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Als Tears of the Kingdom endlich erscheint, fragen wir uns: „Was ist das beste Zelda-Spiel, das kein Zelda-Spiel ist?“

Als Tears of the Kingdom endlich erscheint, fragen wir uns: „Was ist das beste Zelda-Spiel, das kein Zelda-Spiel ist?“

Fast jedes Action-Adventure-Spiel mit RPG- und Dungeon-Elementen, das in einer offenen oder halboffenen Welt spielt, kann seine Wurzeln – eine Verbindung zur Vergangenheit, wenn man so will – auf das ursprüngliche Spiel Legend of Zelda auf NES zurückführen. Und das ist überraschend, denn dieses Spiel ist 37 Jahre alt. Es ist ungefähr so ​​alt wie ich, was aus menschlicher Sicht „wahrscheinlich anfangen sollte, über eine Lebensversicherung nachzudenken“-Grade der Altersschwäche bedeutet. Im Kontext von Medien, die von technologischen Fortschritten angetrieben werden, könnte das genauso gut eine Ewigkeit sein.

Und doch dauert es. Nicht nur, dass die Serie immer noch gut läuft und der neueste Eintrag The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom immer noch Wege findet, das Medium zu erneuern und voranzutreiben, sondern Spuren seiner DNA sind auch absolut überall zu finden. Von den prestigeträchtigen Third-Person-Erzählungen, die zum Alleinstellungsmerkmal von Sony geworden sind, über alle Ubisoft Open World-Spiele und ihre vielen Nicht-Ubisoft-Derivate bis hin zu Witchers und Skyrims ist Zeldas tiefgreifender Einfluss auf das Spieldesign zu sehen. Wohin man auch blickt. Er wird von Spieleentwicklern oft als langjährige Inspiration bezeichnet, und das aus gutem Grund.

Und so ist der Umfang des Themas „Beste Spiele aller Zeiten“ dieser Woche riesig: Fast jedes moderne Action-Adventure-Spiel hat Zelda etwas zu verdanken, bewusst oder unbewusst. Aber es hat auch viele direkte und schamlose Klone inspiriert. Was wäre Fable, wenn nicht ein Zelda-Spiel mit Monty-Python-Gags? Was ist Oceanhorn, wenn nicht Budget-Zelda? Was ist Darksiders, wenn nicht Zelda für Gothics?

Und was ist Football Manager, wenn nicht ... nein. Das wird ihm diese Woche nicht gelingen. Es gibt keine Möglichkeit, dass Tom Football Manager in die Folge dieser Woche integrieren könnte. Sicherlich. Sicherlich? Um das herauszufinden, müssen Sie die folgenden Methoden ansehen oder anhören.

Sehen Sie sich hier die Videoversion an:

Sie können auch einfach die folgende Zusammenfassung lesen, wenn Sie der Typ sind, der zur letzten Seite eines Buches springt (eine Fälschung, ein Verdammter, ein schlechter Samen).

Zu M.

Toms Argument dafür Fußball-Manager war diese Woche überraschend stark, so dass James sogar zugab, dass er durch Streiche den Sieg verdient hätte. Dies tat er jedoch nicht.

Hans

Materialien Genshin Impact Sucrose: Ein Anime-Mädchen mit kurzen grünen Haaren, das eine blau-weiße Mütze und einen Overall trägt, steht mitten auf einer leuchtend grünen Wiese. Blumen umgeben sie und sie erzeugt mit ihrer rechten Hand einen kleinen grünen Wirbel.

Wie James betont, Genshin-Aufprall ist im Grunde das Skelett aus Breath of the Wild mit Anime-Skin. Und, äh, ein In-App-Casino, um etwas Taschengeld zu verschlingen.

Alexandre

Die Figur Amaterasu durchquert ein Okami-Dorf

Alex hat eine kluge Entscheidung getroffen Okami Das ist nicht nur ein sehr bewusster Versuch von Clover Studio, ein Zelda-ähnliches Spiel mit Schwerpunkt auf der japanischen Mythologie zu entwickeln, sondern auch äußerst gut.

„Welches ist das beste Spiel, das jemals vorgestellt wurde?“ du fragst? Nun, im Grunde handelt es sich um eine 30-minütige Diskussionsrunde, bei der Leute (Jim Trinca und Mitarbeiter) über das beste Spiel in einer bestimmten Kategorie entscheiden. Das ist es. Das ist gut. Hör ihm zu.

Schauen Sie in einer Woche wieder vorbei, um eine weitere aufregende Folge der Best Games Ever Show zu sehen.


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