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Assassin's Creed: Mirage Forscht das beste Remake

Assassin's Creed: Mirage Forscht das beste Remake

An einem Punkt gab es viele Gerüchte, dass der nächste Assassin's Creed: Mirage würde direkt zu einem kompletten Remake des Originalspiels führen (oder damit einhergehen). Es ist leicht zu erkennen, wie diese Idee an Zugkraft gewonnen hat – Mirage wurde uns schon früh als eine Art Rückkehr zu den Grundlagen der Serie verkauft, die an das stadtbasierte Gameplay des Originalspiels anknüpft und im selben spielt. Weltregion“.

Das mag also wie eine Selbstverständlichkeit erscheinen. Vermögenswerte, die geschaffen wurden, um Bagdad aus dem XNUMX. Jahrhundert nachzubilden, könnten sicherlich in einem Damaskus-Faksimile aus dem XNUMX. Jahrhundert wiederverwendet werden. Es macht Sinn, wenn man nicht darüber nachdenkt, dass die beiden Orte räumlich und zeitlich ungefähr so ​​weit voneinander entfernt sind wie das moderne Paris und, äh, Cromwells Liverpool. Auf jeden Fall schienen die Ubisoft-Mitarbeiter letztes Jahr daran interessiert zu sein, diese Aussicht mit kaltem Wasser zu überschütten. Möglicherweise wurde das Projekt aufgegeben. Oder vielleicht ist Assassin's Creed: Mirage allein schon so ein Remake, dass ein separates, expliziteres Projekt als unnötig erachtet werden würde.

Das erste Assassin's Creed war ein historisches Spiel, das alles veränderte, und es gab nie einen besseren Zeitpunkt, es noch einmal zu betrachten. Sehen Sie sich hier unsere Retrospektive an.

Das Besondere an Videospiel-Remakes ist, dass sie sich hervorragend für Neulinge eignen, aber nicht unbedingt für erfahrene Fans. Nehmen Sie zum Beispiel das aktuelle PS5-Remake von The Last of Us. Es bot eine frische, moderne Interpretation der Originalgeschichte und war gut geeignet, neue Zuschauer – einige aus der TV-Show, andere einfach zu jung, um sich vor einem Jahrzehnt damit beschäftigt zu haben – in die meistdiskutierte Fangemeinde der Welt einzuführen. -tod 7/10.

Aber für diejenigen von uns, die damals dort waren, bietet es kaum mehr als eine Chance, das alte Terrain runderzuerneuern. Der Boden, der zwischen dem Original, dem Remaster und der TV-Serie, die viele ihrer Beats direkt daraus bezieht, förmlich mit Füßen getreten wurde. Und es ist nicht das einzige Videospiel-Remake, das eine makellose Kopie einer bestehenden Geschichte bietet, die mit mehr Polygonen und Shadern erzählt wird: Es ist ein Phänomen, das alles ziert hat, von B-Level-Schlocken wie Destroy All Humans bis hin zu kritischen Lieblingen wie MGS3: Snake Eater und Systemschock. Konsequente Remakes, die es aber nicht wagen, den Hintergrund selbst zu verändern (auch in Fällen, in denen es wenig zu tun gibt).

Der neue System Shock ist so ziemlich der Goldstandard für Top-to-Bottom-Remakes.

Als Assassin's Creed-Fan der ersten Stunde scheint mir Mirage das beste Angebot zu sein: ein Quasi-Remake, das mich an das Spiel erinnert, in das ich mich vor all den Jahren verliebt habe, das ein ähnliches Aussehen hat und Gefühl und überarbeitet seine klassischen Systeme und Mechanismen für moderne Sensibilitäten, treibt die Geschichte jedoch voran und muss weniger ansprechende Elemente nicht wiederholen.

Obwohl es in letzter Zeit eine Art Neubewertung im Stil einer Prequel-Trilogie gab, wurde AC1 bei seiner Veröffentlichung als Enttäuschung betrachtet. Die sich wiederholenden Ermittlungsaufgaben ließen ihn nach der dritten Mission müde werden, und die Tatsache, dass sich fast jedes System höllisch ruckelig anfühlte, machte ihn müde, Parkour „warum kniet es nur an der Wand“ bis hin zu extrem irritierendem Parkour und Taschendiebstahl zu einfach oder ärgerlich, je nachdem, in welcher Xbox-Stimmung Sie sich gerade befinden. Man könnte sagen, dass es sich bei vielen davon um Geschicklichkeitsprobleme handelte, aber die dunkle, überbelichtete Farbpalette des TV-Dramaspiels aus der Mitte der 2000er-Jahre und die gut dokumentierten Tempoprobleme („Noch eine moderne Szene? Wirklich?“) waren das ganz bestimmt nicht.

Das ursprüngliche Assassin's Creed ist ein Klassiker, aber es war nicht ohne Probleme.

Um es festzuhalten: Ich liebe das Originalspiel und denke, dass es seinen Platz neben den großen Namen der Reihe verdient, etwa mit der direkten Fortsetzung, dem beliebtesten Piratensimulator aller Zeiten, Black Flag, oder den unschlagbaren Origins. Jeder AC hat seine eigenen Macken und Schwächen, die ihn einzigartig machen, und die Fehler von AC1 sind ein wesentlicher Bestandteil ihrer Identität. Sie hindern es sicherlich nicht daran, ein beliebter Klassiker zu sein.

Sie müssen aber nicht zwangsläufig wiederholt werden. Und mit Mirage hat sich Ubisoft von jeglicher Verpflichtung dazu entbunden. Stattdessen fühlt es sich an wie eine lebendige Feier der gesamten bisherigen Serie: die donnernde Rückkehr des stadtbasierten Gameplays von gestern, mit dichten Menschenmengen zum Schieben und durchdringenden Skybox-Türmen zum Springen. Eine Rückkehr in den wunderbaren Nahen Osten, der nach wie vor der faszinierendste Spielplatz der Serie ist: von der Hektik des osmanischen Konstantinopels über die Majestät des ptolemäischen Ägypten bis hin zum kriegsmüden Stoizismus Syriens und des Königreichs Jerusalem während der Kreuzzüge. Und doch ist es ein direktes Spin-off des neuesten Spiels der Serie, mit allen Vorteilen der endlosen Verbesserungen und Trial-and-Error-Entwicklungen, die im Laufe der Zeit stattgefunden haben.

Mirage stellt eine Chance dar, dem ursprünglichen Assassin's Creed eine Überarbeitung zu verpassen, ohne den alten Boden zu zerstören.

Es bleibt also abzuwarten, ob Ubisoft den Fans ein Remake des Originals von Marmite anbieten wird. Es wäre dumm von uns, es ganz auszuschließen, aber angesichts dessen, was gesagt wurde, scheint es, dass derzeit nicht aktiv daran gearbeitet wird. Mirage ist jedoch noch weitaus Aufregenderes: der brillante, mitreißende Geist des Originalspiels, komplett mit einem neuen Erdschiff. Eines mit einer wunderschönen und reichen Farbpalette, der unglaublichen Architektur einer der lebendigsten Städte der Welt in der Geschichte und einer völlig neuen Geschichte und neuen Charakteren, um den Schwung der Serie in eine Richtung zu halten. Fortgeschritten.

Wenn ich eine binäre Wahl hätte zwischen dem, was Mirage bietet, oder einer langweiligen, ungepflegten Nachbildung von etwas, das ich zuvor gespielt habe, mit besserer Grafik (aber nicht unbedingt besserer künstlerischer Ausrichtung), würde ich Mirage wählen. Außerdem können Sie, wie meine Freunde und Twitter-Follower es satt haben, darauf hinzuweisen, das erste Assassin's Creed in herrlichen 60 fps auf Konsolen der Serie X/S spielen, und wie ich in dem heimlich eingebetteten Video oben in diesem Artikel erkläre, gibt es das nie Es war ein besserer Zeitpunkt, es zu überprüfen. Es ist so fummelig wie eh und je, aber es sieht absolut großartig aus – fast wie ein Remaster – und es ist faszinierend, wie viel von dem, was wir mit modernen AssCreeds assoziieren, tatsächlich noch vorhanden war. Wenn Sie es noch nicht getan haben, sind Sie es sich selbst schuldig, es in dieser Form auszuprobieren.

Schauen Sie sich nur die wunderschöne Farbpalette an, das Originalspiel sah selten so einladend aus.

Es sei denn, Sie haben keine der neuen Xboxen, schätze ich. Ich weiß nicht. Was willst du überhaupt von mir? Ich bin schockiert, dass überhaupt jemand bis hierhin gelesen hat.