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Ashes of Creation zeigt Alpha-Gameplay, tritt gegen DPS-Zähler auf

Mit einem Alpha-Test in diesem Monat und einem weiteren in diesem Herbst, Asche der Schöpfung entwickelt sich langsam zu dem vollwertigen MMORPG, das es werden möchte. Im Entwickler-Update dieses Monats können Fans des Fantasy-Spiels einen Blick auf das frühe Dungeon-Gameplay werfen und den Entwicklern dabei zuhören, wie sie über eine Menge Themen sprechen, darunter visuelle Effekte, Gameplay und mehr. Charakterkunst und Umweltressourcen.

Im Livestream dieser Woche beantworteten Intrepid Studios auch eine Reihe von Fragen aus der Community. Es gibt viele interessante Informationen zu verdauen, darunter die maximale Gruppengröße (acht), ob wir problemlos die Klasse wechseln können (nicht erlaubt), welche Kontrollschemata verfügbar sind (traditionelles und Action-MMO), ob wir superfette Elfen haben können ( Nein), ob es beim Wirken Bewegung gibt (meistens ja), ob Spieler Diebe sein können (absolut) und wie Intrepid über DPS-Zähler denkt (vielleicht schädlich für die soziale Natur von MMOs).

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