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Assassin's Creed Valhalla Patch 1.1.1 geht morgen live, eine riesige Liste von Fixes ist enthalten

Assassin's Creed Valhalla PS5 PS4

Ubisoft hat versprochen, dass der nächste Assassin's Creed Valhalla-Patch in Kürze ausgerollt und geliefert wird. Das Update 5, das morgen auf den Plattformen PlayStation 4 und PlayStation 1.1.1 veröffentlicht wird, benötigt etwa 2 GB Speicherplatz, wenn Sie das neueste Gerät von Sony verwenden. Für PS4-Benutzer wird dieser Patch in derselben Region sein – maximal 3 GB. Wir haben Leistungsverbesserungen, Fehlerbehebungen für verschiedene Probleme und das Hinzufügen von Ubisoft Connect-Errungenschaften. Werfen wir also ohne weiteres einen Blick auf die vollständige Liste der Fixes für Update 1.1.1.

Ubisoft Connect-Erfolge

In-Game-Unterstützung für Ubisoft Connect-Errungenschaften wurde dem Spiel hinzugefügt.

  • Schalte die Bedingungen für questbezogene oder nicht wiederholbare Erfolge frei:
    • Erfolge, bei denen die Freischaltbedingungen erfüllt sind, werden angezeigt, wenn der Spieler eine neue Quest abschließt.
  • Schalte die Bedingungen für zählbare / wiederholbare Erfolge frei:
    • Erfolge werden angezeigt, wenn der Spieler nach der Freischaltbedingung eine erfolgsbezogene Aktion ausführt.

verschiedene

  • Der Pulse-Animus hebt Leichen jetzt nur noch in notwendigen Situationen hervor.
  • Gegner können nicht mehr automatisch mit dem Wurfwaffen-Perk geplündert werden.
  • Verbesserte KI-Erkennung bei der Tarnung beim Ausweichen oder in der Luft.
  • Dem Death Stranding-Tribut wurde eine Belohnung hinzugefügt.
  • Köcher und Rationen werden jetzt beim Leveln wieder aufgefüllt, während sie aufgebraucht sind.
  • Weiße Punkte, die auf Rationen / Adrenalin / Pfeilbeute außerhalb des Interaktionsbereichs hinweisen, werden nicht mehr angezeigt, wenn der Spieler bereits die maximale Menge hat.
  • Spieler können jetzt in Asgard jederzeit „Aufwachen“ verwenden. Zuvor musste man die erste Quest abschließen.
  • Tägliche Quests werden jetzt zurückgesetzt, wenn das Spiel erkennt, dass es nicht möglich ist, die Quest fortzusetzen oder neu zu starten. Die Quest kann dann beim Informanten reaktiviert werden.
  • Text-to-Speech zu den im Spiel gefundenen Buchstaben hinzugefügt.
  • Vorschauen zu den Optionen für farbenblinde und geschlossene Untertitel hinzugefügt.

quilibrage

  • Der verursachte Schaden und die erhaltenen Werte für die Boss-Begegnung „Lost Wolf“ wurden angepasst, um die Reibung beim Spielen auf dem Schwierigkeitsgrad Drengr zu verringern.
  • Der anfängliche Schaden, der mit Harpunenpfählung Lvl 1/2 verursacht wurde, wurde neu ausbalanciert.

Spielverbesserungen

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Leistung und Stabilität.

Grafik, Audio, Animation

  • Diverse Grafikprobleme behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Verschiedene Animationsprobleme für NPCs behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dummies zitterten, wenn sie von einem Giftpfeil getroffen wurden.
  • (SPOILER) Mjolnir vor dem Aufnehmen Strom hinzugefügt.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass sich Kriegsschreie seltsam wiederholten oder wiederholten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anblasen des Horns und das Beginnen, sich mit dem linken Fuß nach vorne zu bewegen, manchmal dazu führen konnte, dass Eivors Füße rutschten.
  • (Fotomodus) Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Heranzoomen von Kindern mit der Kamera im Fotomodus deren Gesichter verzerrte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Raben-Skins eine niedrige Auflösung haben konnten.
  • (PS4) Optimierung einiger Texturen auf PS4.
  • Ein Texturproblem in der Nähe der Abtei Cicestre wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Gehen auf der Textur desynchronisiert wurden.

Quests, Welten, Nebenaktivitäten

  • Es wurde ein Problem in Legend of Beowulf behoben, bei dem der Hinweismarker nach der Untersuchung verblieb.
  • Es wurde ein Problem in A Sticky Situation behoben, bei dem der NPC manchmal nicht erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in The Baker's Plaint angeln konnte.
  • Ein Problem in der Angelstunde wurde behoben, das Spieler unter bestimmten Umständen daran hinderte, das Weltereignis abzuschließen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler stecken blieben, nachdem sie Lincolnscire nach ihrer Rückkehr aus Vinland gespielt hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während A Cruel Destiny in einem Bosskampf stecken bleiben konnten. *Ach ja, in der Tat ein grausames Schicksal. *
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige Schätze nicht an ihrem Standort befanden oder nicht geplündert werden konnten. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Versuch, zu speichern, einen Onlinedienst-Fehler erhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Bau des Schmieds einen schwarzen Bildschirm erhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler „Stürmen der Mauern“ nicht erhielten, nachdem sie „Die Linien durchtrennen“ abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem in To Serve the Light behoben, bei dem Hytham auf dem Boot stecken blieb, während er zufällig Pfeile ins Wasser schoss.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Siedlungs-NSCs zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Hinweise und Rätsel zu lösen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fehlen eines Ealdormans Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Questzielmarkierung in „Der Teufel hat die besten Teile“ ein falsches Ziel anzeigte.
  • Ein Problem in War Weary wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, als Ceolbert versehentlich getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Begegnung mit den Töchtern von Lerion zu beginnen. (Goneril, Cordelia)
  • Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das dazu führte, dass der Boss an einem Felsen stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Estrid in Taken stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem in „Zupfen Sie die Feder“ behoben, bei dem Spieler manchmal nicht mit Aelwyn interagieren konnten.
  • Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das dazu führte, dass der Boss unter der Erde stecken blieb, wenn er Dive of Valkyrie benutzte.
  • Ein Problem in Preis der Weisheit wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem in The Golden Nosed Eber behoben, bei dem der Eber unter bestimmten Umständen manchmal verschwand.
  • Es wurde ein Problem in „Bleeding the Leech“ behoben, bei dem Erke am falschen Ort war.
  • Es wurde ein Problem in Of Blood and Bonds behoben, bei dem Spieler die Quest nicht abschließen oder Randvi nicht melden konnten.
  • Ein Problem in Der verlorene Prinz wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Geheimnis des antiken Kellers abzuschließen.
  • Ein Problem in A Rivalry for the Ages wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Mari Lwyd-Verkleidung nach Abschluss des Glowcestrescent-Bogens nicht verschwand. *Jeder mochte diesen Punkt jpg *
  • Es wurde ein Problem in Road to Harmatia behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Knud in A Little Problem stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Ubba in Sons of Ragnar zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Basim mit NPCs kämpfte, bevor Puppets und Gefangene anfingen.
  • Ein Problem in Brewing Rebellion wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Tür zum Langhaus in Buckingham gewaltsam zu öffnen.
  • Ein Problem in Bridges of Oppression wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • (Spoiler) Ein Problem in King Killer wurde behoben, das Ivarr daran hinderte, die Tür zu Rhodris Kammer zu erreichen.
  • Ein Problem in A Fiend out of Hell wurde behoben, das Spieler daran hinderte, eine der Kühe zu untersuchen.

Welten

  • Verschiedene Texturen oder falsch platzierte Objekte behoben.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen der Spieler stecken bleiben konnte.
  • Ein gestrandetes Boot, das in Vinland schwimmt.

Gameplay, Kampf, KI

  • Verschiedene Verhaltensprobleme für NPCs wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das NPCs manchmal an einen Ort zurückkehrten, von dem sie geflohen waren und der noch angegriffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wale manchmal im Flug ihr Flugverhalten begannen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bogenschießen hängen blieb, wenn M und K die SHIFT-Taste gedrückt hielten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler mit Brand- oder Giftfallen mit dem Bogen des Raubtiers von der Sichtlinie abgehalten wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Wachen manchmal nicht feindselig reagierten, wenn sie zusahen, wie Eivor ihre Fraktionsmitglieder mit Öltöpfen verbrannte. *Ich- äh, schade. Weiter machen. *
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das NPCs getötet werden konnten, indem man sie in Vinland mit Leichen bewarf.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Björn aus der Schiffsbesatzung entfernt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Mentor-Set behoben, bei dem der Ausrüstungsvorteil manchmal nicht aktiviert wurde, selbst wenn 2-4 Teile ausgerüstet waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Krähe zu kontrollieren, wenn die Tasten Q oder E einer der Bewegungsaktionen zugewiesen waren.

Fähigkeiten, Vorteile, Fähigkeiten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Fernkampf-Spezialfähigkeiten fälschlicherweise mit geführten Pfeilen verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein NPC Eivors Seite nicht verließ, wenn Tod vorgetäuscht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Fähigkeiten gegen feindliche Hunde nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der beste Freund des Menschen nach Abschluss der Quest „Ein kleines Problem“ nicht freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Mentor-Set behoben, bei dem der Ausrüstungsvorteil manchmal nicht aktiviert wurde, selbst wenn 2 bis 4 Teile des Sets ausgerüstet waren.

Benutzeroberfläche / HUD

  • Verschiedene UI-/HUD-Probleme behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Pfeile bei 12 hängen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Änderungen der UI-Sprache während des Kampfes nicht angewendet wurden.
  • Die Kamera wird nun näher am Charakter sein, wenn man im Animus Store nach Tätowierungen stöbert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem farbenblinde Vorschauen manchmal nicht im Menü angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Farbenblindheitswerte nicht auf das Menü „Orden der Antike“ angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein leerer Bereich in der Liste der abgeschlossenen Quests angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fallschaden durch Öffnen des Menüs kurz vor dem Aufprall auf den Boden negiert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem automatische Beute nicht funktionierte, wenn ein Feind KO geschlagen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Raculf-Kloster nicht angegriffen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Symbole für neu erworbene Gunst der Götter fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachrichten im Spiel manchmal nicht richtig geladen wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler beim Kauf von Vegvisir- (vorne) oder Muninn- (vorne) Systemen falsche Gegenstände erhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler doppelte asgardische Schiffsprojekte erwerben konnten.

System

  • Kurz vor dem Bosskampf in Extended Family wurde ein Respawn-Punkt hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler nach Version 1.0.4 daran hinderte, schnell zu reisen.
  • Force-Trigger-Feedback für Bogenschießen für Xbox / PlayStation-Controller hinzugefügt.