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Überall: Warum dieses Spiel spielen?

Überall: Warum dieses Spiel spielen?

Nach mehr als 4 Jahren der Inaktivität veröffentlicht Build A Rocket Boy während der Gamescom endlich eine offizielle Enthüllung ihres Videospiels. Dieses Projekt wird vom Paten von Grand Theft Auto geleitet, was bei Spielern, die Fans des Franchise sind, noch mehr Begeisterung hervorruft. Worum geht es in diesem Spiel wirklich?

Spielerbegeisterung für Everywhere

2016 war geprägt vom Abgang von Leslie Benzies, der Präsident von Rockstar North und Initiator der Grand Theft Auto-Lizenz. Dieser Mann steht hinter Rockstar Game Studio-Videospielen wie Max Payne, Red Dead Redemption und allen Grand-Theft-Auto-Serien. Tatsächlich ist Mr. Benzies seit 2001 für die Produktion und Entwicklung der GTA-Franchise von GTA 3 bis GTA 5 verantwortlich.

Nachdem er gegangen war, begann er, sein eigenes Entwicklungsstudio für Videospiele zu gründen, das er Build A Rocket Boy nannte. Gleichzeitig kündigt Leslie seinen ersten Titel an, der kein anderer als Everywhere ist.

Von dieser Offenbarung war die Begeisterung seiner Fans seit ihrer Entstehung zu spüren eine große Community, die hauptsächlich aus großen Kennern der Grand Theft Auto-Lizenz besteht. Nach der Ankündigung im Jahr 2017 (seit mehr als 4 Jahren) blieben die Fans ohne Neuigkeiten des Everywhere-Videospiels.

Nach einem langen und endlosen Warten werden die Spieler belohnt Build A Rocket Boy, vertreten durch Leslie, den Ex-Präsidenten von Rockstar Games, enthüllte das Videospiel Everywhere während der von der Gamescom organisierten Veranstaltung. Der Spielmodus von Everywhere ist jedoch bis heute unbekannt. Aber die Fans lassen sich nicht von der Tatsache entmutigen, dass es sich um das erste unabhängige Spiel des Paten von Grand Theft Auto handelt, eine Lizenz, die eine ganze Generation gefüllt hat.

Der Spielmodus Everywhere bietet laut Fans

Videospiele

Laut den Entwicklern des Titels, die in ihren Aussagen immer vage geblieben sind, wird Everywhere mehr als ein Lambda-Spiel sein. Build A Rocket Boy beschrieb das Spiel als ein riesiges soziales Netzwerk, in dem sich alle Spieler versammeln und an Einzel- oder Mehrspieleraktivitäten teilnehmen können.

Wenn wir alle aktuellen Aktivitäten des Studios sammeln, ob im Web oder in sozialen Netzwerken, finden wir das Build A Rocket Boy hat damit begonnen, Gebote auf dem Twitter-Account des Studios zu versenden, was den Beginn der Entwicklung des Spiels beweist. Immer noch in Bezug auf die Angebote können wir die Tatsache in Betracht ziehen, dass Everywhere zwei Spielmodi kombinieren wird:

  • Ein Spielmodus, in dem Spieler sich treffen und mehrere Spiele wie in Lambda-Spielen spielen können. Die Welt von Everywhere wird HUBs anbieten, die als Sammelpunkt oder sogar als Kommunikationszentrum für Gamer dienen. Der HUB wird auch für die Teleportation zwischen Spielwelten verwendet, sodass Sie verschiedene Videospiele wie Rennspiele, Shooter usw. spielen können.
  • Ein Virtual-Reality- oder VR-Spielmodus kombiniert mit Grafiken, die sich von der ersten stark unterscheiden. Das Ziel von Build A Rocket Boy ist es, die Barriere zwischen dem realen Leben und der virtuellen Welt niederzureißen. Die Spieler können Aktivitäten ausführen, die denen in der realen Welt ähneln. Abhängig von den Patenten, die die Community entdeckt hat, werden in der VR-Version von Everywhere verschiedene Spielmodi verfügbar sein.

Everywhere wird möglicherweise nicht auf Microsofts neuer Konsole, Xbox Series X und One oder Sonys PlayStation 5-Konsole oder auf Play veröffentlicht. Die wahrscheinliche Ankunft wird daher auf PC Gaming unter Windows über Steam oder Epic Games erfolgen.

Eine Veröffentlichung auf Android- oder iOS (iPhone)-Smartphones ist unwahrscheinlich.

Mögliche Inhalte des Everywhere-Spiels, bereitgestellt von der offiziellen Build A Rocket Boy-Website

Über die offizielle Website gab einer der Entwickler bekannt, dass die Das Spiel wird dem NFT-Genre angehören, eine Welt für sich. Was das Geschichtenerzählen betrifft, so spielt die Geschichte in einer futuristischen Welt, in der die Menschheit begonnen hat, die Welt mit Hilfe von Technologie zu verändern. So gibt es diejenigen, die sich Technologie aneignen wollen, um ihren eigenen Bedürfnissen zu dienen, und diejenigen, die sie ausnutzen wollen, um die Menschheit zu erhalten. Nach diesen Angabenwird die technologische Entwicklung im Mittelpunkt des Gameplays stehen.

Laut der Everywhere-Fangemeinde wird das Spiel RPO-ähnlich, Metaverse-ähnlich sein. Dies wurde tatsächlich durch die RFP des Studios bestätigt, in der Steven Spielbergs Arbeit erwähnt wurde. Da es sich bei dem Spiel wohl um eine offene Online-Welt handeln wird, die ein Multiplayer-Erlebnis mit einer Vielzahl von Geschichten und Kapiteln einläuten dürfte. Überall können Weltentdecker in Kombination mit tiefgreifendem Streaming ihre eigene Welt erschaffen.

Überall weckt die Neugier seiner unzähligen Fans. Bezugnehmend auf Informationen und Enthüllungen des Studios zu möglichen Spielmodi, die Everywhere präsentiert, sind Spieler mehr als gespannt darauf, die virtuelle Welt zu erleben, die der Initiator von Grand Theft Auto für sie ausgeheckt hat. Nach den neuesten Nachrichten veröffentlicht das Spiel möglicherweise sein erstes Gameplay für das Jahr 2023.