächste Generation von Schlachtfeld Creators ist ein globales Team talentierter und hungriger Individuen, die sich dafür einsetzen, die Serie zu neuen Höhen zu führen“, sagte der CEO. „Dieses Team umfasst Veteranen, die jahrelang an der Serie gearbeitet haben, sowie neue Branchentalente, die alle jahrelange Erfahrung in der Arbeit an großartigen Titeln mitbringen.“

Im Juli deutete EA an, an einem Einzelspieler-Spiel zu arbeiten Schlachtfeld Spiel über eine Stellenausschreibung in seinem neuen Studio in Seattle. „Schlachtfeld Seattle konzentriert sich darauf, reichhaltige und aufregende Geschichten mit einprägsamen Charakteren und beeindruckenden Erfahrungen zu erzählen“, heißt es in der Liste eines Designdirektors. „Wir bauen ein neues Studio in der Gegend von Seattle, das von Führungskräften und Talenten mit umfassender Erfahrung in der Entwicklung von AAA-Spielen besetzt wird.“