Nachrichten / Spiele

Alan Wake 2 wird „offene Bereiche“ bieten, die die Spieler „frei erkunden“ können

Alan Wake 2

Remedy Entertainment ist seit langem einer der besten Entwickler linearer Story-basierter Spiele in der Branche, doch in den letzten Jahren hat das Studio zunehmend begonnen, weniger lineare Erlebnisse als seine vorherigen Veröffentlichungen zu liefern. 2019 Steuerung Insbesondere ist es ein viel weniger lineares Spiel, das dank seiner Metroidvania-Struktur viel mehr Wert auf die Erkundung legt – und zwar auf das nächste Alan Wake 2 wird versuchen, den Spielern viel Raum zum Erkunden zu geben, wenn auch auf eine etwas andere Art und Weise.

Remedy hat kürzlich das erste einer neuen Reihe von Videos hinter den Kulissen veröffentlicht, die verschiedene Aspekte von Remedy beleuchten Alan Wake 2Und während sich der Großteil des Videos auf den Co-Protagonisten Saga Anderson konzentriert, bietet der Entwickler auch einen kurzen Einblick in die Entstehung des Spiels selbst.

Laut Game Director Kyle Rowley: Alan Wake 2 wird „etwas offenere“ Bereiche bieten, die die Spieler „frei erkunden“ können, während das Spiel Ihnen auch ermöglicht, frühere Orte noch einmal zu besuchen.

„Der Spieler wird zum Cauldron Lake zurückkehren“, sagte er, „was offensichtlich ein wichtiger Teil der Geschichte ist, indem er alle Wälder dort erkundet, und weil wir etwas offener sind, kann der Spieler frei erkunden, [ und] der Spieler kann gewissermaßen zurückgehen und Orte im Rahmen seines Spiels noch einmal besuchen.

Unterdessen sagt die leitende Umgebungskünstlerin Anne-Lynn Sottas, dass mehrere Orte aus dem Originalspiel – wie das Restaurant – ebenfalls zurückkehren werden, obwohl sie den Spielern in ihrer nachgebildeten Form ermöglichen werden, mehr zu erkunden.

„Im ersten Spiel hatte man nicht wirklich die Möglichkeit, die Umgebung zu erkunden“, sagte sie, „aber jetzt kann man durch die Straßen laufen, die Stadt ein bisschen mehr entdecken und bestehende Orte wie das Restaurant erneut besuchen.“ ”

Das Remedy Entertainment-Team musste außerdem „viel Recherche betreiben“, um sicherzustellen, dass sie ihre fiktive Stadt im pazifischen Nordwesten mit so viel Authentizität und Liebe zum Detail wie möglich erschufen.

„Ich habe mehrere Wochen damit verbracht, Forschungsarbeiten zu lesen, Waldinventurdaten zu sammeln und mich über die wichtigsten Arten in der Region zu informieren, um dem pazifischen Nordwesten gerecht zu werden“, sagt die Blattkünstlerin und Photogrammetrie-Künstlerin Ciara Creagh-Peschau. „Die Photogrammetrie bedeutet, dass wir die Bäume tatsächlich selbst vor Ort scannen können. Die Bäume, die wir im Spiel sehen, stammen buchstäblich aus dieser Region des pazifischen Nordwestens.

Alan Wake 2 soll am 17. Oktober für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen und ausschließlich digital erscheinen. Remedy wird rohes Gameplay-Material für den Survival-Horror-Titel beim Summer Game Fest am 8. Juni vorstellen, also bleiben Sie gespannt auf weitere Updates.