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Battlefield 2042 – Update 2.1 geht live mit Renewal Revamp, Polaris RZR-Fahrzeug und mehr

Battlefield 2042

Das neueste DICE-Update für Schlachtfeld 2042 ist jetzt als Teil von Staffel 2: Master of Arms live. Es enthält eine überarbeitete Version von Renewal, die neue Deckung und Verbesserungen des Geländes hinzufügt. Es gibt auch drei neue Vault-Waffen für All-Out Warfare – P90, GOL Sniper Magnum und M1911 – sowie das Polaris RZR-Fahrzeug.

Die Neugestaltung von Renewal bringt Ziele und Flaggen näher zusammen, verkürzt die Reisezeit und ermöglicht es den Spielern, die Action früher zu sehen. Teile der Karte sind jetzt verschwunden und die neuen militärischen Befestigungen sind zerstörbar, was das Gesamtgefühl noch verstärkt. Weitere Verbesserungen umfassen die Anpassung der Balance für Angriffs- und Transporthubschrauber mit dem Nightbird und die Reduzierung von Latenzen bei Mauseingaben.

Sehen Sie sich einen Teil des Änderungsprotokolls unten und die vollständigen Patchnotizen hier an. Für Mitte Oktober ist außerdem ein neues Event geplant, das sich auf reines Infanterie-Gameplay mit Nahkampf konzentriert. Weitere Details folgen später, aber neue Kosmetika werden verfügbar sein, um sie zu verdienen. Bleiben Sie in der Zwischenzeit dran.

BATTLEGROUND 2042 UPDATE #2.1

Änderungsprotokoll

General

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Liste der wöchentlichen Missionen am Ende der Runde gescrollt wurde
  • Sammlung – Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ausrüsten von Fahrzeuganpassungen das falsche Eingangssymbol angezeigt wurde
  • Statistiken – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Genauigkeitsstatistik einen Wert über 100 % erreichte.
  • Ein Ausrichtungsproblem im Zusammenhang mit HUD-Benachrichtigungen auf Breitbildmonitoren wurde behoben
  • Ein Skalierungsproblem im Zusammenhang mit HUD-Benachrichtigungen wurde behoben
  • Behebt ein Problem, das nach dem Beenden eines Spiels kurz vor dem Ende der Runde einen schwarzen Bildschirm verursachen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Intro-Video abgespielt wurde, wenn der Titel im Vollbildmodus gestartet und Alt+Enter direkt gedrückt wurde, um in den Fenstermodus zu wechseln
  • Es wurden Fälle behoben, in denen beim Matchmaking mit einem neuen Server auf der Exodus-Eroberungs-Playlist visuelle Artefakte auf dem Bildschirm erscheinen konnten
  • Fälle behoben, in denen das Binden einer sekundären Eingabe an Maustasten nicht funktionierte
  • Der Sortierpfeil zeigt nun korrekt für den Abschnitt „Spieler“ auf der Registerkarte „Durchsuchen“ des Battlefield-Portals.

Battlefield-Portal

  • Es wurden mehrere Korrekturen und Anpassungen vorgenommen, um Asset- und Kollisionsprobleme auf Classic-Era-Karten zu beheben

Regeleditor

  • Crawford, Stranded, Staffel 2 Waffen und Fahrzeuge zu den Auswahllisten des Regeleditors hinzugefügt
  • Audio-Ressourcenbibliothek hinzugefügt
  • World Icons Asset-Bibliothek hinzugefügt
  • RemovePlayerInventoryAtSlot-Block zum Regeleditor hinzugefügt
  • RemovePlayerInventory-Block zum Regeleditor hinzugefügt
  • EnableFastTicketBleed-Block zum Regeleditor hinzugefügt
  • Block OnPlayerExitCapturePoint zum Regeleditor hinzugefügt
  • Block OnPlayerEnterCapturePoint zum Regeleditor hinzugefügt
  • Block OnCapturePointNeutralizing zum Regeleditor hinzugefügt
  • SetCapturePointOwnership zum Regeleditor hinzugefügt
  • EnableCaptureHQ-Block zum Regeleditor hinzugefügt
  • CapturePointCapturingTime zum Regeleditor hinzugefügt
  • CapturePointNeutralizationTime zum Regeleditor hinzugefügt
  • SetNeutralizationMultiplier-Block zum Regeleditor hinzugefügt
  • Verbesserte Fehlermeldungen zur Klärung von Nichtübereinstimmungen von Parametertypen für bestimmte Blöcke

Modifikatoren

  • Modifikatoren zum Verbergen des Fadenkreuzes hinzugefügt (betrifft auch Fahrzeuge)

Gadgets

  • Falsche Zoomstufen bei der Verwendung von SOFLAM behoben

Pläne

Ausbrechen

  • Gelöste Silo-Schadenseffekte hörten auf, wenn das Silo darauf wartete, zerstört zu werden
  • Sie werden während der Einfügungssequenz keine Fuß-auf-Schnee-VFX mehr im Helikopter sehen

Ausrangiert

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gelände um die Schienenbasis des Fußgängerbrückenschiffs so stark zerstört werden konnte, dass es schwebte

Ausstellung

  • Behoben, dass Geschossabziehbilder auf einer Lackierung in Sektor C3 nicht realistisch aussahen
  • Problem, bei dem MD540 Nightbird-Minigun-Geschossmarkierungen verschwanden, wenn auf bestimmte Objekte geschossen wurde – gefixt
  • Ein schwimmender Feuerlöscher nach dem Zerstören der Wand wurde repariert
  • Ein LOD-Problem (Level of Detail) an der Wand in der Nähe der Treppe in Sektor E2 wurde behoben
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler unbeabsichtigte Bereiche über dem D1-Flaggenraum betreten und bewusstlose Feinde erschießen konnten, weil Gegenstände mit fehlenden Kollisionen vorhanden waren

Sanduhr

  • Es wurde ein Audioproblem behoben, bei dem das Betreten der äußeren Behälter auf der Westseite von B1 unangemessen ein Schmutzgeräusch auslöste

Kaleidoskop

  • Es wurde ein Problem behoben, das die KI daran hinderte, die Leiter zwischen den Eroberungspunkten B2 und D1 zu verwenden
  • Es wurde ein Detailgenauigkeitsproblem behoben, das bei Pflanzgefäßen für Plaza-Grundlagen auf der Karte auftrat

Orbital

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Carports während der Eröffnungsanimation wackelten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Müllcontainer Audiomaterial auf Schmutz gesetzt hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rakete von Raketenwerfern durch die Karte schnitt, wenn sie unter dem Soldaten abgefeuert wurde, während er auf der Rampe vom Crawler-Pfad stand