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Als sich Lightfall nähert, muss Destiny 2 drastische Änderungen vornehmen, um zu überleben

Als sich Lightfall nähert, muss Destiny 2 drastische Änderungen vornehmen, um zu überleben

Die 28 Februar 2023, Bungie wird das fünfte große DLC-Update für veröffentlichen Schicksal 2: Fallendes Licht. Da das Spiel in sein sechstes Jahr geht, ist es keine Überraschung, dass das Gesamterlebnis für neue Spieler schwierig geworden ist. Selbst mit der Einführung des Basisspiels als Free-to-Play-Spiel ist Destiny 2 ein Durcheinander von Menüs und Spielmodi, mit einer komplexen Geschichte, die dazu passt.

Der Onboarding-Prozess ist jedoch zu einem solchen Durcheinander geworden, dass selbst für inaktive Spieler mit Hunderten von Stunden auf dem Buckel zu wissen, mit welchen Inhalten sie sich beschäftigen sollen – und was zu einem bestimmten Zeitpunkt passiert – fast unmöglich geworden ist. . Wenn Bungie nicht aufpasst, wird Destiny 2 zu einem Markt ausschließlich für eine unhaltbare und immer kleiner werdende Hardcore-Fangemeinde.

Um zu klären, was Bungie tun könnte, um dieses Integrationsproblem zu beheben, müssen wir die wichtigsten Probleme aufschlüsseln. Es beginnt damit, anzuerkennen, dass Destiny 2 so neu wie Bungies Entscheidung ist, das Basisspiel kostenlos zu machen nicht ein F2P-Spiel. Obwohl es für F2P-Spieler viel zu tun gibt, sind die meisten Endspielaktivitäten (wie z. B. saisonale Aktivitäten für ein bestimmtes Update) und die meisten Story-Missionen nicht verfügbar. Sogar Inhalte unter der „F2P“-Klammer – wie der Nightfall Strike als Teil von Vanguard Ops – können gesperrt werden, wenn diese Mission Teil eines DLC-Pakets ist.

Realistischerweise müssen Sie bezahlen, um in Destiny zu gelangen. Dieser Vorgang ist kompliziert, insbesondere bei Steam.

Bei so viel los ist es schwer mitzuhalten – mechanisch und erzählerisch.

Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es derzeit 11 verschiedene DLC-Optionen für Destiny 2 auf Steam. Diese reichen von großen Erweiterungen wie The Witch Queen bis hin zu Emote-Paketen und saisonalen Geldpaketen. Wenn ein Spieler alle verfügbaren DLC-Optionen kaufte, würde ihn das Wasser kosten £ 347,89.

Naturschutz ist hier einfach ein Chaos. Sicher, es gibt das „Legacy Pack“ für 49,99 £, das frühere große Erweiterungen (außer The Witch Queen) enthält, aber ein neuer Spieler wird das Wort „Legacy“ nicht mit „Story und wesentlichen Mechanismen“ in Verbindung bringen. Ein neuer oder wiederkehrender Spieler sollte sich die Zeit nehmen, zu recherchieren, welche Inhalte für ihn wichtig sind oder nicht. Wenn Sie externe Hausaufgaben machen müssen, bevor Sie Add-Ons für ein Spiel kaufen, ist etwas schief gelaufen.

Destiny 2 DLC auf Steam: Vielleicht das beste Puzzle der gesamten D2-Erfahrung.

Sobald ein Spieler das Spiel kauft, stellt die verrückte Benutzeroberfläche des Spiels den nächsten großen Stolperstein dar. Destiny 2 führt Sie sofort in jede Mission, sei es die New Light-Mission für neue Spieler oder was auch immer die erste saisonale Mission für wiederkehrende Spieler ist. Einmal raus und in die Hauptmenüs, ist es schwierig, genau das zu finden, was Sie tun müssen. Die Registerkarte "Ziele" wird mit verschiedenen Symbolen übersät sein, die für diejenigen, die sie noch nicht kennen, wenig Sinn ergeben (und oft sogar für diejenigen, die sie kennen).

Darüber hinaus beziehen sich einige dieser Aktivitäten auf frühere saisonale Aktivitäten, wie „Ketchcrash“ aus Season Of Plunder. Für F2P-Spieler ist diese Aktivität einfach nicht verfügbar. Überhaupt. Für wiederkehrende Spieler, die nur die letzte Saison gekauft haben, handelt es sich um Legacy-Inhalte, mit denen sie sich ebenfalls nicht beschäftigen können. Zu wissen, was für das Hier und Jetzt relevant ist, ist ohne Forschung unmöglich. Nochmals, wenn der einzige Weg für einen Spieler, zu wissen, was er in einem Spiel zu tun hat, darin besteht, außerhalb des Spiels zu recherchieren, dann stimmt etwas nicht.

Der Zeuge in Destiny 2; Lichtfall

Es ist der Zeuge. Nein, wir wissen es auch nicht.

Schließlich gibt es die Geschichte. Ich werde nicht zu sehr auf die Geschichte von Destiny eingehen, denn seit Vanilla D1 ist es ein berüchtigtes Durcheinander. Bungie hat große Fortschritte dabei gemacht, die Geschichte den Spielern in Form von Waffen-Story-Tabs sowie einem größeren Story-Abschnitt in den Menüs zugänglich zu machen. Aber wenn Sie kein berechtigtes Interesse daran haben, die Details dieses Universums vollständig zu entschlüsseln, werden Sie einfach keine Zeit opfern, um das Spiel zu spielen, um einen Haufen Text zu lesen.

Für den durchschnittlichen Spieler ist die einzige Möglichkeit, sich mit der Geschichte auseinanderzusetzen, das Gameplay. Und im Moment präsentiert es die Geschichte als ein wirklich verwirrendes Durcheinander. Zum Beispiel nahm ich mir ein Jahr Auszeit von Destiny 2 und als ich zurückkam, war eine Kabale namens Caitl jetzt unsere Freundin, die Gefallenen waren in die letzte Stadt gezogen, eine Person namens „The Witness“ tat Dinge und die ominöse Bedrohung von Savathun weg war? Ich sollte nicht zu YouTube gehen müssen, um mir ein vierstündiges Byf-Video anzusehen, um herauszufinden, was los ist.

Was kann Bungie also tun, um dieses Problem zu beheben? Wenn Bungie möchte, dass Destiny 2 ein echtes F2P-Spiel wird, sollten alle Pre-Lightfall-Inhalte kostenlos sein. Der Eckpfeiler der besten F2P-Spiele ist, dass die Grundlagen des Spiels für jeden zugänglich sind und Bonusinhalte – wie bestimmte Waffen und anpassbare Gegenstände – zum Kauf angeboten werden. Derzeit können F2P-Inhalte unzugänglich werden, wenn diese Inhalte auf DLC basieren. Bungie sollte sich ansehen, was Square Enix mit Final Fantasy 14 gemacht hat, indem es die ersten 60 Level kostenlos macht und den Spielern ausreichend Zugang zum Spiel gibt, damit sie zumindest ein solides Verständnis dafür haben, was vor sich geht, bis sie sich verbinden. Machen Sie alle vorherigen DLCs kostenlos. Geben Sie F2P-Spielern die Möglichkeit, wirklich ein Gefühl für alles zu bekommen, was Destiny großartig macht.

Komm schon, Bungie – lass uns herausfinden, worum es geht, ohne all den komplizierten Unsinn.

Zumindest muss der Onboarding-Prozess für Spieler optimiert werden. Wenn Lightfall veröffentlicht wird, sollten alle Inhalte ein einfacher einmaliger Kauf sein, ähnlich dem bereits verfügbaren Legacy-Bundle, aber besser gekennzeichnet. Ältere Inhalte, wie das Destiny 2: Forsaken-Paket (Forsaken-Kampagneninhalte sind derzeit im Tresorraum und nicht verfügbar) und das 30th Anniversary Pack (jetzt ist Bungie 31 Jahre alt) sollten für alle Benutzer kostenlos sein. Stellen Sie sicher, dass ein neuer Spieler mit einem Kauf alles bekommt, was er braucht, und wiederkehrende Spieler relevante Inhalte auswählen können. Verwechseln Sie sie nicht oder verwechseln Sie sie nicht mit vielen Emotes und dergleichen.

Die Benutzeroberfläche des Spiels ist ein schwieriger zu lösendes Problem. Da ich kein Spieleentwickler oder UI-Spezialist bin, werde ich niemandem sagen, wie er seine Arbeit zu erledigen hat. Es sollte jedoch in Betracht gezogen werden, Missionsziele für Legacy-Inhalte, wie z. B. Aktivitäten aus einer früheren Saison, zu entfernen. Stellen Sie zumindest die neuesten Inhalte für Gamer in den Mittelpunkt. Oder geben Sie uns einen Schalter, um nicht dringende Benachrichtigungen auszublenden.

Schließlich sollte die gesamte Geschichte von Destiny 2, einschließlich der gewölbten Kampagnen Red War und Forsaken, für Spieler zugänglich sein. Das bedeutet nicht, dass alle Gameplay-Konzepte zurückkehren müssen. Stattdessen würde die Verwendung eines In-Game-Charakters wie Ikora, um „Schatten der Vergangenheit“ oder etwas Ähnliches als Tor zu einem In-Game-Cutscene-Kino zu zeigen, einige der erstaunlichen Cutscenes von Destiny zum Leben erwecken, die jetzt verloren sind. im Äther.

Lassen Sie die Spieler Experimente im Roten Krieg sehen, beobachten Sie, wie Osiris aus dem Unendlichen Wald auftaucht, erfahren Sie mehr über Caydes letzte Stunden, Prine Uldren wird ein Wächter – und vieles mehr. Selbst dieses stückweise Geschichtenerzählen würde es neuen Spielern ermöglichen, vollständig zu verstehen, wen die Stimmen ihnen sagen, was sie tun sollen, und inaktiven Spielern, das nachzuholen, was sie verpasst haben.

Destiny 2 ist ein großartiges Spiel mit herausragenden Momenten, und Bungie erweist seinem legendären Franchise einen schlechten Dienst, indem es sie hinter unnötig komplizierten Türen versteckt hält. Es ist an der Zeit, dass sich das ändert.