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Assassin's Creed Valhalla Patch 1.004 ist jetzt für PS5 und PS4 verfügbar und enthält eine riesige Liste von Verbesserungen

Assassin's Creed Valhalla Patch 1.0.4 PS5-Patchnotizen PS4

Aktualisiert: Assassin's Creed Valhalla-Update 1.004 steht ab sofort für PS5 und PS4 zum Download bereit. Seine Größe beträgt ungefähr 2,6 GB. Die vollständigen Patchnotes finden Sie im Rest des folgenden Artikels.


Ursprüngliche Geschichte: Wie von Ubisoft versprochen, kommt morgen das nächste große Update für Assassin's Creed Valhalla - es ist der 26. November, falls Sie dies zu einem späteren Zeitpunkt lesen.

Patch Notes sind vorhersehbar riesig. Update 1.0.4 verspricht viele Verbesserungen für fast alles. Gameplay, Grafik, KI, Benutzeroberfläche – alles. Wenn es um neue Funktionen geht, können PS5-Spieler eine neue Grafikoption erwarten. Sie können zwischen Leistung (60 fps in dynamischem 4K - was das Spiel seit dem Start läuft) und Qualität (30 fps bei maximaler Auflösung) wählen.

Die vollständigen Patchnotes findet ihr unten (Achtung: Sie sind wirklich riesig).

Patchnotizen Assassin's Creed Valhalla Update 1.0.4

Inhalt

Darstellung der Grafik / Leistungsmodus

Dem Spiel wurde eine Option hinzugefügt, mit der Spieler zwischen Leistung oder visueller Qualität wählen können.

Aufteilung der Funktionalitäten:

  • Diese Option ist für PlayStation 5 verfügbar.
  • Leistung wählen ermöglicht es dem Spiel, die Auflösung und die Grafikeinstellungen anzupassen, um 60 FPS beizubehalten.
  • Wählen Sie Qualität Ermöglicht die Ausführung des Spiels mit maximaler Auflösung und maximalen Grafikeinstellungen bei gleichzeitiger Beibehaltung von 30 FPS.

verschiedene

  • Dem Titelbildschirm wurde ein neues Hintergrundbild hinzugefügt.
  • Verschiedene VFX hinzugefügt, um die Grafik zu verbessern.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, die beim Erwerb einer zentralen Fähigkeit automatisch alle Knoten auf dem Pfad zuweist.
  • Runenkategorien zum Runenmenü hinzugefügt. Alle Runen werden jetzt als Waffen- und Rüstungsrunen klassifiziert.
  • Beim Wechsel von einer Sprache, die TTS unterstützt, zu einer, die dies nicht unterstützt, wurde eine Warnung hinzugefügt.
  • Cursor können jetzt mit Links-/Rechtspfeilen auf M&K und Controllern bewegt werden.
  • Gewebelimit auf 82 erhöht.
  • Stoff wurde den Händlern hinzugefügt, sobald die Abwicklung Stufe 6 erreicht hat.
  • Anforderungen für Altäre zur Weltkarte hinzugefügt.

quilibrage

  • Aktualisieren der Qualität von Ausrüstung und Ausrüstung auf ihre korrekten Werte.
  • Attentatsschadensstatistiken zur Charakterstatistikseite hinzugefügt.
  • Doppelte Ausrüstung wurde aus dem Inventar entfernt.
  • Die Werte für schwere und leichte Angriffe werden jetzt basierend auf den erworbenen Fertigkeitsknoten korrekt angepasst.
  • Modifikatoren für schwere Angriffe werden nicht mehr auf Fernkampfangriffe angewendet.

Spielverbesserungen

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Stabilität und Leistung.

Spiele speichern

  • Einige Fälle wurden behoben, in denen das Laden von Spielständen die Spielstände nicht korrekt anzeigte.
  • Renommierte Cloud-Backups, um sie von regulären Backups zu unterscheiden.
    • Bisher wurde Cloud Backup nur mit einem Cloud-Symbol hervorgehoben. Sie heißen jetzt z. B. „Manual Save Cloud“
  • Löschen Sie Cloud-Aufzeichnungen aus dem Aufnahmemenü. Dadurch wird sichergestellt, dass es nicht versehentlich überschrieben werden kann.
  • Benachrichtigung hinzugefügt, wenn eine Wiederherstellung des Cloud-Backups fehlgeschlagen ist.

Grafik, Audio, Animation

  • Verschiedene Grafikprobleme auf allen Ebenen gelöst.
  • Diverse Währungswechselprobleme behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Verschiedene visuelle Probleme mit Eivors Umhang behoben.
  • Verschiedene Probleme mit der Animation von Spielern oder NPCs wurden behoben.
  • Verschiedene Audioprobleme behoben.
  • Diverse Beleuchtungsprobleme behoben.

Welt

  • Verschiedene Probleme mit der Textur- oder Objektplatzierung wurden behoben.
  • Einige Fälle wurden behoben, in denen der Spieler an bestimmten Orten stecken blieb.
  • Fische in Norwegen laichen jetzt bei schlechtem Wetter. Ja, das müssen wir auch zweimal gelesen haben.
  • Krähen werden in Asgard nicht mehr zufällig vom Himmel fallen. * Schlechtes Omen, nicht wahr? *

Gameplay, Kampf, KI

  • Verschiedene Probleme beim Zielen des Bogens behoben.
  • Verbessertes Verhalten von NPCs und Bossen auf allen Ebenen.
  • NPCs reagieren jetzt auf Spielerdiebstahl… also überlege es dir zweimal, bevor du fliegst!
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hunde anfingen zu schweben, wenn Eivor anfing, sie zu streicheln.
  • Das Blocken von Springald-Projektilen verbraucht nun wie vorgesehen Ausdauer.
  • Fanatiker, die mit einem Schlafpfeil getroffen wurden, können jetzt betäubt werden. Gut schlafen.
  • Fanatiker heilen nicht mehr, wenn sie sich in der Nähe des Spielers befinden.
  • Wachen, die eindeutig gesehen haben, wie Eivor ihren Verbündeten erschossen hat, werden nun feindselig. * Notruftaste drücken *
  • Die Wachen werden jetzt den Aufprall von Leichen hören, die zu Boden fallen.
  • Verbesserte Reaktionen der Wachen auf Pfeifen.
  • Verbessertes Verkleidungsverhalten in Bereichen des Misstrauens.
  • Bogenschießen vom Langschiff verbraucht jetzt Pfeile.
  • Spieler werden jetzt in der Lage sein, schlafende NPCs zu ermorden. *Wild…*
  • Verbessertes Fischaufrollverhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Pferd die Galoppanimation im Kampf nicht verwendete.
  • Die Menge wird jetzt während der Trinkspiele applaudieren. *Du würdest es besser machen. *
  • Schiebemechanismus überarbeitet.

Quests, Weltereignisse, Nebenereignisse

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Attentatssequenz für einige Ziele nicht abgespielt wurde.
  • Verschiedene Texturprobleme während der Zwischensequenzen wurden behoben.
  • Es wurden verschiedene Probleme mit Quests oder Weltereignissen behoben, die Spieler daran hinderten, sie abzuschließen.
  • Spieler können das Angelwerkzeug oder das Horn nicht mehr verwenden, während sie mit Tewdr betrunken spazieren gehen - * Du bist betrunken, geh nach Hause. *
  • Unterquests zeigen jetzt die richtige übergeordnete Quest „Teil von“ an.
  • Der Speicherstream kann jetzt beim Starten eines neuen Spiels ausgewählt werden, wenn die Option Hold Alternative auf ON gesetzt ist.
  • Erhöhte Häufigkeit erfahrener Reisender.

Benutzeroberfläche / HUD

  • Verschiedene Probleme mit UI / HUD behoben.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme behoben.
  • Beim Synchronisieren eines Standpunkts werden jetzt Geheimnisse entdeckt. (Dies gilt nicht für den Schwierigkeitsgrad Pathfinder)
  • Erfahrene Reisende werden jetzt auf der Weltkarte und auf dem Kompass hervorgehoben, wenn sie in der Nähe sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Karte aktualisiert wurde, nachdem Spieler Informationen von einem erfahrenen Reisenden erhalten hatten.
  • Der Sichtradius von Odin wurde erhöht und Feinde werden jetzt länger hervorgehoben.
  • Der Radius, in dem Synin Schlüssel enthüllt, wurde verbessert.
  • Die Sichtweite von Synin auf Materialien wurde verringert.
  • Verbesserung des Verhaltens des Objektivstrahls.
  • Die Balken von Siedlungsgebäuden können jetzt mit Odins Sicht gesehen werden.
  • Die Mechanik zum Sperren von feindlichen Zielen wurde verbessert.
  • „Alle Schmuckstücke verkaufen“ wird nun ausgegraut, sobald alle Schmuckstücke verkauft wurden. *Cha-Ching!*
  • Boss-Powerlevel werden jetzt auf ihrer Gesundheitsanzeige angezeigt. Dies gilt nicht für normale Feinde.
  • Die normalen Helligkeitseinstellungen gelten nicht mehr für die HDR-Belichtungseinstellungen.
  • Codex wird bestimmte Ereignisse nicht mehr ankündigen oder verderben.
  • (A11y) Einträge und Desktop-Inhalte auf Laylas Laptop werden jetzt auskommentiert, wenn die Menüführung aktiviert ist.
  • (A11y) Farbenblinde Filter werden jetzt korrekt auf das Miniquest-Log und das Raid-Tutorial angewendet.

Kapazitäten und Fähigkeiten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Fähigkeiten mehr verwenden konnten, wenn die Tauchfähigkeit der Walküren unterbrochen wurde.
  • NPCs oder befreundete Pferde können keine Körperfallen mehr auslösen. * Manche Leute wollen einfach nur die Welt brennen sehen, oder? *
  • Es wurde ein Anzeigeproblem behoben, bei dem die Giftpulverfalle nach der Verwendung von Synin unsichtbar werden konnte.
  • Verhalten bei Kettenattentaten angepasst. Spieler können ein angegriffenes Ziel nicht mehr ermorden.
  • Der Sekundärhandslot ist nicht mehr verfügbar, wenn eine Zweihandwaffe ausgerüstet ist (Dual-Use Pre-Heavy Skill).
  • Flammende Pulverfallen explodieren jetzt, wenn man auf den Pfeil tritt.

Raids

  • „Force Open“ wird jetzt auch dann korrekt angezeigt, wenn sich Verbündete in der Nähe im Kampf befinden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Verbündete Eivor nicht halfen, eine Tür während eines Überfalls zu öffnen.
  • Verbündete kehren nun nach Abschluss des Überfalls zum Langschiff zurück.
  • Ein Timer wurde hinzugefügt, bis Spieler einen gerade beendeten Raid neu starten können.

Fotomodus

  • Die No-Filter-Option funktioniert jetzt korrekt.
  • Das Gebietsfenster wird im Fotomodus nicht mehr angezeigt.
  • Das Bearbeiten von Filtern funktioniert jetzt wie erwartet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Anzeigen von Fotos auf der Weltkarte vorübergehend ein Online-Dienstfehler auftreten konnte.
  • Snow FX fokussiert nun im Fotomodus auf die Kamera statt auf den Player.

System

  • Bei einigen Bosskämpfen wurden zusätzliche Kontrollpunkte hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Controller ständig vibrierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf einem schwarzen Bildschirm stecken blieben, nachdem sie das Menü mit Start geschlossen hatten.

Wir werden diesen Artikel aktualisieren, sobald der Patch zum Download bereitsteht, aber bis dahin teilen Sie uns im Kommentarbereich unten mit, ob Sie das mittelalterliche England noch erkunden.