Alle Schwierigkeiten von Helldivers 2 – Erklärung – Fun Academy

Im Kampf gegen die undemokratische Tyrannei der Terminiden und Automaten ist es wichtig zu wissen, wie die Schwierigkeiten funktionieren. Helldivers 2. Die ersten Missionen ermöglichen es Ihnen, sich mit dem Spiel vertraut zu machen und zu lernen, wie Sie Ihren Feinden begegnen. Mit zunehmendem Fortschritt können die Dinge jedoch komplizierter werden.
Es gibt neun Schwierigkeiten Helldivers 2. Sie beginnen mit Schwierigkeitsgrad 1 – Trivial, wenn Sie das Tutorial mit Ihrem ersten Umhang abschließen. Triviale Missionen sind oft einfach, vermitteln Ihnen die Grundlagen und lassen Sie nur gegen kleine Gruppen von Feinden antreten. Dies steht im krassen Gegensatz zum Schwierigkeitsgrad 9, bei dem die meisten Taucher die wahre Bedeutung von „Höllentauchen“ lernen.
Helldivers 2 – Wie man den Schwierigkeitsgrad erhöht
Helldivers 2 Spiele werden Missionen genannt und fallen unter Operationen. Zu Beginn besteht ein Einsatz lediglich aus einer oder zwei Missionen. Der erfolgreiche Abschluss dieser Missionen bringt Belohnungen und letztendlich eine abgeschlossene Operation mit sich. Sobald der Auftrag abgeschlossen ist, können Sie einen weiteren Vorgang starten.
Sie durchlaufen die Schwierigkeitsstufen, indem Sie Operationen abschließen. Wenn Sie beispielsweise eine Operation auf Schwierigkeitsgrad 3 abschließen, wird Schwierigkeitsgrad 4 freigeschaltet. Sie müssen eine Operation auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad abschließen, um durch die Schwierigkeitsgrade zu gelangen.Das Abschließen einiger Missionen wird nicht ausreichen.
Hier ist die Liste der Schwierigkeiten, von eins bis neun:
- Schwierigkeit 1: Trivial
- Schwierigkeit 2: Einfach
- Schwierigkeit 3: Mittel
- Schwierigkeit 4: Schwierig
- Schwierigkeit 5: Schwierig
- Schwierigkeit 6: Extrem
- Schwierigkeit 7: Selbstmordmission
- Schwierigkeit 8: Unmöglich
- Schwierigkeit 9: Höllentauchen
Eine Mission gilt als erfolgreich, wenn es Ihnen und Ihrem Team gelingt, das Hauptziel zu erreichen: das Hauptziel. DU müssen nicht überleben damit eine Mission erfolgreich ist; Solange der Befehl ausgeführt wird, haben Sie Ihre Aufgabe als Held von Super Earth erfüllt.
Wie Belohnungen funktionieren
Die Belohnungen für erfolgreiche Missionen können variieren. Für den Abschluss des Hauptziels erhältst du Warbond-Medaillendie zum Freischalten von Rüstungen, Waffen und mehr verwendet werden.
Du auch Erfahrungspunkte sammeln und Gutscheine anfordern (die Währung im Spiel) Selbst wenn Sie nicht überleben, erhalten Sie nicht so viel, als hätten Sie überlebt. Die Anzahl der Erfahrungspunkte und Ausweise erhöht sich, wenn Sie Haupt- und Nebenziele erfüllen, sinkt jedoch, wenn Sie diese ignorieren oder nicht mit einem vollständigen Team erreichen.
Proben, die zum Kauf neuer Gefechtsoptionen verwendet werden, müssen abgebaut werden, um verwertbar zu sein. Sollten Proben vergessen werden, bewahren Sie diese auf. Sie beschützen!
Schwierigkeitsgrade aufgeschlüsselt
Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schwieriger wird das Erlebnis. Auf den niedrigsten Ebenen müssen Sie nur eine Mission erfüllen, um eine Operation erfolgreich abzuschließen. Die Anzahl der Missionen erhöht sich pro Einsatz auf maximal drei. Auch die Feinde werden immer zahlreicher und Sie müssen sich mehr Elitesoldaten wie Chargers und Hulks stellen. Mit der Zeit sehen diese schweren Feinde nicht mehr wie Bosse aus, sondern wie normale Feinde.

Die Belohnungen steigen zumindest mühsam. Mit dem Fortschreiten der Level erhaltet ihr mehr Erfahrungspunkte, Anforderungsgutscheine und Warbond-Medaillen. Sie können auch seltenere Proben sammeln und so noch mehr Pläne freischalten.
Nachfolgend finden Sie die Details zu jedem Schwierigkeitsgrad sowie die Anzahl der Medaillen, die Sie bei jeder weiteren Mission verdienen können, sowie die Beispieltypen.
Schwierigkeit 1: Trivial
Bei Missionen mit trivialem Schwierigkeitsgrad müssen die Spieler ein Hauptziel erfüllen, um die Mission abzuschließen. Dabei geht es oft darum, „eine illegale Übertragung zu stoppen“ oder einen mittelstufigen Feind wie einen Devastator zu besiegen.
- Kriegsanleihen-Medaillen: 1
- Proben: Gemeinsam
Schwierigkeit 2: Einfach
Zu den einfachen Zielen gehört auch eine Mission, es werden jedoch zunehmend schwierigere Ziele eingeführt, wie die Zerstörung von Stützpunkten und das Aufspüren eines schweren Feindes wie Hulk.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- Proben: Gemeinsam
Schwierigkeit 3: Mittel
Der mittlere Modus beginnt, die Hitze zu erhöhen, indem er Sie herausfordert, zwei Missionen pro Operation abzuschließen. Sie müssen auch Ziele wie die Sabotage von Luftwaffenstützpunkten oder den Start der Interkontinentalrakete erfüllen. Nebenmissionen werden immer häufiger.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- Proben: Gemeinsam
Schwierigkeit 4: Schwierig
Schwierigkeit 4 – Herausforderung ist die nächste Stufe und stellt als erste wichtige Ziele vor, die Sie mit der Aufspürung und Zerstörung schwerer Elitesoldaten wie dem Factory Strider beauftragen. Hier beginnen Sie auch, seltene Proben zu verdienen.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- Proben: Häufig, selten

Schwierigkeit 5: Schwierig
Im harten Modus werden die meisten Spieler erst richtig die Hitze spüren. Von dort aus müssen Sie pro Operation drei Missionen abschließenDie Missionen reichen von der Vernichtung schwerer Elitetruppen über die Verteidigung gegen Hordenstürme bis hin zur Eliminierung feindlicher Spawnlager innerhalb eines strengen Zeitlimits und vielem mehr.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- 1. – 4
- 2. – 6
- 3. – 8
- Proben: Häufig, selten
Schwierigkeit 6: Extrem
Jetzt Es macht Spaß. Schwierigkeitsgrad 6 – „Extrem“ bedeutet, dass neben den regulären Streitkräften auch die schweren Elitetruppen auftauchen, denen Sie zuvor bei großen Zielen gegenüberstanden. Diese Jungs sind keine Bosse mehr. Die meisten Ziele sind ziemlich gleich, aber Sie werden dichteren Wellen von Feinden und Patrouillen mit kurzen Spawn-Zeiten gegenüberstehen.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- 1. – 5
- 2. – 7
- 3. – 9
- Proben: Häufig, selten
Schwierigkeit 7: Selbstmordmission
Schwierigkeit 7 ist die Wand, gegen die viele Helldiver stürzen. Dies ist das erste Level des letzten Sets, in dem die Feinde zahlreich und kriegerisch sind Super Samples betreten die Szene.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- 1. – 6
- 2. – 8
- 3. – 10
- Proben: Häufig, Selten, Super
Schwierigkeit 8: Unmöglich
Viele Helldivers-Veteranen schwören, dass der Schwierigkeitsgrad 8 – Unmöglich derjenige ist, der den meisten Nervenkitzel bietet, auf halbem Weg zwischen Spaß und Herausforderung. Die meisten Ziele sind gleich, aber es gibt mehr Nebenziele und Operationsmodifikatoren, wie zum Beispiel das, das die Karte verdeckt.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- 1. – 7
- 2. – 10
- 3. – 12
- Proben: Häufig, Selten, Super

Schwierigkeit 9: Höllentauchen
Schwierigkeit 9 – Helldive ist die letzte und schwierigste Schwierigkeit. Die Verbreitung der Demokratie war noch nie so schwierig wie mit dieser Herausforderung. Ich empfehle den Spielern, mindestens Level 40 zu erreichen, bevor sie sich dem Spiel stellen, da die Anzahl der Patrouillen und schweren Elitesoldaten, denen sie gegenüberstehen, überwältigend sein kann. Es ist nichts für schwache Nerven, aber es bietet die meisten Belohnungen, wenn man es lebend schafft.
- Kriegsanleihen-Medaillen:
- 1. – 8
- 2. – 11
- 3. – 14
- Proben: Häufig, Selten, Super
Um mehr zu erfahren über Helldivers 2Schauen Sie sich unsere Anleitungen zur Verwendung des MLS-4X Commando und Mortar Sentry an.