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Die Reality Mod von Battlefield 3 erscheint dieses Wochenende nach sieben Jahren Entwicklungszeit

Die Reality Mod von Battlefield 3 erscheint dieses Wochenende nach sieben Jahren Entwicklungszeit

La Schlachtfeld Total Conversion Mods sind der Serie nicht fremd. Die Modding-Szene war jedoch während der BF1942- und BF2-Ära viel aktiver, einfach weil DICE gerne jedem Zugang zur Engine gewährte, und das trug zum Wachstum der Serie bei. Battlefield 2 selbst ist zum Beispiel aus der Modern Combat-Mod für BF1942 hervorgegangen.

Der wohl bekannteste und gehypteste Mod in der Geschichte von Battlefield ist Project Reality für BF2. Das Ziel des Mods war es, auf der bestehenden Mechanik des Spiels aufzubauen und sich auf kombinierte Waffen zu konzentrieren, um ein realistisches Kampferlebnis zu schaffen, das weit über das einfache Umschalten in den Hardcore-Modus hinausgeht.

Die Entwickler dieses Reality-Projekts fuhren fort, den erfolgreichen Multiplayer-Shooter Squad zu erschaffen, der heute auf dem Gebiet der groß angelegten taktischen Shooter am meisten respektiert wird. Aber Squad ist seit den Tagen, als es nur ein eigenständiges Project Reality war, stark gewachsen. Und mit diesem Wachstum ist die logistische Mechanik erheblich komplexer geworden, was Gelegenheitsspieler tendenziell abschreckt.

Es gab kein weiteres Project Reality in einem modernen Battlefield-Spiel, vor allem, weil DICE nie offizielle Modding-Tools für die komplexe Frostbite-Engine veröffentlicht hat. Bis jetzt.

BF3: Reality-Mod ist die Antwort auf dieses Gebet. Die Mod befindet sich seit sieben Jahren in der Entwicklung und ist endlich bereit für die Veröffentlichung. Das Entwicklungsteam kündigte heute in einem neuen Trailer einen Veröffentlichungstermin für den 17. Juli an.

Nach dem Eingeständnis seiner Entwickler soll Reality Mod eine Fortsetzung des Reality-Projekts von BF2 sein. Die High-Level-Mod-Ziele sollten allen PR- und Squad-Spielern bekannt sein. Rality Mod betont insbesondere Teamarbeit und Kommunikation.

Dazu wird das HUD neu gestaltet und so ziemlich alle Hilfsmittel entfernt, die Sie von modernen Spielen erwarten würden. Denken Sie an immersives Gameplay, ohne HUD, aber mit echter Mechanik, um es zu unterstützen. Über die HUD-Einschränkungen hinaus sollten Sie auch realistische Kugeln, eine sehr kurze TTK, neue benutzerdefinierte Inhalte und eine allgemeine Einfachheit im Vergleich zu modernen Interpretationen von PR erwarten.

Das Team verwendete nicht nur vorhandene Assets aus Battlefield 3, sondern erstellte auch neue Karten, Texturen, Effekte und mehr. Der Mod basiert auf Frostbite, Sie können also Qualitätszerstörung und Optik erwarten.

Huey runter?

Sie fragen sich vielleicht; Wenn Battlefield 3 Modding nicht unterstützt, wie wurde dieser Mod erstellt? Die Antwort liegt in einem anderen Mod – oder genauer gesagt, einer Modding-Fortsetzung für Frostbite namens Venice Unleashed. VU ist wirklich das einzige Modding-Tool für moderne Battlefield-Spiele, und seine Entwickler haben seit seiner Einführung daran gearbeitet, mehr Zugriff auf den Code von BF3 zu erhalten.

VU ist für BF3 das, was FiveM für GTA 5 ist, da es Ihr Spiel für eine Reihe von Community-erstellten Erfahrungen öffnet, die für das offizielle Spiel unmöglich zu entwickeln sind. Das heißt, Sie sera müssen BF3 und alle seine Erweiterungspakete besitzen. Venice Unleashed verifiziert tatsächlich den Besitz durch Origin, bevor es Ihnen erlaubt zu spielen.

Obwohl Sie eine legitime Kopie des Spiels benötigen, werden Sie nicht auf offiziellen Servern spielen. Dies ist ein weiterer Vorteil des Ausführens von VU.

Wenn das für Sie interessant klingt, können Sie die Reality Mod-Downloadseite mit einem Lesezeichen versehen und am Sonntag wiederkommen, um sie herunterzuladen. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie vorher Battlefield 3 und Venice Unleashed herunterladen.