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Apex Legends Season 14 Patch Notes Zusammenfassung: Gejagte Buffs, Nerfs und Kartenänderungen

Apex Legends Season 14 Patch Notes Zusammenfassung: Gejagte Buffs, Nerfs und Kartenänderungen

Apex Legends Staffel 14 ist endlich draußen und bringt eine Menge Änderungen für Battle Royale mit sich. Bei Hunted erwarten Sie Kartenänderungen, Buffs und Nerfs für Waffen und Charaktere sowie Anpassungen des Rangsystems.

Als solches haben wir die zusammengefasst Apex Legends Staffel 14 Patchnotizen hier, damit Sie schnell stöbern und sehen können, wie sich das Spiel verändert hat.

Sehen Sie sich hier den neuesten Apex Legends-Trailer an!

Vantage-Version und Funktionen

Nutzen ist der neue Scharfschütze, der in Saison 14 von Apex Legends eingeführt wurde und über eine Vielzahl einzigartiger Fähigkeiten verfügt, die Sie kennen müssen!

Passiv: Beobachtungsobjektiv. Vantage kann feindliche Informationen enthüllen, wenn man sie heranzoomt. Diese Informationen können per Ping mit Ihrem Team geteilt werden.

Taktische Fähigkeit: Echoverschiebung. Vantage kann seine Hausfledermaus an einen ausgewählten Ort schicken. Wenn es wiederbelebt wird, teleportiert sich Vantage zum Standort der Fledermaus, sodass Sie im Handumdrehen große Entfernungen zurücklegen können.

Neueste: Zeichen des Schützen. Vantage hat ein benutzerdefiniertes Scharfschützengewehr mit einer einzigartigen Fähigkeit. Das Treffen eines Feindes mit diesem Gewehr verursacht 50 Schaden und markiert ihn. Folgeschüsse verursachen 100 Schaden pro Treffer, und deine Verbündeten können ebenfalls heranstürmen und markierten Feinden zusätzlichen Schaden zufügen!

Level-Cap erhöht

Mit Apex Legends Season 14 kommt eine massive Änderung der Level-Obergrenze: Drei Level mit 500 Levels werden hinzugefügt. Das heisst Das neue Level-Cap ist jetzt 2000Viel Platz für engagierte Spieler, um Fortschritte zu machen, und interessant genug, um einen Legacy-Drop für diejenigen zu garantieren, die das Maximum erreichen.

Waffenänderungen, Nerfs und Buffs

Neuer Aufsatz – ​​Laservisier

  • An Pistolen und Maschinenpistolen ausrüstbar
  • Laufbefestigung
  • Erhöht die Feuergenauigkeit aus der Hüfte

Flügelspieler

  • Verwendet jetzt Scharfschützenmunition und Scharfschützenmagazinaufsätze

spirituelles Feuer

  • Verwendet jetzt leichte Munition und leichte Magazinaufsätze

Eva-8

  • Verbesserter Rückstoß
  • Feuerrate von 2,3 auf 2 erhöht
  • Kugelschaden von 6 auf 7 erhöht
  • Feuerratenboni erhöht. Blau änderte sich von 1,5 auf 1,2 und Lila änderte sich von 1,2 auf 1,3
  • Kann jetzt Aktien verwenden
  • Eine Feuerkugel aus der Waffe entfernt.

Bocek-Compoundbogen

  • Der Schaden bei voller Kraft wurde von 60 auf 70 erhöht.
  • Die Ziehgeschwindigkeit des Tempos wurde von 0,32 auf 0,38 erhöht.
  • Der Pelletschaden von Shattercaps wurde von 11 auf 12 erhöht.
  • Abgeschossene Pfeile können nicht mehr geborgen werden.
  • Pfeilbrut wurde vom Boden entfernt.

Amoklauf LMG

  • Der Schaden wurde von 28 auf 26 erhöht.
  • Rampage wird mit einer Thermit-Granate geliefert.

Es war SMG

  • Schaden von 15 auf 17 reduziert.

GMI-AUTO

  • Nimmt keine Fassbefestigungen mehr an.

G7-Scout

  • Schaden von 34 auf 36 reduziert.
  • Kopfschuss-Multiplikator von 1,75 auf 2,0 reduziert.
  • Die Feuerverzögerung von Double Tap Hop-Up wurde von 0,375 auf 0,4 erhöht.

LSTAR

  • Geschossgeschwindigkeit erhöht.
  • Anzahl der Schüsse vor Überhitzung der Basis von 24 auf 20 erhöht.
  • Heller roter Blitz beim Treffen ungepanzerter Ziele entfernt.

RE-45

  • Das Sichtfeld von Ironsight wurde auf 70 erhöht, um mit anderen Geschützen übereinzustimmen.
  • Strafing-Geschwindigkeit um 5 % erhöht, um mit anderen Pistolen übereinzustimmen.

Feuerschlucker

  • Rückstoßanpassungen, um den vertikalen Anstieg der Waffe zu erhöhen.
  • Spitfire verwendet jetzt leichte Munition und Magazine.

30-30 Repeater

  • Das Doppelladegerät wurde in den 30-30 Basis-Repeater integriert.
  • Nimmt jetzt Skullpiercer Rifling.

Dogge

  • Reduziertes Projektilwachstum.
  • Die Basis-Feuerrate wurde von 1,1 auf 1,2 reduziert.
  • Doppelmagazin entfernt.

Sentinels

  • Deadeye's Tempo wurde in den Basis-Sentinel integriert.

Scharfschützen-Munition

  • Der Inventarstapel für Scharfschützenmunition wurde von 24 auf 28 erhöht.
  • Munitionskisten für Scharfschützen enthalten jetzt 14 statt 12 Patronen.

SMG

  • Basis-Feuerausbreitung aus der Hüfte erhöht.

Sturmgewehre

  • Basis-Feuerausbreitung aus der Hüfte erhöht.

Hop-ups

  • Double Tap – Fügt dem EVA-8 und G7 Scout den Feuerstoßmodus hinzu.
  • Skullpiercer – 35 % erhöhter Kopfschussschaden bei Longbow, Wingman und 30-30 Repeater.
  • Deadeyes Tempo & Shatter-Obergrenzen wurden aus der Bodenbeute entfernt.
  • Boosted Loader wurde von Legendary auf Epic-Qualität reduziert.

Kistenrotation

  • G7 Scout kehrt zum Boden zurück.
  • Volt SMG kehrt zum Boden zurück.
  • Bocek Compound Bow betritt die Kiste.
  • Rampage LMG betritt die Kiste.

Rotation des Handwerks

  • Wingman kehrt zu Boden zurück.
  • CAR SMG kehrt zum Boden zurück.
  • Hingabe LMG betritt den Handwerker.
  • Die RE-45 + Hammerpoint Combo betritt den Handwerker.

Goldene Waffenrotation

  • DMR-Langbogen
  • G7-Scout
  • Mosambik
  • R-99
  • Schierling

Gold-Perk-Rucksack

  • Neuer Vorteil: tiefe Taschen.
  • Tiefe Taschen: Große medizinische Vorräte stapeln sich höher in deinem Inventar.
  • Batterien und Medkits können im Inventar jetzt bis zu 3 gestapelt werden.
  • Phönix-Kits stapeln sich jetzt um 2 im Inventar.

Knockdown-Schild-Gold-Perk

  • Neuer Vorteil: Schutzengel (alter Rucksack-Vorteil).
  • Selbstwiederbelebung aus dem Spiel entfernt.

Sternenbogen

  • Der Stabschaden an Rüstungen wurde von 10 auf 40 reduziert.
  • Entfernen Sie das langsame Visier am Griff, ruhen Sie sich auf der Detonation aus.
  • Detonationsschaden von 75 auf 70 erhöht.

Sprengstoff hält

  • Blaue Anhänge zu möglichen Spawns hinzugefügt.
  • Laservisier zum Pool hinzugefügt.
  • Reduzierte Spawnrate von Goldmagazinen.

Saison 14 Ranglistenänderungen

Mit Apex Legends Season 14 wurden eine ganze Reihe neuer Änderungen am Rangsystem vorgenommen. Diese sind:

  • Eintrittskosten: +5 für alle.
  • Tötungs-RP: Die abnehmende Rendite bei Tötungen wurde entfernt.
  • Rang zurücksetzen: Keine Änderung. Wiederaufnahme des klassifizierten Reset von 6 Divisionen.

Apex Legends Saison 14 Legenden-Buffs und Nerfs

Sie können Nerfs und Buffs auf ganzer Linie für die vielen Charaktere von Apex Legends erwarten. Sie sind die folgenden:

Walküre

VTOL-Düsen:

  • Die Beschleunigung bei Aktivierung verringerte sich um etwa 8 %.
  • Der aktivierte Kraftstoffverbrauch stieg um 33 %.
  • Air Reinforcement und Strafing nehmen einen 20 % Debuff, wenn sie von Verlangsamungseffekten getroffen werden.
  • Der Benutzeroberfläche der Kraftstoffanzeige wurde ein dritter orangefarbener Zustand zwischen grün und rot hinzugefügt.

Raketenschwarm:

  • Zielen/langsames Wenden entfernt.
  • Dauer der langsamen Bewegung reduziert von 2,5 s -> 2,0 s.
  • Reduzierter Explosionsradius von 175 -> 125.

Tauchen Sie in den Himmel ein:

  • 25 % Höhenreduzierung.
  • Zauberzeit reduziert von 5,5 s -> 5,0 s. In Verbindung mit der Höhenreduzierung bewegen sich Ult-Spieler von Valk jetzt etwas langsamer nach oben.

Horizon

  • Schwarzes Loch: Anpassungen an NEWTs Hitbox, um seine Zerstörung zuverlässiger zu machen.
  • Schwarzes Loch: NEWT erleidet 50 % mehr Schaden durch Sprengstoff.

Wattson

  • Verbesserungen am Platzierungssystem für die Perimetersicherheit.

Newcastle

Sammle die Verwundeten:

  • Bewegungsgeschwindigkeit bei Wiederbelebung um 25 % erhöht.
  • Rotationsverlangsamung beim Wiederbeleben um 50 % reduziert.
  • Die Gesundheit des White Knockdown-Schildes wurde von 150 auf 200 erhöht.
  • Erhöht die Gesundheit des Blue Knockdown-Schildes von 250 -> 300.

Beweglicher Schild:

  • Erhöhte HP von 350 -> 500
  • Maximale Bewegungsgeschwindigkeit verdoppelt.

Burgmauer:

  • Den Effekten von „Elektrische Barriere“ wurde eine Verlangsamung hinzugefügt und die Schwere des Bewegungsverlangsamungseffekts wurde erhöht.

Verrückte Maggie

Riot-Übung:

  • Projektilstartgeschwindigkeit verdoppelt.

Abrissbirne:

  • Wird doppelt so weit reisen, während die gleiche Menge an Magneten fallen gelassen wird.
  • Die Dauer wurde von 5 Sek. → 10 Sek. erhöht.
  • Magnet-Spawn-Verzögerung erhöht von 0,4 s → 0,8 s.
  • Abrissbirne fügt feindlichen Gegenständen Schaden zu: Schwarzmarkt, Burgmauern, Ausstellung, Todestotem, Mobiler Schild, Schwarzes Loch, verstärkte Deckung und Gasfässer. Es wird auch die schützende Kuppel von Gibraltar zerstören.
  • Problem behoben, bei dem Wrecking Ball Feinde nicht blendete oder verlangsamte.

Wall

  • Ignoriert jetzt freundliche Kollisionen, wenn verstärkte Deckung platziert wird (d. h. das Platzieren von Mauern um Teamkameraden wird sich reibungsloser anfühlen).

Ätzend

  • Es wurde ein Gasrampenfehler behoben, bei dem der Übergang von freundlichem Gas zu feindlichem Gas anfangs mehr Schaden anrichtete als beabsichtigt.

Mirage

  • Mirage Decoys werden jetzt beim Fallschirmspringen von Valk gescannt.
  • Mirage Decoys werden jetzt von Seer's Heart Seeker aufgenommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mirage Decoys von Seer's Exhibit als KIs und nicht als Spieler aufgenommen wurden.

Wiederauferstandener

  • Todestotem zeigt jetzt eine Vorschau der Platzierung an, wenn es aktiviert wird, anstatt es sofort zu platzieren.

Crafting-Änderungen

  • Team Use Harvesters: Wenn ein Spieler mit einem Material Harvester interagiert, erhalten alle Spieler in ihrem Team die Materialien.
  • Splittergeschosse wurden aus der Herstellung entfernt.
  • Hammerpoints aus Basisherstellung entfernt und RE-45-Waffenherstellung hinzugefügt.
  • Der Preis für Heavy-, Energy- und Sniper-Magazine wurde von 25 auf 35 erhöht.
  • Laservisier zum Herstellen hinzugefügt: 25 Materialien.
  • Aktien- und Fasspreis von 35 auf 25 reduziert.
  • Skullpiercer Rifling Hop-Up zur Herstellung hinzugefügt.
  • Double Tap Trigger Hop-Up zum Basteln hinzugefügt.
  • Kinetic Feeder Hop-Up zum Basteln hinzugefügt.
  • Der Preis für Schrotflintenbolzen wurde von 30 auf 25 erhöht.
  • Reduzierter Preis für 2-4x ACOG-Optiken von 35 auf 30.

Kartenrotation und Änderungen

Mit Apex Legends Season 14 sind die Karten, die Sie spielen können, Kings Canyon, World's Edge und Storm Point!

Allgemeine Änderungen

  • Replikatoren und Handwerksmaterialien wurden auf allen Karten neu ausbalanciert.
  • Ringanpassungen:
  • Der Schaden von Ring 1 wurde von 2 auf 3 HP/Tick erhöht (entspricht Ring 2)
  • Vorschrumpfzeit für Ring 1 von 180 auf 60 Sekunden reduziert.
  • Schließzeit Glocke 1:
  • Kings Canyon – 4:10 -> 4:32
  • Rand der Welt – 3:42 -> 4:32
  • Sturmpunkt – 4:15 -> 4:35
  • Olymp – 4:10 -> 4:32

Rand der Welt

  • Einige frustrierende letzte Ringe beim Staging entfernt, die Heilungen verursachten.
  • Verbessertes East Loot-Fragment von niedrigem auf mittleres Level.
  • OOB zu den Westfelsen bei Lava Siphon hinzugefügt.

Veränderungen der Lebensqualität

  • Neuer Modus-/Kartenname-UI-Element auf dem Ladebildschirm und Startfluss.
  • Dem Dashboard wurden die Tags „Gewinner“ und „Champion“ hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, "Tippen"-Interaktionsaufforderungen zu verwenden, wenn sie mit "Halten" in Konflikt stehen (z. B. das Nachladen von Teamkollegen in der Nähe am Boden ist jetzt viel zuverlässiger auf dem Controller).
  • Oben rechts im HUD wurden den Handwerksmaterialien Schnörkel hinzugefügt, wenn sie aufsteigen.
  • Gegenständen wurde ein Schnörkel hinzugefügt, wenn sie in der Benutzeroberfläche der Handwerksstation herstellbar werden.
  • Barrierefreiheitsschalter zum Aktivieren und Deaktivieren von TTS (Text-to-Speech) hinzugefügt, standardmäßig auf die Einstellungen Ihrer Konsole oder Ihres Systems eingestellt (falls zutreffend)
  • Beim Landen des Landungsschiffs wird jetzt der Ort des gelandeten Spieler-POI angezeigt.

Fehlerbehebung

  • Hipfire-Fadenkreuze ändern jetzt ihre Größe basierend auf dem FoV.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Abbrechen einer Lifeline-Wiederbelebung diese für andere Teamkollegen, die ebenfalls Lifeline wiederbelebt haben, abgebrochen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Ätzgasfässern oder Oktan-Sprungrampen Nahkampfschaden zuzufügen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Kaufmenü geschlossen wurde, wenn ein Teamkollege einen Kauf tätigte/und/oder das Kaufmenü schloss.
  • Crypto's Ultimate zerstört jetzt Wattson's Pylon.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Animationsaudio von Crypto Legacy global abgespielt wurde, wenn ein Survey Beacon verwendet wurde.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler manchmal stecken bleiben konnten, während sie nach dem Herstellen zwischen einem Replikator und dem Schwarzmarkt hockten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, das Abzeichen „Voll ausgerüstet“ freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Legenden während des Mantelns Funktionalität wie Nahkampf, Fähigkeitsnutzung usw. verloren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, den Munitionstyp für die CAR SMG zu ändern.
  • Newcastle – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Newcastle beim Fahren einer Seilrutsche in ihrer Ultimate-Animation stecken bleiben konnte.
  • Newcastle – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf einem mobilen Schild platzierte Wurfgegenstände zu schweben begannen, nachdem der mobile Schild verschwunden war.
  • Newcastle – Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler keinen Munitionsschaden erlitten oder keine ätzenden Fässer aktivierten, wenn sie sich zwischen einem Taktischen Schild und seiner Drohne befanden.
  • Newcastle – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf einem mobilen Schild platzierte Wurffähigkeiten schweben konnten, nachdem der mobile Schild verschwunden war.
  • Wraith – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wraith während der Phase immer noch Schaden im Ring erlitt.
  • Es wurde ein Nachladefehler mit dem Mastiff und dem 30-30 Repeater behoben, bei dem Spieler kein ADS haben konnten, bis die Nachladeanimation abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cryptos Nahkampfanimationen sein Erbe nicht in der dritten Person zeigten.
  • Big Maude-Automaten haben jetzt Käuferschutz.
  • Es wurde ein Problem behoben, das auf Konsolen, insbesondere PlayStation 5 und Xbox Series X/S, zu Stottern und Framerate-Spitzen führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Landungsschiff manchmal Spieler außerhalb des Schiffes erscheinen ließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Hitzeschilde verschwanden, wenn sie unter einem Respawn-Beacon oder einem mobilen Respawn-Beacon platziert wurden und dann das Beacon verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zipline von Pathfinder zerstört wurde, wenn sie über einem Respawn-Leuchtfeuer platziert und dann das Leuchtfeuer verwendet wurde.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen ein Hitzeschild verschwinden konnte, wenn es unter einem aktivierten Respawn-Beacon platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mirage Decoys beim Scannen einiger Legenden nicht angezeigt wurden.