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5 Gründe, warum wir uns Sorgen um Call of Duty: Black Ops Cold War machen

Wir haben einige Bedenken bezüglich des Spiels nach seiner jüngsten Beta.


Cdie ganze pflicht ist seit über einem Jahrzehnt durchweg eines der größten Franchises des Spiels, aber ein Nebenprodukt des jährlichen Veröffentlichungszyklus bedeutet, dass viele von ihnen Probleme mit dem Fehlen signifikanter Serienentwicklungen und dem daraus resultierenden Recycling von Ideen gemeldet haben. Aber obwohl es unrealistisch ist, das gesamte Spektrum dieser Beschwerden abzudecken – einige Titel sind schlechter dran als andere – sind sie nicht ganz unbegründet.

Um fair zu sein, gibt es nur sehr wenige Möglichkeiten, das Gameplay in einem Militär-Shooter zu verschönern und anders zu machen, insbesondere in einem langjährigen jährlichen Franchise wie diesem. Es gibt tatsächlich etwas, worüber man sich freuen kann Call of Duty: Cold War Black Ops- aber es gibt viele, die uns auch berechtigterweise betreffen.

Zum Glück die Black Ops im Kalten Krieg Beta hat vielen geholfen Call of Duty Spieler erfahren selbst von Problemen und melden sie Activision in der Hoffnung, sie rechtzeitig zum Start zu beheben. Hier werden wir über die fünf wichtigsten Bedenken sprechen, die wir bezüglich des Spiels haben – abgesehen von SBMM, da es mehr als offensichtlich ist – vor seiner Veröffentlichung.

Probleme mit der Sichtbarkeit von Spielern

Dies mag etwas kompliziert klingen, aber ich versichere Ihnen, dass es das nicht ist. Da die Beta-Version seit dem spielbar ist Call of Duty: Cold War Black Ops, Call of Duty Spieler haben einige seltsame Sichtbarkeitsprobleme bemerkt und Bedenken geäußert, die Campern und Leuten, die nur die Karte manipulieren wollen, Vorteile zu verschaffen scheinen, um voranzukommen. Manchmal verhinderten Spieler, die sich in einem Gebäude versteckten und daher von Schatten verdeckt wurden, auch das Erscheinen ihres Spieler-Tags auf dem Bildschirm, wodurch sie für jeden praktisch unsichtbar wurden, während sie ihre Gegner weiterhin perfekt sehen konnten. In Cold War, nutzen manche Menschen dies aus, indem sie im Schatten oder sogar in Sträuchern stehen, ohne die Sicht zu verstellen, aber dennoch den Vorteil haben, sehr schwer zu sehen zu sein. Dies scheint besonders auf der Karte "Kartell" verbreitet zu sein. Treyarch hofft, dass er das schnell klären kann. Es ist die Art von Dingen, die, wenn sie unbehandelt bleiben, der Gaming-Community auf lange Sicht definitiv schaden könnten.

Übermotorisierte Fahrzeuge

Call of Duty Black Ops Kalter Krieg

Ein weiteres Problem, das aufgetreten ist, betrifft Fahrzeuge. Grundsätzlich sind sie stark. Wie, wirklich stark, bis man sich ein wenig überwältigt fühlt, besonders die Panzer und Helikopter. Natürlich zahlt sich die Requirierung eines dieser beiden aus, einen Vorteil gegenüber denen zu Fuß zu haben. Aber die Fahrzeuge fühlen sich in dieser Hinsicht überfordert und sperren leicht Bereiche in Matches. Ob die Lösung darin besteht, den Gesamtzustand eines Fahrzeugs zu verringern, die Feuerrate zu begrenzen, den Schaden durch Explosionsspritzer zu reduzieren oder etwas anderes, bleibt dem Entwickler überlassen. Für einen Modus wie Fireteam: Dirty Bomb, der über eine so große Spielfläche verfügt und schnelles Durchqueren der Zonen fördert, können die Fahrzeuge geradezu bedrückend sein. Hoffentlich wird dies so schnell wie möglich gelöst, insbesondere wenn Fireteam: Dirty Bomb ein langfristiges Engagement haben soll.

Zurückschrecken entfernen

Call of Duty Black Ops Kalter Krieg

Flinch ist vor allem bei Ego-Shootern eine tragende Säule Call of Duty Spiele. Und während dieses realistische Feedbacksystem, selbst für den Bruchteil einer Sekunde beim Zielen, nicht perfekt gehandhabt wird, hat die Alternative - die den Nervenkitzel vollständig zu beseitigen - nicht gut funktioniert. Durch das Entfernen dieser kleinen Momente, in denen jemand beim Abschuss die Sicht verliert, können jetzt Waffen wie Scharfschützengewehre dominieren. Möchten Sie jemanden mit Leichtigkeit in ein bis zwei Schüssen rennen und abschlachten, ohne zu riskieren, dass Sie Ihr Ziel verlieren, selbst unter Sturmgewehrkugeln? Sag hallo zu Scharfschützen Call of Duty: Cold War Black Ops.

Dies betrifft auch halbautomatische Gewehre, was diesen Waffen Vorteile gegenüber Maschinenpistolen und Schrotflinten verleiht (die die Reichweite für mehr Schaden aus nächster Nähe verringern, obwohl SMGs in dieser Hinsicht ein ganz anderes Thema sind. ). Was Sie von den Änderungen am Nervenkitzel halten, hängt weitgehend davon ab, wie Sie die Scharfschützen insgesamt sehen. Wenn Sie ganz auf einen Nervenkitzel verzichten, ist es sinnvoll, andere Strafen für Scharfschützen zu haben, um Dinge wie eine langsamere ADS-Zeit, Waffenschwung oder Schadensreduzierung bei Körperschüssen auszugleichen. In allen Fällen sollten Scharfschützen vor dem Start überprüft werden.

Keine Scorestreaks-Benachrichtigungen

Call of Duty Black Ops Kalter Krieg

Man könnte meinen, es wäre naheliegend, benachrichtigt zu werden, wenn bestimmte Scores verfügbar sind. Immerhin ist es ein Call of Duty Spiel, bei dem Partituren durchaus üblich sein können. Mais Call of Duty: Cold War Black Ops tut derzeit nicht so viel wie frühere Einträge, um Spieler zu warnen, wenn große Scorestreak-Angriffe kommen, insbesondere Artillerieangriffe. Während ein pourrait Fahren Sie ohne entsprechende Warnungen fort, es bedeutet nur wenig bis gar keine Zeit, auf leistungsstarke, bahnbrechende Ergebnisse zu reagieren. Wie auch immer Sie sie betrachten, die Warnungen sollten korrekt angezeigt werden und eine Art Gegenspiel bieten.

Tolle Zielhilfe

Call of Duty Black Ops Kalter Krieg

Was einst ein ziemlich zuverlässiges Standbein der Call of Duty Das Franchise wird zu einem seiner größten Nachteile, nämlich der Unterstützung bei inkonsistentem Ziel. Beschwerden über Zielhilfe Black Ops im Kalten Krieg waren sehr unterschiedlich - einige finden es zu großzügig, um mit einem Controller gegen PC-Tastatur- und -Maus-Benutzer konkurrieren zu können, während andere meinen, dass es ihren Zweck tatsächlich beeinträchtigt. Die Zuverlässigkeit des Systems wird in Frage gestellt und die Geschwindigkeit gegeben Call of Duty ist Multiplayer Im Vergleich zu anderen Spielen ist es wichtig, ein konsistentes Zielhilfesystem zu haben. Nicht nur, um das Gleichgewicht zu halten, sondern auch, um sicherzustellen, dass sich das Waffenspiel gut anfühlt.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Meinungen sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten diesem nicht zugeschrieben werden.