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Assassin's Creed Valhalla hat keine Nebenquests, weil Eivor ein bisschen dumm ist

Je nachdem, wie Sie sie definieren, hat Assassin's Creed Valhalla keine traditionellen Nebenquests. Es gibt Nebenaktivitäten und viele davon, aber nicht die Art von langer Ablenkung von der Haupthandlung, die Assassin's Creed-Spieler normalerweise in Ubisofts nahezu historischen Open-World-Spielen angetroffen haben. Der Grund? Dies liegt daran, dass der Protagonist Eivor nicht wirklich ein Held ist.

In einem Interview mit Gamasutra erklärten Valhalla Narrative Director Darby McDevitt und Game Director Eric Baptizat, warum Ubisoft das Nebenquest-Modell für diese Assassin's Creed-Veröffentlichung aufgegeben hat. Es kommt darauf an, dass Eivor als Wikinger-Eindringling in England ein anderer Charaktertyp ist als Origins Bayek oder Odyssey Kassandra oder Alexios.

„In den meisten Rollenspielen übernimmt der Spieler die Rolle eines Helden, normalerweise jemand, der aus dem Land kommt, das er erforscht, und der eine positive Rolle in dieser Welt spielt – ein Held, ein Söldner, ein Sheriff usw. „Erklären Sie den Entwicklern von Ubisoft. "In Assassin's Creed Valhalla kann eine solche Annahme über unseren Hauptcharakter nicht gemacht werden."

Die Entwickler fahren fort: „Sie spielen als Eivor, einen Wikinger-Eindringling in England, der sich einfach irgendwo niederlassen und Allianzen schließen möchte, um den Wohlstand seines Clans zu sichern. In den Augen der Mehrheitsbevölkerung Englands sind Sie also der Feind oder zumindest zutiefst aufdringlich.

Dies bedeutet, dass für Eivor die Idee, „Nebenquests“ zu machen, keinen Sinn macht oder absurd ist – Ihr Ziel ist es nur, eine Kolonie zu kratzen und zu überleben, und kann sich daher nicht um das Wohlergehen der Menschen um Sie herum kümmern. , zumindest wenn sie nicht Teil deines Clans sind und aktiv zum Überleben von Ravensthorpe beitragen.

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Sobald Eivor eine Operationsbasis in England eingerichtet hat, können Sie in die verschiedenen benachbarten Grafschaften reisen, die nach Angaben der Entwickler als eigenständige Szenarien konzipiert wurden. Wenn du diese Geschichten nicht aktiv vorantreibst, kannst du Sammlerstücke erforschen, Orlog spielen oder an „Weltereignissen“ teilnehmen.

Dies sind „kleine kleine narrative Momente, die sofort die Aufmerksamkeit des Spielers erregen, aber nicht durchziehen“, sagen die Entwickler. „Wenn der Spieler nicht an dem Event interessiert ist, kann er weggehen und es wird nichts als einen Punkt auf der Karte geben, der ihn daran erinnert, dass es existiert.“

Auch ohne vollständige Nebenquests gibt es in Assassin's Creed Valhalla noch viel zu tun. Es ist ein ziemlich langes Spiel. Wenn Sie gerade erst mit Ihrem Abenteuer beginnen, sollten Sie sich unseren Assassin's Creed Valhalla-Anfängerleitfaden ansehen. Wir haben auch einen Roman-Guide für Assassin's Creed Valhalla und einen Leitfaden zum Auffinden der legendären Tiere von Assassin's Creed Valhalla zusammengestellt.