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Assassin's Creed Valhalla Patch bringt Leistungs- und Qualitätsmodi für PS5 und Xbox Series X/S

Der erste große Patch für Assassin's Creed Valhalla ist heute erschienen.

Ubisoft hat Patch 1.0.4 für . aktualisiert Assassin's Creed Valhalla. Außerhalb des Day-XNUMX-Patches ist dies das erste große Update nach dem Start des Spiels, und es ist voller Fehlerbehebungen und mehrerer neuer Funktionen.

Zunächst kommt die Version 1.0.4 heute um 4 Uhr PT, 7 Uhr ET, 12 Uhr UK auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Stadia. Seine Größe variiert; zwischen 2,5 GB am unteren Ende und 4,3 GB am oberen Ende.

Die größte Neuheit des heutigen Updates ist die Möglichkeit, zwischen Leistung und Qualität in zwei verschiedenen Modi. Diese werden auf PS5 und Xbox Series X / S verfügbar sein. Seit dem Start bietet Valhalla Spielern auf diesen Plattformen nur eine Option an, die auf PS5 und Xbox Series X gut funktionierte gut auf der S-Serie, die bei 60 fps gesperrt war.

Mit den neuen Modi können sogar Besitzer der S-Serie wählen, welchen Bereich sie priorisieren möchten. Im Leistungsmodus versucht das Spiel immer, 60 fps zu erreichen, indem es mit niedrigeren Basis-Grafikeinstellungen beginnt und die Auflösung erhöht / verringert, um das Ziel beizubehalten. Der Qualitätsmodus hingegen sollte ein Upgrade gegenüber dem, was derzeit verfügbar ist, bieten - in Bezug auf die Grafik. Stattdessen zielt der Modus auf 30 fps ab.

Apropos technische Upgrades: Auf der Xbox Series X/S sollte kein Screen Tearing mehr zu sehen sein, und die Framerate sollte jetzt stabiler sein. Auf dem PC behebt der Hotfix ein Speicherleckproblem, das beim Alt-Tabbing auftritt.

Beim Gameplay hat Ubisoft dafür gesorgt, dass Spieler nicht mehr mit Stoffen zu kämpfen haben. Das Stofflimit wurde auf 82 erhöht und jeder, dessen Einrichtung Stufe 6 erreicht hat, kann jetzt Stoff bei Händlern kaufen.

Version 1.0.4 enthält auch einige nette Ergänzungen zur Lebensqualität, wie zum Beispiel die Option, beim Freischalten eines zentralen Skills automatisch alle Knoten im Pfad zuzuweisen. Das Runenmenü unterteilt jetzt die verfügbaren Regeln in Kategorien. Sie werden auch feststellen, dass die Anforderungen an den Opferaltar deutlich auf der Weltkarte angegeben sind.

Lesen Sie unten für das vollständige Änderungsprotokoll.

Inhalt

Grafik-/Leistungsmodi

  • Dem Spiel wurde eine Option hinzugefügt, mit der Spieler zwischen Leistung oder visueller Qualität wählen können. Verfügbar für Xbox Series X | S und PlayStation 5.
  • Die Leistungsauswahl ermöglicht es dem Spiel, die Auflösungs- und Grafikeinstellungen anzupassen, um 60 FPS beizubehalten.
  • Durch die Wahl der Qualität kann das Spiel mit maximaler Auflösung und maximalen Grafikeinstellungen ausgeführt werden, während 30 FPS beibehalten werden.

quilibrage

  • Aktualisieren der Qualität von Ausrüstung und Ausrüstung auf ihre korrekten Werte.
  • Attentatsschadensstatistiken zur Charakterstatistikseite hinzugefügt.
  • Doppelte Ausrüstung wurde aus dem Inventar entfernt.
  • Die Werte für schwere und leichte Angriffe werden jetzt basierend auf den erworbenen Fertigkeitsknoten korrekt angepasst.
  • Modifikatoren für schwere Angriffe werden nicht mehr auf Fernkampfangriffe angewendet.

verschiedene

  • Dem Titelbildschirm wurde ein neues Hintergrundbild hinzugefügt.
  • Verschiedene VFX hinzugefügt, um die Grafik zu verbessern.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, die beim Erwerb einer zentralen Fähigkeit automatisch alle Knoten auf dem Pfad zuweist.
  • Runenkategorien zum Runenmenü hinzugefügt. Alle Runen werden jetzt als Waffen- und Rüstungsrunen klassifiziert.
  • Beim Wechsel von einer Sprache, die TTS unterstützt, zu einer, die dies nicht unterstützt, wurde eine Warnung hinzugefügt.
  • Cursor können jetzt mit Links-/Rechtspfeilen auf M&K und Controllern bewegt werden.
  • Gewebelimit auf 82 erhöht.
  • Stoff wurde den Händlern hinzugefügt, sobald die Abwicklung Stufe 6 erreicht hat.
  • Anforderungen für Altäre zur Weltkarte hinzugefügt.

Spielverbesserungen

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Stabilität und Leistung.
  • (Xbox Series) Verbessertes Erlebnis auf der Xbox Series S | X-Konsolen mit Bildschirmriss
  • (PC) Es wurde ein Problem mit VRAM / RAM-Leaks beim Alt-Tab auf dem Desktop behoben.

Spiele speichern

  • Einige Fälle wurden behoben, in denen das Laden von Spielständen die Spielstände nicht korrekt anzeigte.
  • Cloud-Backups umbenannt, um sie von regulären Backups zu unterscheiden. Bisher wurde Cloud Backup nur mit einem Cloud-Symbol hervorgehoben. Sie heißen jetzt z. B. „Manual Save Cloud“
  • Löschen Sie Cloud-Aufzeichnungen aus dem Aufnahmemenü. Dadurch wird sichergestellt, dass es nicht versehentlich überschrieben werden kann.
  • Benachrichtigung hinzugefügt, wenn eine Wiederherstellung des Cloud-Backups fehlgeschlagen ist.

Grafik, Audio, Animation

  • Verschiedene Grafikprobleme auf allen Ebenen gelöst.
  • Diverse Währungswechselprobleme behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Verschiedene visuelle Probleme mit Eivors Umhang behoben.
  • Verschiedene Probleme mit der Animation von Spielern oder NPCs wurden behoben.
  • Verschiedene Audioprobleme behoben.
  • Diverse Beleuchtungsprobleme behoben.
  • Die Schattenauflösung auf Hoch verwendet jetzt die richtigen Werte.

Welt

  • Verschiedene Probleme mit der Textur- oder Objektplatzierung wurden behoben.
  • Einige Fälle wurden behoben, in denen der Spieler an bestimmten Orten stecken blieb.
  • Fische in Norwegen laichen jetzt bei schlechtem Wetter. Ja, das müssen wir auch zweimal gelesen haben.
  • Krähen werden in Asgard nicht mehr zufällig vom Himmel fallen.

Gameplay, Kampf, KI

  • Verschiedene Probleme beim Zielen des Bogens behoben.
  • Verbessertes Verhalten von NPCs und Bossen auf allen Ebenen.
  • NPCs reagieren jetzt auf Spielerdiebstahl… also überlege es dir zweimal, bevor du fliegst!
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hunde anfingen zu schweben, wenn Eivor anfing, sie zu streicheln.
  • Das Blocken von Springald-Projektilen verbraucht nun wie vorgesehen Ausdauer.
  • Fanatiker, die mit einem Schlafpfeil getroffen wurden, können jetzt betäubt werden. Gut schlafen.
  • Fanatiker heilen nicht mehr, wenn sie sich in der Nähe des Spielers befinden.
  • Wachen, die eindeutig gesehen haben, wie Eivor ihren Verbündeten erschossen hat, werden nun feindselig.
  • Die Wachen werden jetzt den Aufprall von Leichen hören, die zu Boden fallen.
  • Verbesserte Reaktionen der Wachen auf Pfeifen.
  • Verbessertes Verkleidungsverhalten in Bereichen des Misstrauens.
  • Bogenschießen vom Langschiff verbraucht jetzt Pfeile.
  • Spieler werden jetzt in der Lage sein, schlafende NPCs zu ermorden.
  • Verbessertes Fischaufrollverhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pferd die Galoppanimation im Kampf nicht verwendete.
  • Die Menge wird jetzt während der Trinkspiele applaudieren.
  • Schiebemechanismus überarbeitet.

Quests, Weltereignisse, Nebenereignisse

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Attentatssequenz für einige Ziele nicht abgespielt wurde.
  • Verschiedene Texturprobleme während der Zwischensequenzen wurden behoben.
  • Es wurden verschiedene Probleme mit Quests oder Weltereignissen behoben, die Spieler daran hinderten, sie abzuschließen.
  • Spieler können das Angelwerkzeug oder das Horn nicht mehr verwenden, während sie mit Tewdr betrunken spazieren gehen -
  • Unterquests zeigen jetzt die richtige „Teil von“-Elternquest an.
  • Der Speicherstream kann jetzt beim Starten eines neuen Spiels ausgewählt werden, wenn die Option Hold Alternative auf ON gesetzt ist.
  • Erhöhte Häufigkeit erfahrener Reisender.

Benutzeroberfläche / HUD

  • Verschiedene Probleme mit UI / HUD behoben.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme behoben.
  • Verschiedene Probleme beim Tippen mit Maus und Tastatur behoben
  • Beim Synchronisieren eines Standpunkts werden jetzt Geheimnisse entdeckt. (Dies gilt nicht für den Schwierigkeitsgrad Pathfinder)
  • Erfahrene Reisende werden jetzt auf der Weltkarte und auf dem Kompass hervorgehoben, wenn sie in der Nähe sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Karte aktualisiert wurde, nachdem Spieler Informationen von einem erfahrenen Reisenden erhalten hatten.
  • Der Sichtradius von Odin wurde erhöht und Feinde werden jetzt länger hervorgehoben.
  • Der Radius, in dem Synin Schlüssel enthüllt, wurde verbessert.
  • Die Sichtweite von Synin auf Materialien wurde verringert.
  • Verbesserung des Verhaltens des Objektivstrahls.
  • Die Balken von Siedlungsgebäuden können jetzt mit Odins Sicht gesehen werden.
  • Die Mechanik zum Sperren von feindlichen Zielen wurde verbessert.
  • „Alle Schmuckstücke verkaufen“ wird nun ausgegraut, nachdem alle Schmuckstücke verkauft wurden.
  • Boss-Powerlevel werden jetzt auf ihrer Gesundheitsanzeige angezeigt. Dies gilt nicht für normale Feinde.
  • Die normalen Helligkeitseinstellungen gelten nicht mehr für die HDR-Belichtungseinstellungen.
  • Codex wird bestimmte Ereignisse nicht mehr ankündigen oder verderben.
  • (A11y) Einträge und Desktop-Inhalte auf Laylas Laptop werden jetzt auskommentiert, wenn die Menüführung aktiviert ist.
  • (A11y) Farbenblinde Filter werden jetzt korrekt auf das Miniquest-Log und das Raid-Tutorial angewendet.

Kapazitäten und Fähigkeiten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Fähigkeiten mehr verwenden konnten, wenn die Tauchfähigkeit der Walküren unterbrochen wurde.
  • NPCs oder befreundete Pferde können keine Körperfallen mehr auslösen.
  • Es wurde ein Anzeigeproblem behoben, bei dem die Giftpulverfalle nach der Verwendung von Synin unsichtbar werden konnte.
  • Verhalten bei Kettenattentaten angepasst. Spieler können ein angegriffenes Ziel nicht mehr ermorden.
  • Der Sekundärhandslot ist nicht mehr verfügbar, wenn eine Zweihandwaffe ausgerüstet ist (Dual-Use Pre-Heavy Skill).
  • Flammende Pulverfallen explodieren jetzt, wenn man auf den Pfeil tritt.

Raids

  • „Force Open“ wird jetzt auch dann korrekt angezeigt, wenn sich Verbündete in der Nähe im Kampf befinden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Verbündete Eivor nicht halfen, eine Tür während eines Überfalls zu öffnen.
  • Verbündete kehren nun nach Abschluss des Überfalls zum Langschiff zurück.
  • Ein Timer wurde hinzugefügt, bis Spieler einen gerade beendeten Raid neu starten können.

Fotomodus

  • Effektwerte können nun mit den Pfeiltasten oder WASD angepasst werden.
  • Die No-Filter-Option funktioniert jetzt korrekt.
  • Das Gebietsfenster wird im Fotomodus nicht mehr angezeigt.
  • Das Bearbeiten von Filtern funktioniert jetzt wie erwartet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anzeigen von Fotos auf der Weltkarte vorübergehend ein Online-Dienstfehler auftreten konnte.
  • Snow FX fokussiert nun im Fotomodus auf die Kamera statt auf den Player.

System

  • (PC) Readme-Dateien aktualisiert, um die korrekten PC-Spezifikationen anzuzeigen.
  • Bei einigen Bosskämpfen wurden zusätzliche Kontrollpunkte hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Controller ständig vibrierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf einem schwarzen Bildschirm stecken blieben, nachdem sie das Menü mit Start geschlossen hatten.
  • (PC) Konfigurationsupdate für die automatische Erkennung für Nvidia Geforce 1650 S.
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