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As Dusk Falls Review – Ein spielbarer Film

As Dusk Falls

Ckonzeptionell, Als die Dämmerung hereinbricht ist ziemlich interessant. Abgesehen von der zentralen Frage nach dem Wesen eines Videospiels, Als die Dämmerung hereinbricht' das Hauptaugenmerk liegt auf der Geschichte, die es zu erzählen versucht, und seltsamerweise ist es eines dieser seltenen narrativen Spiele, bei denen die Geschichte wirklich nicht in einem anderen Medium hätte erzählt werden können; Als die Dämmerung hereinbricht kann wirklich nur als Videospiel gemacht werden. Nutzt es die interaktive Natur seines Mediums voll aus? Es kratzt kaum an der Oberfläche. Aber der Aspekt der Wahl des Spielers ist das, was definiert Als die Dämmerung hereinbricht ein Teil. Aber hier kommen wir voran. Bevor wir zum Kern der Sache kommen, lassen Sie uns ein wenig reden Als die Dämmerung hereinbricht von einer Oberflächenebene.

Entwickelt von Interior Night, Als die Dämmerung hereinbricht ist die Geschichte zweier Familien, deren Geschichten sich um einen misslungenen Raubüberfall im Jahr 1998 ranken. In der heutigen Zeit müssen die überlebenden Mitglieder beider Familien ihre Geschichten verarbeiten und vielleicht herausfinden, wohin das Leben trotz all des Traumas führt Härten, denen sie 1998 ausgesetzt waren. Dies ist jedoch ein rein oberflächlicher Blick auf die Geschichte.

„Fast jede Aufnahme ist wunderschön gerahmt, und der clevere Einsatz der Kamera trägt dazu bei, die Geschichte dramatisch aufzuwerten.“

Als die Dämmerung hereinbrichtDer wichtigste Aspekt ist die Geschichte, die es zu erzählen versucht, und die Charaktere, in die es Sie hineinversetzt, also lassen Sie uns zuerst über die Geschichte sprechen. Als die Dämmerung hereinbricht Versuche, eine ziemlich angespannte Geschichte zu erzählen, erzählt durch eine Reihe von Vignetten, die sich um den gescheiterten Überfall von 1998 drehen. Angesichts der narrativen Natur des Spiels wird es hier und da ein paar kleinere Spoiler geben. Ich werde mich weitgehend an Dinge halten, die früh im Spiel passieren, und hoffe, dass die Diskrepanz in der Geschichte aufgrund der Wahl des Spielers die Auswirkungen dieser Spoiler verringert. Aber keine Sorge, ich werde keine tollen Momente verschwenden.

Von Anfang an, Als die Dämmerung hereinbricht zeigt ein ziemliches Maß an Geschick in seiner Fähigkeit, seine Szenen zu gestalten und zu lenken. Fast jede Einstellung ist wunderschön gerahmt, und der clevere Einsatz der Kamera trägt dazu bei, die Geschichte dramatisch zu verbessern. Ein frühes Beispiel ist eine angespannte Szene im Motel, in der Sie, während Sie als Geisel gehalten werden, vor einem Polizisten einen kühlen Kopf bewahren müssen, während die Geiselnehmer jemanden mit vorgehaltener Waffe festhalten. Durch die clevere Schusskomposition suchen Sie ständig nach Winkeln, in denen Bösewichte Sie möglicherweise mit dem Polizisten sprechen sehen, was Ihre nächsten Entscheidungen beeinflussen könnte.

Als die Dämmerung hereinbricht brilliert weitgehend in seinen ruhigeren Momenten. Einige der besten Szenen im gesamten Spiel beinhalten oft ein paar mehr als ein paar Charaktere, die einfache Gespräche führen.

Das bedeutet nicht, dass die Geschichte perfekt ist. Obwohl es sich auf eine Geschichte konzentriert, die auf zwei Familien basiert, Als die Dämmerung hereinbricht hat seine Momente und Wendungen, die scheinen, als wären sie nur hinzugefügt worden, um große Wendungen zu haben. Während die ruhigeren Momente und Einzelgespräche großartig sind, fühlen sich einige Plot-Beats ziemlich künstlich an, und es gibt eine ganze Reihe von Momenten, in denen ich anfing, die Motive dieser ansonsten gut definierten Charaktere in Frage zu stellen, weil sich die Wahl, die sie getroffen haben, absolut anfühlte aus dem Charakter.

"Als die Dämmerung hereinbricht brilliert weitgehend in seinen ruhigeren Momenten. Einige der besten Szenen im gesamten Spiel beinhalten oft kaum mehr als ein paar Charaktere, die einfache Gespräche führen.“

Stilistisch, Als die Dämmerung hereinbricht hat einen coolen Look dafür. Präsentieren, was wie vollständig modellierte 3D-Räume aussieht, Als die Dämmerung hereinbricht verfügt über vollständig 2D-Charaktere. In gewisser Weise haben die Charaktere im Spiel eine frappierende Ähnlichkeit mit der detaillierten Konzeptkunst, die Videospiele typischerweise früh in der Produktion erhalten. Der Look funktioniert gut genug für Als die Dämmerung hereinbrichtund der Kontrast zwischen 3D-Räumen und 2D-Charakteren ist wirklich hervorragend.

Der Nachteil ist jedoch das Als die Dämmerung hereinbricht' Der Kunststil funktioniert nicht wirklich außerhalb seiner ruhigen, angespannten Momente. Aufgrund der spärlichen Animationen für die Charaktere geht bei einer Actionszene jegliches Gefühl für gutes Tempo verloren. Am Ende des Tages, Als die Dämmerung hereinbricht ist eines dieser Spiele, das auf Screenshots viel besser aussieht als in Aktion.

Was wirklich definiert Als die Dämmerung hereinbricht Abgesehen von anderen narrativen Abenteuerspielen ist dies die Stärke seiner Schauspielerei. Klar, viele animierte Gesichtsausdrücke bekommt man aufgrund des Artstyles nicht geboten, dafür ist die Sprachausgabe geradezu phänomenal. Das Talent der exponierten Synchronsprecher ist fantastisch, und das fällt mehr als alles andere ins Gewicht Als die Dämmerung hereinbricht' Narrativ.

Wenn es darum geht, tatsächlich zu spielen Als die Dämmerung hereinbrichtEines wird jedoch deutlich: Interior Nights will, dass jeder, der das Spiel spielt, es auch durchspielen kann. Ermöglichen Sie viele Steuerungsoptionen während des Spiels, Als die Dämmerung hereinbricht kann mit Tastatur, Maus, Controller oder im Mehrspielermodus sogar mit einem Smartphone gespielt werden. Nachdem Sie das Spiel nur mit der Maus durchgespielt haben, ist das gesamte Spiel mit nur einer Hand spielbar.

Was das Spiel betrifft, Als die Dämmerung hereinbricht ist eine Weiterentwicklung der klassischen Point-and-Click-Formel von Telltale aus Spielen wie Die wandelnden Toten ou Der Wolf unter uns. Interessanterweise gibt es nicht einmal Abschnitte, in denen Sie herumlaufen und Ihre Umgebung erkunden dürfen. Das Maximum, das Sie in Bezug auf das Gameplay tatsächlich erhalten, ähnelt eher einem Point-and-Click-Wimmelbildspiel mit ein paar schnellen Ereignissen für Aktionen, die scheinbar nur minimalen Aufwand erfordern.

als die Dämmerung hereinbricht

"Als die Dämmerung hereinbricht' Der Kunststil funktioniert nicht wirklich außerhalb seiner ruhigen, angespannten Momente. Aufgrund der spärlichen Animationen für die Charaktere geht bei einer Actionszene jegliches Gefühl für gutes Tempo verloren. Am Ende des Tages, Als die Dämmerung hereinbricht ist eines dieser Spiele, das bei der Bildschirmaufnahme viel besser ist als bei Action.“

Im Allgemeinen Als die Dämmerung hereinbricht- zumindest beim Spielen mit der Maus - mit einer Hand gespielt wird. Hier gibt es nicht viel Komplexität; Sie können auf Auswahlmöglichkeiten klicken, auf Dialogoptionen klicken, auf Objekte klicken und während schneller Ereignisse Ihre Maus im oder gegen den Uhrzeigersinn drehen, mit der linken Maustaste klicken und in bestimmte Richtungen streichen.

Es sollte beachtet werden, dass die Wahl der Spieler ein großes Thema in ist Als die Dämmerung hereinbricht. Sie treffen ständig Entscheidungen für all die verschiedenen Charaktere, die Sie spielen, und die Entscheidungen, die Sie in einem Teil der Geschichte treffen, haben am Ende greifbare Auswirkungen in einem anderen Teil. Der Auswahlaspekt wurde ziemlich gut gemacht, und dank der verzweigten Pfade, die die Geschichte nehmen kann, wird sogar eine gute Wiederspielbarkeit gefördert. Zwischen seinen Kapiteln Als die Dämmerung hereinbricht zeigt Ihnen sogar ein Flussdiagramm der Entscheidungen, die Sie getroffen haben, und wie sich Ihre Entscheidungen im Vergleich zu anderen Spielern, die auf dem gleichen Weg waren, verhalten haben. Glücklicherweise zeigt das Flussdiagramm keine Spoiler.

ehrlich gesagt, Als die Dämmerung hereinbricht ist ein ziemlich harter Verkauf. Es ist viel teurer als das typische narrative Indie-Abenteuerspiel, und während die Produktionswerte in einigen Aspekten definitiv vorhanden sind, sind andere Aspekte wie einige Actionszenen und das Gameplay nicht ganz in der Lage, das Spiel aufrechtzuerhalten auf ihren Schultern. Als die Dämmerung hereinbricht fühlt sich wie eines dieser Spiele an, das am Ende das perfekte Argument für einen Abonnementdienst wie Xbox Game Pass ist. Es wird schwierig sein, die Leute davon zu überzeugen, ein Spiel zu kaufen, das die meisten nur einmal spielen würden, insbesondere bei einem Preis von 30 US-Dollar.Mit Game Pass wird es jedoch aufgrund seiner ansprechenden, gut durchdachten Erzählung zu einer einfachen Empfehlung Charaktere und phänomenales Tempo. Ich wünsche mir nur, dass das Gameplay mehr beinhaltet als einfache schnelle Ereignisse.

Dieses Spiel wurde auf dem PC getestet.